Показать сообщение отдельно
Maddaddy
добрый
Аватар для Maddaddy
Сообщения: 1,807
Регистрация: 20.06.2009
Откуда: Оттуда
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 8 ноября 2015, 14:07
  #64 (ПС)
Соглашусь, игра жестоко провисает начиная с концовки первой главы в плане геймплея. Под конец она меня просто доебала. Нахуя пихать столько дерьмовых миссий в основные задания, да еще и повторять их? По хорошему основных миссий штук 25 надо было оставить - остальное в дополнительные. Босс - вертолет это вообще пиздец, хотя босс - огромная хуета которую тупо надо ебашить из танков и гранотометов - тоже.

Кодзима как был слаб в плане геймдизайна, так и здесь ничего не поменялось. Придумали хорошую концепцию, но не смогли ее сделать разнообразной, так чтобы на протяжении 40 часов игрок не скучал.

Кстати, прям таки отличительная черта японских игр - сделать все, чтобы доебать игрока. Здесь куча лишних миссий, тысячи взлетов вертолета блять, несколько повторных миссий на высокой сложности и пр. Сайлент хилл - уебищное управление и загадки. Эвил вивин - уебищное управление и ебучая сложность под конец.


Последний раз редактировалось Maddaddy, 8 ноября 2015 в 14:37.
offline
Ответить с цитированием