Hip-Hop.Ru
Страница 4 из 5: 12345

Hip-Hop.Ru (https://www.hip-hop.ru/forum/)
-   Разговоры (https://www.hip-hop.ru/forum/razgovory-f6)
-   -   Закиньте ваши рисунки:) (https://www.hip-hop.ru/forum/zakinte-vashi-risunki-5987/)

Morik 7 февраля 2002 21:17

Вложений: 1
Если не смотрели мою тему Мой Арт (Диг, я опять за свое!!!), то цените последнее

Малосол 9 февраля 2002 04:33

Вложений: 1
Вот он мой долгожданный шедевр!!! (В эрмитаже дешёвая подделка) Вот оно искусство!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Никакой "чёрный квадрат" не сравнится с моей картиной!!!

teсhnique 9 февраля 2002 11:08

Salomon да мощно нарисовал......видно что около года трудился........бля а у меня ща башка так болит что я наверно 5 задротов прирежу у вас в Митино

Chеlios 10 февраля 2002 04:08

Из вас двоих конечно парочка..... супер просто....

Малосол 12 февраля 2002 19:30

2 Drundia, гонишь что ли...

Chеlios 13 февраля 2002 09:29

Нет

Малосол 13 февраля 2002 21:11

2 Drundia,такой ты кароче...:)

Gara 14 февраля 2002 01:40

2 Alex Motor: Да. Кстати, на эту тему я уже высказывалась.

2 RaDa: Компановке? Я с кассеты по миллиметрам переносила пропорции на бумагу. О какой компановке вообще может идти речь? Компановка чего?
А что это за правила рисунка? По-моему, у всех людей разная техника, и поэтому правил существовать не может.

Markey Funk 14 февраля 2002 01:53

Gara, техника - техникой, а правила художественной компановки надо соблюдать... это - аксиомы изобразительного искусства...

МИР!

Gara 14 февраля 2002 01:57

2 Markey Funk: Что такое правила художественной компановки? Для меня это пустые звуки. Меня так и не смогли затащить в изостудию. Скучно там. Вот дедушка у меня признавался лучшим пейзажистом России. Но он тоже нигде не учился.

RaDa 14 февраля 2002 02:01

Гара, портрет не должен быть обрезанным, голова с затылком и всем остальным должна влезать в лист при компановке... хотя если срисовывала, то наверное там ведь как бы не холс:)...
а правила - светотень... объем как-то ведь передать надо...

Gara 14 февраля 2002 02:08

2 RaDa: Ты, конечно, узнала, откуда я это срисовывала. Там НЕ БЫЛО остального! Мне придумывать, что ли?
А светотень...У меня она есть. А вот то, что она бывает разной у разных людей, это я говорю еще раз. Лично я никогда не делаю много черного цвета в рисунках. Я не люблю темный цвет. Поэтому все рисунки у меня светлые.

Markey Funk 14 февраля 2002 02:13

Gara, я тоже нигде не учился, но немного представления о компановке имею... рисую я без светотени, потому что я не рисую пространственные объекты (эх, блин, сканера нету - давно закинул бы сюда своё)... Для того, чтобы эти вещи знать не нужно ходить в изостудию... достаточно книжки почитать :)

МИР!

Gara 14 февраля 2002 04:11

2 Markey Funk: Ты хочешь сказать, что я не знаю, что такое компановка и светотень? Я уже высказывалась на эту тему. Лично для тебя еще раз:
1) Рисунок обрезан, п.ч. такая фотка;
2) Светотень у меня не очень яркая, п.ч. я не люблю темные цвета. Это МОЙ ЛИЧНЫЙ стиль.

Markey Funk 14 февраля 2002 04:22

Гара, да ничего я не хочу сказать! Написал то, что думал и всё.

МИР!

BRIDER 14 февраля 2002 12:57

Гара бедная переносила все линии на бумагу, а вы так накинулись на нее. :)

Толстый 26 февраля 2002 00:12

Вложений: 1
вот тут, накалякал только что...

Толстый 26 февраля 2002 00:14

Вложений: 1
и вот еще один каляка-маляка...это Стас...=) вы его не знаете...

Markey Funk 26 февраля 2002 02:04

Толстый, первый меня просто покорил!

МИР, БРАТ!

Миф 26 февраля 2002 02:07

ТОЛСТЫЙ
ТЫ ВАЩЕ В АСЬКЕ БЫВАЕШЬ???
БЛЯХА
+)))

Толстый 26 февраля 2002 18:30

я теперь только по выходным ночью могу сидеть...:(

Леока Леле 26 октября 2005 09:35

продолжайте рисовать:muse:

funtik 26 октября 2005 14:12

Вложений: 1
вот нашла кое-что =>

funtik 26 октября 2005 14:13

Вложений: 1
#2

funtik 26 октября 2005 14:14

Вложений: 1
и последняя:)


Часовой пояс GMT +3, время: 03:18.
Страница 4 из 5: 12345

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.

vBulletin Optimisation provided by vB Optimise (Pro) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2026 DragonByte Technologies Ltd.