-Цитата от disich
на счет рендеринга 1 кадра - это пиздешь... уже в конце 90х были суперкомпьютеры, кторые позволяли рендерить атомный взрыв в реальном времени... т.е. никаких тормозов, как будто это уже готовый эффект смонтированный...
тем более подобные фильмы с большим бюджетом делаются не в максе, а на компах силикон графикс...

да и спецэффекты уже не те))
в ILM-то тоже не дураки работают))
пушка Айронхайда состоит из 10 тысяч отдельно двигающихся частей. десять, блять, тысяч! и это только одна часть одного робота!
источники расходятся в цифрах, но от 32 до 36 часов. это рекордный показатель времени на CG-рендеринг для кинематографа. до этого рекорд был... не помню, у Властелина Колец, что ли.
ради интереса, покопайся в сети, много интересного узнаешь
