-Цитата от Лексикон
такая проблема: например, мне не нужен кусок бэка из дубля бэк вокалов. Я естественно его split object (T) на 2 части, как показано на рисунке 1, потом выделяю ненужный кусок бэка и удаляю. но при этом оставшийся фрагмент съезжает вправо по времени (рис 2). как избежать такой хрени? кто знает?

Я тоже в своё время потратил нервных клеток на эти "съезды"
Это, скорее всего, из-за , либо включенного "beat/grid snap" когда объект автоматически встаёт на позицию, как ему положено по "сетке", либо тебе надо в меню OPTIONS --> Program Preferences --> Object Mode выбрать "normal" либо найти такую кнопку на панелях инструментов, если эта панель у тебя вынесена, типа как у меня на прикреплённом рисунке.