-Цитата от babangida
он не расписал, а расписался только,в том, чт ов скайрим не играл, или играл крайне мало и ничего не понял. и его "аргументы" на таких же поцев расчитаны, которые просто не знают ничего по заданной теме. не вижу смыслу воще эту хуйню ещё и опровергать.
это как спорить с братишками, по теме "реп это кал"
Забыл в очередной раз написать что молодой и не понимаю жанр рпг
-Цитата от babangida
рпг это ролевая игра, то етсь игра про отыгрышь роли, ёбаный ты по голове. и в масс эффекте с этим всё порядке.
в отличии от ведьмака, например. где единственную роль, которую ты можешь отыграть, это роль седого польского петуха, с залупой за щекой.
причём здесь лут хуют вообще, чо за хуйню ты несёшь.
ну и если брать боевую систему, как важную часть экшон рпг, то опять же стрелять в масс эффекте на высокой сложности по крайней мере интересно (во 2 и 3 части, в 1 хуйня полнейшая как раз, не смотря на весь лут) . тогда как в ведьмаке ты просто как долбоёб кувыкраешься туда сюда, 90% всех боёв ебучие перекаты составляют, надо полнейшим пидорасом быть, чтоб сравнить нормальную боёвку в ме с этим симулятором перекатов по говну
Спасибо капитан очевидность "рпг - это ролевая игра"
И кстати насчет ведьмака отыгрышь роли там на уровне

Учитывая что главный герой изначально не ноунейм во вселенной то сделано гениально, когда ты в первой части начинаешь играть за чувака который нихера непомнит и узнает мир с самого начала и даже когда ты уже все вспоминаешь ты уже эти события интерпретируешь по своему, и это уже никак не влияет на отыгрышь роли.
А вот в масс эффекте весь отыгрышь роли сводится к тому будешь ли ты пафосным пидаром и спасителем мира либо будешь чуть менее пафосным пидаром и спасителем мира. Действительно отыгрышь на уровне
А вот что бы играть в масс эффект во второй на высоком уровне сложности надо быть действительно упоротым говноедом.

Зачем это нужно, если по механики существуют намного более качественные шутеры.