Показать сообщение отдельно
Ворую Уголь
активный пользователь
Аватар для Ворую Уголь
Сообщения: 5,771
Регистрация: 15.01.2013
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 29 октября 2018, 16:49
  #1926 (ПС)
-Цитата от ДонДраконУилсон Посмотреть сообщение
-Цитата от Ignis. Посмотреть сообщение
-Цитата от ДонДраконУилсон Посмотреть сообщение

попутно обливион гамаю второй год, никак не могу пройти, он конечно по сравнению с донельзя оказуаленным скайримом будет посложней. и квесты с неба не падают, ищи сам, и боёвка сложнее, и система прокачки другая, более расширена, намного.
В Скайриме боевой баланс лучше. В Обливионе это был главный недостаток, который портил все впечатление - слишком большое количесвто хп и слишком маленький урон. Приходилось стоять и полчаса колотить каждого нпс и был лишь один выход - понизить сложность, хотя бы до средней. В том же Скуриме можно играть на легендарке и бои при этом остаются динамичными и не кажутся затянутыми.
это да. особенно на ранних стадиях какого нибудь огра просто заебешься лупить, но классов и классификаций больше.и уровень перса очень медленно повышается,я всего на уровне,хотя успел уже и пол сюжетки и гильдию воров и кучу сторонних квестов.
Проблема баланса не в этом, что ты огра на ранних этапах бьешь пол часа это нормально и логично, проблема в другом, а именно в автолевелинге, он слишком чувствуется, например на лоу лвле если ты встречаешь краба он убивается с пары плюх, апаешь десяток лвлов, приходишь к этому же крабу, а он уже тебе может дать прикурить, если шмот новый не раздобыл, что нелогично и тупо. Даже в скайриме такого нету. Но в скайриме другая крайность, на хай лвлах в крафт шмоте ты просто всех шотаешь, что тоже нехорошо т.к теряется интерес к игре.

Уровень перса в обливионе апается намного быстрее чем в скайриме, там не выходя из города можно апнуть почти хай лвл. Магия качается закликиванием одного скилла, помню я ставил книгу уголком на кнопку со скиллом на клавиатуре и облакачивал книгу на монитор что бы не падала и уходил заниматся своими делами, эх времена Скрытность качается пользаньям на арене, у самого входа в коридорчике, по моему тоже делалось с помощью книги Или в игре автоходьба ставилась не помню уже, но помоему смысл был в том что нужно было ползать в стену Оружие качается вместе с магией призыва, призываешь тварей и сам же их убиваешь. Прыжки качались, там нужно было в окно залазить на подоконник и там прыгать, просто там высоко прыгнуть нельзя и можно было больше прыжков в секунду прожать. Щит, броня тоже качалась через призыв, призываешь и агришь на себя тварь и позволяешь себя бить, либо постоянно блокируя удар, либо нет (что бы броня качалась).

Обливион лучше более интересными цепочками заданий, чем в скайриме, и случайными наградами, когда ты мог случайно зайти в какие-то руины и найти ну если не топ шмот то очень хороший для своего лвла, в скайриме всегда автолвльный шмот что полностью отбивает смысл исследования, но в обливионе настолько же "интересные" всякие пещеры и руины как и в скайриме где они рисовались от руки, что если их все исследовать можно от скуки умереть, я как то в одном из прохождений обливиона хотел исследовать все пещеры и развалины, не осилил слишком скушно, слишком однотипные прям как в скайриме, но лут я скажу моментами радовал, хотя шмот у меня уже был норм.


Последний раз редактировалось Ворую Уголь, 29 октября 2018 в 17:04.
offline
Ответить с цитированием