![]() | |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 2 , гостей - 1) даже сейчас палят, как только тут оживление, сразу чертовы скауты начинают разнюхивать :mad: |
Цитата:
|
у нас между прочим юбилей:blackust: 100 страниц темы:king: |
Цитата:
|
может создадите? |
|
Цитата:
|
Цитата:
|
100:rus-zagul: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты 29 секунд http://www.haxball.com/?roomid=6a5bb8bb60063146aeb1998ba...d92f7ec5f4ану попробуйте может я терь хостить смогу? Добавлено через 4 минуты 43 секунды не заходите :bad: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
так че куда заходить? |
|
Цитата:
|
Цитата:
попробуй там князь выше кидал через его ссыль зайти Добавлено через 11 минут 26 секунд Цитата:
Добавлено через 12 минут 23 секунды Цитата:
|
к княже тоже никогда не заходит) |
Цитата:
я щас тоже не играю, и Мизан ушел. не теряй форму) соберемся ближе к матчу тогда уже Добавлено через 1 минуту 19 секунд дайте регламент матча РХЛ плиз! |
нихуя к вам не зайти |
Цитата:
Регламент RHL(Russian Haxball League). Может быть изменён или дополнен: Показать скрытый текст
Каждый игрок обязан ознакомиться перед участием в RHL. СОДЕРЖАНИЕ: 1 – Формат матча 2 – Регулярный сезон 3 – Плей-офф 4- Команды 5 – Игроки 6- Трансферы 7- Исключения 8 – Наказания 9 – Очки рейтинга 10 – Организация игр 1. Формат матча. 1.1 Время и условия матча Играются 2 тайма по 5 минут на «Classic» поле 3х3. Овертайм(ОТ) играется в случае ничьи по результату 2-х таймов, его продолжительность 3 минуты. В случае ничьи и в ОТ, матч заканчивается. В плей-офф ОТ играется до определения победителя. 1.2 Домашние и выездные матчи Домашниематчи команда проводит все 2 тайма(также ОТ) за красных, гостевые, соответственно за синих (сделано ввиду преимущества домашнего поля). Также домашняя команда имеет приоритет в выборе хоста. 1.3 Замены Замену можно произвести после гола, либо в перерыве. Когда отсчет времени не идёт. 1.4 дисконнект Если у игрока какой либо изкоманд произошёл дисконект, то команда имеет право сделать замену, только на полной сыгранной минуте.Например дисконет произошёлна 1-45, значит 15 секунд команда будет играть в меньшестве. После замены тайм доигрывается, в нашем примере 3 минуты. Если команда не имеет игроков, которые могут выйти на замену, то после остановки игры команде дается 2 минуты, чтобы игрок, который вылетел, восстановил связь. Ежели этого в течении 2-х минут не происходит, то команда должна провести остаток матча в двоём. Если игрок заново присоединился к игре позднее 2-х минут, то он ждёт полной минуты и входит в игру. В ОТ замены возможны только до 2-ой минуты. 2. Регулярный сезон 2.1 Количество команд, конференций и туров В лиге участвуют 24 команды,которые делятся на две конференции по 12 команд.(Количество команд может быть увеличено). Играют команды в каждой конференции 2 круга, по 11 туров на каждыйкруг. 2.2 Начисление очков За победув основное время начисляется 3 очка, ничья 1 очко, поражение 0. За победу в ОТ 2 очка, за ничью 1, за поражение 1. 2.3 Зона плей-офф Далее 3 команды, набравшиебольшее кол-во очков по окончанию 22-х туров, каждой из конференций, продолжают борьбу в Плей-офф напрямую. А 4-5 места разыгрвывают последнюю путевку в стыковой серии, которая длиться также до 3-х побед. 2.4 Дополнительные критерии В случае равенства очков, турнирное положение решается следующими критериями: - Очные встречи; - Мячи забитые в гостях в очной встрече; - Разница мячей; - Количество побед; - Забитые мячи; 3. Плей-офф. 3.1 Серии плей-офф Каждое противостояние в Плей-офф – это серия до 3-х побед. Финальная серия длиться до 5 побед. 3.2 Распеределение команд Команды из двух конференцийвстречаются друг с другом в плей-офф. Плей-офф играется по олимпийской системе. Распределение: 1/4: A- 1 команда Конф1 – Стык №1 B- 2 команда Конф2 – 3 команда Конф1 C- 3 команда Конф2 – 2 команда Конф1 D- Стык №2 – 1 команда Конф2 1/2: A – B C – D за 3-е место: проигравшие команды пар A-B – C-D финал: победители пар A-B – C-D 3.2.1 Стыковая серия В стыковой серии распределение происходит следующим образом: Стык №1 - 4 место конф1 – 5 место конф2 Стык №2 - 4 место конф2 – 5 место конф 1 3.3 Домашние-выездные игры Матчи играютьсяпоочередно дома и в гостях. Ежели счёт в серии 2-2(4-4 в финале), то команды играют на нейтральном поле. Жребием или же по договорённости выбираются «красные» и «синие», во втором тайме команды меняются. В ОТ играют также как и в первом тайме. 4. Команды. 4.1 Количество игроков Команда должна состоять от3-х до 7-ми игроков. 4.2 Заявка команды и капитан В каждой команде должен быть капитан, который берёт насебя организационные функции коллектива. Капитан команды должен за двое суток до старта предоставить руководству лиги полный список своей команды и подтвердить участие в турнире. Дозаявить игрока можно в дозаявочные окна(см. пункт 6) 5. Игроки. Участвовать имеют право только зарегистрированные на проекте игроки. Игрок за сезон может совершить переход один раз. 6. Трансферы. 6.1 Типы трансферов В RHL есть два типа трансферов: -дозаявка (игрока берут как свободного агента) -переход (игрок меняет клуб) 6.2 Дозаявочные окна Все трансферы осуществляются в дозаявочные окна. По ходу турнира их будет два. Первое в межсезонье закрывается за двое суток, второе с 11-го по 14-ый тур. Трансфер должен подтвердить один из руководителей лиги. Пока трансфер не подтвердиться игрок не имеет права играть за новую команду. Команда имеет право дозаявить 3-х игроков. В плей-офф все трансферы запрещены. 7. Исключения. 7.1 Исключение по трансферам. Если в команде осталось меньше 3-х игроков, ей разрешается в течении суток дозаявить максимум двоих игроков. 7.2 Прочее Остальные исключения из правил будут рассматриваться руководством лиги в частном порядке. 8. Наказания. Любое нарушение регламента карается наказанием. От предупреждения вплоть до дисквалификации из RHL. -Если матч не сыгран в срок, то виноватой команде приписывается ТП со счётом 0-5. Решают, кто виноват в не проведении матча, непосредственно руководство лиги. Если виноваты обе команды то обеим приписывается ТП со счётом 0-5. -Если команда нарушила правила по пункту 1(формат матча), то команде приписывается ТП со счётом 0-5. -Если команда пропустила 3 тура подряд, она будет снята с лиги. -Если команда набирает в сумме 5 пропусков, она снимается с лиги.(в плей-офф пропуски аннулируются) -Если команда в заявке указало число игроков не совпадающее с регламентом, заявка принята не будет. Также название команды не должно содержать нецензурных слов или фраз. -Если игрок играл за более чем две команды, на него накладывается дисквалификация сроком – один сезон. А с команды или команд где он это правило нарушил, будет снято 10 очков и строгое предупреждение. За повторное нарушение – дисквалификация из RHL. Если же нарушение было замечено в плей-офф, то команда снимается с лиги. -Если трансфер был проведён вне дозаявочного окна, с команды снимается 10 очков. За повторное нарушение дисквалификация из RHL. -Если игрок вышел на поле без подтверждения трансфера руководством. То игроку делается предупреждение, а с команды снимается 5 очков. -Если трансфер был произведён во время плей-офф, то команда исключается из RHL. 9. Очки рейтинга 9.1 Регулярный чемпионат: За победу в конфереции начисляеться в рейтинг – 1 очко За поражение и за ничью ничего не начислятся. За занятые места в конференции по итогам сезона также начисляються очки: -1 место – 3 очка; -2 место – 2 очка; -3 место – 1 очка. 9.2 Плей-офф: За победу каждого матча в серии 1/4 и 1/2 начисляеться по 2 очка. В финальной серии и серии за 3-е место очки зачисляються по общему результату: - победитель финальной сери получает 16 очков; - финалист получает 8 очков; - 3-е место получает 4 очка. 10. Организация игр 10.1 Временные рамки. На каждые 2 тура будет даваться по 4 дня. То есть команда может в любой время в течении 4-х дней сыграть свои 2 матча. 10.2 Судьи На каждом матче должен присутствовать судья, который и будет сообщать результаты руководству лиги. (подробнее о судьях позже) *Все спорные вопросы решаются руководством RHL. |
короче рано паниковать, временами играли на мой взгляд очень даже неплохо, как впереди, так и сзади главное мне не заигрываться и вперёд сильно не лезть |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 11:50. | |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.
vBulletin Optimisation provided by
vB Optimise (Pro) -
vBulletin Mods & Addons Copyright © 2026 DragonByte Technologies Ltd.