-Цитата от коуч
Всё-таки DayZ - это контра в мире игр о зомбивыживании. Законодатель моды, так сказать. Как когда-то counter strike, будучи обычным модом, заложил основы и стал в какой-то мере каноничным для большинства будущих командных сетевых шутеров,
так и сегодня мы видим уже уйму анонсированных проектов, с, порой, слизанными под чистую, а порой улучшенными идеями DayZ.
И даже если зреющий основной проект Рокета окажется провальным, а сам мод DayZ (к слову, уже несущий существенные, по различным данным, многотысячные потери аудитории) окончательно развалится, за одну только саму концепцию Рокету низкий поклон и пачка респектов. Уверен, если не он, то другие издатели и разработчики подарят нам ещё массу шедевральных игр с оупен ворлд и прочими прелестями.
а какая там была концепция ? он просто сделал пару моделей, а обо всем остальном просто позаботился движок армы 2 какой он есть

и все таки контра была целостной, а что делать в дей зи, я до сих пор не понимаю, по выживать можно неделю, месяц, но и это надоедает. + читеры и так уже отбили всякое желание играть