Показать сообщение отдельно
Wacko
НДВ
Аватар для Wacko
Сообщения: 1,021
Регистрация: 11.03.2009
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 4 июня 2010, 13:50
  #28 (ПС)
-Цитата от komeduym Посмотреть сообщение
DooM III делает Халву... ща объсяню своё мнение:
когда первый раз установил Халву, не понял почему все такого высокого мнения о ней... это глобализм блин... массовая культура... попса матьеё... игра, которая сделана так, чтобы нравиться всем... и на машинке поездить можно и по зомби пострелять... и в шпионские шкуры переодеться... и масштабностью поражает иногда... НО, блин, сюжет иногда не связан настолько, что диву даёшься... понимаю, что фанатское комьюнити мне по башне настучит и будет активно сетовать на то, что местные перипетии ипут голливуд как нех делать... короче, в целм создаётся впечатление этакого гамбургера... напихали эпизодов, а атмосфера страдает... ну не оставляет она впечатления целостности продукта... ещё и за счёт бесконечной концовки... кстати, когда эта эпопея закончится наконец??? когда третий эпизод?

А вот DooM III - это блюдо для гурманов... строго одна нота от начала до конца... один темп... одна атмосфера... если ты настроился на симфонию, то уже не оторвёшься до самого конца... если не настроился, значит, не твоё... это игра для узкого круга ценителей пусть и тупоголовых но настоящих экшенов... при прохождении йа сцался как паршивый котейко... первый раз проходил игру 25 дней, ибо проходить дальше было страшно... да и то прошёл, ибо играл пьяным последние уровни... повторное прохождение было за 5 дней по моему... но впечатления те же... очень затягивает... ностальгия невероятна... это олдскул... это навсегда блин... и класть, что там все пугалки слизаны с голливуда и похожих игр... что все приёмы избиты... а повороты сюжета очевидны... но зато этот самый сюжет моск не ломает, позволяя наслаждаться именно геймплеем... и ещё... это абсолютно целостный продукт... от начала до конца... ни одной дыры... всё проверено - всё стреляет... ни одного бага... вылизана до идеала...
я незнаю, как ты пришел к такому выводу, но халява на самом деле исключительно цельный продукт, с очень мощной атмосферой. честно признать, дум игра неплохая, но она прежде всего однообразна, с предсказуемым концом, хоррор-составляющая быстро перестает быть страшной, надоедает и к середине игры когда происходит нечто в духе "выключился свет и появились стремные твари из темноты" это просто хочется пропустить. все жутко однообразно, как я уже сказал. разбавляет все это разве что прогулки по поверхности планеты. халфлайф же часто меняет темп и антураж, заскучать не дает, конец в принципе невозможно отгадать, плюс интерес подогревает множество загадок, которые недают покоя игрокам с первой части игры. (г-ман, например)
глава в рейвенхолме заменяет по моему мнению весь дум от начала до конца, она точно так же "вылезана до идеала", геймплей не надоедает, им наслаждаешься в большей степени.
мир

offline