8 ноября 2015, 14:07
| | |
#64 (ПС)
| Соглашусь, игра жестоко провисает начиная с концовки первой главы в плане геймплея. Под конец она меня просто доебала. Нахуя пихать столько дерьмовых миссий в основные задания, да еще и повторять их? По хорошему основных миссий штук 25 надо было оставить - остальное в дополнительные. Босс - вертолет это вообще пиздец, хотя босс - огромная хуета которую тупо надо ебашить из танков и гранотометов - тоже.
Кодзима как был слаб в плане геймдизайна, так и здесь ничего не поменялось. Придумали хорошую концепцию, но не смогли ее сделать разнообразной, так чтобы на протяжении 40 часов игрок не скучал.
Кстати, прям таки отличительная черта японских игр - сделать все, чтобы доебать игрока. Здесь куча лишних миссий, тысячи взлетов вертолета блять, несколько повторных миссий на высокой сложности и пр. Сайлент хилл - уебищное управление и загадки. Эвил вивин - уебищное управление и ебучая сложность под конец. |