Показать сообщение отдельно
Dochka_PENDOSA
GNOY
Аватар для Dochka_PENDOSA
Сообщения: 7,833
Регистрация: 13.04.2012
Откуда: Волгоград
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 17 апреля 2015, 09:17
  #21 (ПС)
-Цитата от Проект Разгром Посмотреть сообщение
-Цитата от Девственница Посмотреть сообщение
-Цитата от Проект Разгром Посмотреть сообщение
машинариум это инди игра? а то я не ебу ваще что такое инди. новое какое-то словцо ебучее

можно отнести к индихуйне, т.к студия Amanita Design - независимая студия видеоигр.
не, ну спайк вон сказал что это инди игра...

для меня это квест инди это типа стилизация? бла бла бла. хуйня короче. а квест годный да и нарисована игруля хорошо)
да ты спуйка не слушай,он падла тему переименовал эту.

давай так
И́нди-игра (англ. Indie game, от англ. independent video game — «независимая видео игра») — видео игра, созданная отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя видео игр. Распространение осуществляется посредством каналов цифровой дистрибуции. Масштаб явлений, связанных с инди-играми, ощутимо возрастает со второй половины 2000-х годов, в основном ввиду развития новых способов онлайн-дистрибуции и средств разработки.

но после вот этого понятия можно любую хуйню на отъебись клеймить индихуйней
это что-то в духе понятия хасл в далеком 2009
Показать скрытый текст
Общепринятого определения понятия «инди-игра» не существует. Но, зачастую, инди-игры имеют некоторые схожие особенности. Инди-игры создаются отдельными разработчиками, небольшими коллективами или маленькими независимыми компаниями. Также инди-игры обычно не такие масштабные, как массовые игры с полным финансированием. Разработчики инди-игр, как правило, не имеют финансовой поддержки от издателя (так как они предпочитают наименее рисковые игры с высоким бюджетом), и обычно обладают небольшим бюджетом, либо не обладают им вовсе. Ввиду своей независимости инди-разработчики не имеют операционных ограничений со стороны издателей или творческих ограничений и не нуждаются в одобрении издателя, что является обязательным для разработчиков массовых игр. Как следствие, решения геймдизайнера также не ограничиваются бюджетом проекта. Более того, чем меньше коллектив, тем ярче выражается индивидуальность конкретного разработчика. Небольшие коллективы, широкие возможности и отсутствие границ для творчества создали условия, в которых инди-игры могут быть инновационными, креативными, с большим художественным выражением. Ограниченные в возможностях создания технологичной графики, разработчики вынуждены делать ставку на инновационный геймплей. Впрочем, среди инди-игр существуют как инновационные игры, так и игры классических жанров. Таким образом, принадлежность к «инди» не подразумевает, что игра должна нести в себе инновации.

offline
Ответить с цитированием