![]() |
Цитата:
И в GOTHIC II, которая в оригинале - от третьего лица, я лично играю исключительно от первого. Ощущения потрясающие. p.s.ЩАС ПРИДЕТ БАБАНГИДА И СКАЖЕТ, ЧТО ГОТИКА 2 - УБОГИЕ ВАФЛИ, И ДАВАЙТЕ ЛУЧШЕ ИГРАТЬ В СТАРЕНЬКУЮ WIZARDRY 8. :D :morj: :guinda: |
Визардри 8 - настолько убогие вафли что пиздец давайте играть в Визардри 7 или уж на крайняк - Might&Magic 7 :) :) |
Уже сейчас, кстати, можно заметить тенденцию выпуска игр сначало для приставок, потом для PC. Я вот в игры не играю, но GTA Сан Андреас жду уже очень долго, как и все, в прочем. А на приставке она уже больше полгода. :( |
Davajte igrat v tekstovije RPG, tobish bez grafiki :) |
Цитата:
Другой вопрос, что во время поединков лучше использовать кнопки left и right как возможность уклоняться от оружия соперника. |
Цитата:
|
Цитата:
если по настоящему интересный сценарий и хорошо написано каждый дебил может потратив достаточно времени пройти Файнал Фэнтаси очень немногие способны пройти Pool of Radiance или Secret of the Silver Blade или Eye of the Beholder - 3 |
Цитата:
попробуй в М&M IX поменять (удачи) :) |
t R Chie Chuvak, na dvore 21 pervij vek, igri vihodjat sotnami v mesjats, i ni odin debil nebudet tratit na odnu ebuchuju RPG polgoda....tolko fanati...a ih malo....razrabotchiki ne poluchajut deneg....PC igram pizdets :king: |
Цитата:
|
да, зато до хуя дебилов которые тратят столько же времени на прохождение какого-нибудь очередного Теккена |
Цитата:
|
на самом деле на соньку хароших РПГ мало,все хвалят вот эти игры:Shining Tears/Baulders Gate/Champions of Norrath/ но если ты хочеш что типа мороувинда,то на плэйстейшан ты таких игр не найдёш,на всех играх для консолей есть конец.если хочеш дольше паиграть нужно брать х-бокс у них больше выбор РПГ чем у сони. |
computer vsjo ravno budet vyshe...new technologies you know:netuz: |
Цитата:
А те сотни игр, которые выходят каждый месяц, на 99% полный порожняк, одноразовые изделия, как презервативы:o Вот и выходит, что говенный капитализм губит творчество в индустрии игр. |
нию теклоджис чо тока на кампутеры работают патвойму? |
Цитата:
2. Какие то конкретные названия помнишь? |
не я по х-боксу не шарю ваще,у миня коллега америкот фанат этих штук и х-бокс у него,только сёдня у него выхадной,а зафтра у меня,в понедельник спрашу у него и сюда выкину названий |
Цитата:
http://tes.ag.ru/oblivion/articles/screenshot.shtml Посмотри, а потом представь, что это мир площадью нессколько десятков квадратных километров, в котором нужно не "проходит уровни", а жить, вставать с утра, наблюдать за восходом солнца, есть, идти на рынок за покупками, двигаться в любом направлении, из города в город, через поля, леса и горы, общаться с сотнями других персонажей, воровать, ковать оружие, искать сокровища, убивать монстров, ездить на лошадях и повозках, плавать на кораблях, творить заклинания, варить зелья, ложится спать и т.д., то есть все как в нормальной RPG, но при этом глядя на огромный и прекрасный мир непосредственно глазами персонажа. Не додумывать и домысливать мир, нарисованный схематично огромными квадратными пикселями на экране с разрешением 640*480, а просто там ЖИТЬ. |
Но, кстати, эта штука (TES4: OBLIVION), вроде как, не только на PC, но и на X-BOX второй должна выйти, там на пятой страничке несколько последних скриншотов как раз для X-BOX версии, кажется :rolleyes: |
хехе Дмитрий ты действительно не фанат :) :) :) и даже не ценитель :) :) ты наркоман :) :) :) я тебе расскажу одну забавную историю :) :) когда денди была у одного человека на класс средней школы, когда слова "графический акселлератор" появлялись только в работах фантастов, когда 20Мб считалось нормальным хардом, парни и девчёнки сидели в реальном мире за столом и кидали игральные кости, кои отдавались глухим стуком о поверхность стола собственно и в то же время в сознании молодых людей создавались миры, неподвластные описанию ни в какой графике :) :) а иногда молодые люди вдруг подрывались, точили мечи из деревянных брусков, сотворяли доспехи из дюраля и ехали далеко в лес, где порой падали на землю бойцы сражённые словами "ай тамаринэ кальда" и для них всё это было реальней любых пикселированых заморочек потому что люди падали даже когда по близости не было ДэЭма а ты про картинки |
Цитата:
|
тема ухода в альтернативные реальности - это собственно то, с чего пошли рпгшки |
Цитата:
|
это не важно, СКОЛЬКО ты принимаешь :) :) но принимаешь и регулярно :) :) |
| Часовой пояс GMT +3, время: 01:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.
vBulletin Optimisation provided by
vB Optimise (Pro) -
vBulletin Mods & Addons Copyright © 2025 DragonByte Technologies Ltd.