Показать сообщение отдельно
внетусы
ジバンシイ
Аватар для внетусы
Сообщения: 7,050
Регистрация: 10.05.2005
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 31 мая 2018, 15:54
ВКонтакте
  #902 (ПС)
-Цитата от Добрый Лев Бонифаций Посмотреть сообщение
-Цитата от внетусы Посмотреть сообщение
-Цитата от Добрый Лев Бонифаций Посмотреть сообщение

Тебе тогда проще. Кто в певые два играл - довольно требовательны ибо прекрасно понимают суть пустошей
Да, возможно мне бы не зашло, если бы я раньше играл, либо наоборот первые игры не зацепили. Но я считаю, что игра всё равно добротная. Я целую кучу видео по вселенной игры посмотрел, и предыдущих частей. Всю инфу в игре изучал какая есть и на вики читал. Мне просто атмосфера сама нравится постапокалиптическая, плюс стиль этот ретро футуризма, ну и полно всяких приятных мне мелочей, музыка та же. Не знаю почему она не зашла фанатам, хотя многие, кто играл во всю серию не имеют такого негативного отношения. В графике она выросла, может стала чуть менее мрачная. Но по моему, если именно стиль ретрофутуризма брать во внимание, и то, что много времени после войны прошло, то всё именно так как должно быть. Хотя той же растительности по идее должно было быть больше. Дополнения всё крутые почти, те, что сюжетные, ну и для стройки тоже ничего. Мир огромный, можно почти бесконечно играть. Крафта полно. Не знаю, весело по моему, если откинуть снобизм

Добавлено через 3 минуты 8 секунд


Добавлено через 7 минут 34 секунды
Про 76 убежище инфа в третьей части была, и насколько я понял, это одно из немногих убежищ, которое на самом деле было построено для спасения, а не для экспериментов. Типа как настоящий вариант, о котором заявлялось в рекламе. И обитатели не в курсе всего происходящего в других убежищах. В ролике там вроде как в холле празднование проводится в честь того, что они покидают убежище после 20 лет пребывания в нём, как предполагалось программой. Вроде как в Вирджинии где-то. Хотя в комментах почему-то говорят в пользу Вашингтона ещё.
Она потеряла свой дух и стала шаблонной игрулей. Вот в этом дело.
Это как, достаточно общие слова, можно к чему угодно написать. Какой дух? И изначально она не была шаблонной рпг каких тысячи, в определенном сеттинге просто?

Добавлено через 6 минут 57 секунд
Тот же мрачный графонии определялся скорее возможностями того времени и вообще превалировал в большинстве игр, взять ту же гта. В игре по сути законсервированные штаты 60-х годов, мрачность там могли задавать только последствия ядерной войны, всё остальное достаточно веселое и позитивное, вся суть игры разве не в этом залихватском молодецком подходе и ироничном восприятии жизни.




Последний раз редактировалось внетусы, 31 мая 2018 в 16:09.
offline
Ответить с цитированием