MK Devastation – это название третьего полнометражного МК-фильма, который официально находится в производстве компанией Threshold Studios.
Первое официальное заявление о работе над фильмом было сделано ещё в 2003 году. С тех пор поступали лишь скудные обрывки новостей из разных более или менее компетентных источников. За это время фильм оброс многочисленными слухами и домыслами. Cъёмки фильма до сих пор не начинались.
Состояние на сегодня:
Решается вопрос финансирования. Идёт работа над новым сценарием.
Команда фильма:
Главный продюсер: Lawrence Kasanoff
Автор(ы) сценария: ? (авторы раннего варианта — Drew McWeeny, Scott Swan)
Постановщик трюков: John Medlen
Режиссёр: Christopher 'Mink' Morrison
Актёры: не утверждены
Краткая предыстория
Ещё при создании первого MK-фильма, актёр Robin Shou подписал контракт на съёмки в трёх картинах наперёд, из чего следовало, что Threshold изначально готовилась снять три МК-экранизации, в случае явного успеха каждой последующей.
Слухи о третьем фильме стали появляться впервые ещё в 1998 году, то есть после выхода MK Annihilation, что вполне закономерно. Однако второй фильм не имел коммерческого успеха, а игровая серия, являющаяся источником популярности МК, к тому моменту погрузилась в летаргический сон.
В преддверии возрождения серии МК-игр и выпуска MK Deadly Alliance, в 2001-2002 годах началось движение вокруг третьего фильма. В различных интервью люди из Threshold подтверждали факт работы над фильмом, говорили об активной работе над сценарием.
ФАКТЫ:
Февраль, 2008. Сайт
www.moviehole.net публикует интервью с режиссёром фильма, Mink'ом.
По словам Минка, в данный момент продюсеры договариваются со студией по финансовым вопросам. Режиссёр подтвердил, что фильм станет "пересмотром Вселенной MK с ног до головы", а не продолжением сюжета предыдущих экранизаций. Минк посетовал, что: "сегодняшняя публика достаточно искушена — поэтому фильм должен стать подъёмом на качественно новый уровень в каждом аспекте, дабы обладать волшебством достойным первой МК-картины. Потребуется разработать целую концепцию, включая визуальный дизайн, сюжет, подбор актёров, спец-эффекты, операторскую работу, и, что наиболее важно, постановку боевых сцен. В разработку оригинальной MK-игры было вложено немало любви её создателей из Midway, и новый проект становится наследником этой традиции, и должен быть продуман от начала до конца и выполнен на высочайшем уровне, чтобы иметь коммерческий успех в условиях сегодняшних реалий. А это — работёнка не на один вечер", — заметил Минк.
Несмотря на присутствие славного имени Кристофера Ламберта в качестве актёра на роль Рэйдена на таких сайтах, как IMDB, Минк заявил однозначно, что набор актёров ещё не начинался. "В первую очередь необходимо завершить те, более сложные процессы... Но, как только финансовая стадия будет преодолена, настанет момент подбора актёров и доработки сценария", — сказал режиссёр. Что касается предполагаемых мест съёмок, Минк упомянул об американском штате Луизиана: "в какой-то момент Луизиана рассматривалась по различным причинам. Это останется в силе, если данное место будет соответствовать рабочим планам".
Хотя первоначальный проект сценария был давно написан Дрю Маквини (Drew McWeeny) и Скоттом Свэном (Scott Swan), "работу над написанием взяли продюсеры и сценаристы студии Threshold Studios, при сотрудничестве с Midway, конечно", — резюмировал Минк.
Источник
http://swmk.org/modules.php?name=Articles&file=view&articles_id=56