![]() |
хуемс Цитата:
да и не новое. |
Спасибо за тему Сам недавно плотно озадачился этим вопросом Надо бы разобраться в понятиях. Я недавно слушал чей-то электронный трек, он был настолько громким, что на метере моей карты ползунок вообще не двигался и залип на максимальной отметке, представьте себе) Так что такое РМС? Средняя величина чего? |
Цитата:
по сути определяет усредненное значение громкости не путать с rms техническим - значением максимальной мощности при которой усилитель/динамик могут работать в течении 1 часа без физических повреждений. rms громкость значительно меньше rms допустимой нагрузки RMS это среднее значение громкости звука, отражающее его субъективную громкость. |
|
Цитата:
|
спасибо всем за ответы друзья многое стало понятно надо еще чище сводить насчет середины бан писал. я в принципе сам тоже слышу что в фирме больше средних. но тут вот в чем заковыка. в трэпе басс - самое главное. поэтмоу я всегда боюсь что его будет мало и громкая середина будет его глушить. поэтому при сведосе вывожу на первый план басс и бочку. может стоить делать басс потише и вытягивать максимайзером?? не пропадет ли тогда его мощь?? у меня дома нет саба и частенько некоторые ноты проваливаются, не давая адекватно оценить его мощность. а кто нибудь из вас мониторит рмс во время сведения? |
Цитата:
А ещё, послушал трэк, там же каша, слышно что многие звуки "пересекаются". Перед мастерингом, нужно стараться свести максимально чисто. Чтобы бас звучал мощнее, нужно освободить для него нишу, то есть срезать низы у всего остального. Ещё можно для повышения общего ощущения уровня громкости трэка, перед максимизацией подрезать самые низкие частоты скажем от 20 гц, так как звук этот никто не услышит, а давление на максимайзер они оказывают немалое. Ещё есть очень забавные приёмы по увеличению ощущения громкости баса в трэке, которые кажется Пенсадо показывал. Не стоит втупую задирать частоты баса, иногда яма в средних частотах небольшая, сделает эту работу лучше. ещё при наложении всяческих ревербов, которых в трэпе много, стоит подрезать низы у них очень сильно, иначе опять-таки пересечение с басом = конфликт и отсутствие жирного звука. А вообще, всё это делается не на домашнем оборудовании(= |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 18 минут 28 секунд Цитата:
|
представляю, но я не про это) |
Цитата:
|
не знаешь чтоли? еще модером назвался |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Также, наверное, неспроста, как правило там стоят аналоговые железки, а не ломаные вст-шки. Добавлено через 5 минут 52 секунды Цитата:
А ещё подумал, что для контроля этого самого баса, можно попробовать применить параллельную компрессию, низких частот и подмешивание к оригиналу, так проще контролировать. |
Цитата:
|
Цитата:
там оригинал трека играет без остановки - из обработки на нем только как раз срез низких частот и реверб, который походу лишним вобще был. низы я давно уже режу на всем кроме басса и бочки, это азы. яма в средних как раз моя проблема. играл в клубе свой трек и охерел что там один басс и верха. хотя дома на мониках все збс звучало.а все эта яма на средних(( Добавлено через 1 минуту 42 секунды Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
понимаешь? ты измеряешь не объективную громкость песни, а усредненное значение пиков и всё. причем и пики-то скорее всего будут меряться qppm метром, который тоже далек от правды |
Цитата:
А чем низы срезаешь? Если простыми параметрическим эквалайзером, то скорее всего они срезаются не до конца, после графическим эквалайзером смотрел? Если остаётся что-то, то лучше резать либо фильтрами, либо линейно-фазовыми. Ещё сайдчен может очень помочь, чтобы скажем бас-бочка давила инструментал, или скажем по её атаке, автоматизацией активировался, скажем эквалайзер с более сильным срезом, или какой-нибудь стерео эффект, который будет по сторонам разводить сигнал, а в середине яму оставлять как раз под бас, но здесь по ситуации(+ |
Цитата:
|
Цитата:
Пример искать сейчас замучаюсь, да и он стыдно звучит сейчас. Делал давно, чтобы "приблизить" голос к слушателю, когда голос прыгал минус в мид секции панорамы пропадал, оставляя там место для него. Если слушать в наушниках, то кажется что человек говорит очень близко к Тебе. Звучало забавно, но это скорее художественный приём был, а не сведения. Делается очень просто (по крайней мере в фл), также как обычный сайдчейн, когда кик, скажем давит бас, только здесь значение показателя меняется не инвертированного, а наоборот. То есть чем сильнее атака бочки, тем больше эффекта. Это не приём сведения, а по большей части эффект. А то сейчас набегут ругать за плавающую стерео-панораму. Для трэпа, мне кажется, будет звучать забавно. Вообще на самом деле, не стоит зажиматься рамками, что сайдчен нужен только для решения конфликта баса и бочки. Вешая его на разные источники (не только драм-секция), и привязывая к эффектам различным, можно добиваться забавных эффектов. |
Цитата:
|
Да не, конфликты им убирать, это как раз последнее, к чему нужно идти. Просто хочу в одной песне оставить слышимый щипок у баса, а он ну прям весь в вокале тонет. Уже сделал сустэйн по центру, а щипок в сторону отвел, а тут такое с автоматизацией, прям стало интересно |
Цитата:
посоветуй какой нибудь конкретный эквалайзер, которым лучше вырезать? многие voxengo советуют, но както руки не дошли пока попробовать с сайдчейном экспериментирую сейчас лайтово получается для мяса это явно не подойдет |
| Часовой пояс GMT +3, время: 10:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.
vBulletin Optimisation provided by
vB Optimise (Pro) -
vBulletin Mods & Addons Copyright © 2026 DragonByte Technologies Ltd.