20 ноября 2005, 15:36
| | |
#175 (ПС)
| во-первых, из кубика в вейвлаб носи не в 24 бита, а в 32 floating point - так лучше
теперь на тему дизеринга и нойз-шейпинга. ты делаешь дизеринг и нойз-шейпинг под 16 бит, правильно? но чтобы в эти 16 попало больше динамического диапазона, нам надо изначально иметь 24 или больше. то есть последовательность такая: дизеринг с нойз-шейпингом, а после него уже даунсемплинг |