Hip-Hop.Ru - Центральный сайт о Хип Хоп культуре в Рунете

Индустрия видеоигр
  Hip-Hop.Ru Форум Комьюнити Сообщения за день Баня Поиск
 
активный пользователь
Аватар для Ворую Уголь
Сообщения: 5,771
Регистрация: 15.01.2013
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 14 ноября 2016, 17:31
  #1 (ПС)
Tyranny (Obsidian Entertainment)
-
После великой войны добра и зла, завершившейся победой сил мрака под предводительством Владыки Кайроса, начинаются события Tyranny. Не знающие жалости войска Владыки подчинили себе земли. Его обитателям остается лишь попытаться выжить в этом новом, навсегда изменившемся мире... даже если согласия нет и среди самых преданных воинов Кароса, Архонтов.

Вам предстоит выступить вестником нового миропорядка в ролевой игре, которая будет живо реагировать на все ваши действия. Вы станете могучим Судьбоносцем, путешествующим по городам и весям с единственной целью – кнутом или пряником насаждать власть Владыки.
https://www.youtube.com/watch?v=uR0K3yEtmo8


От себя могу сказать что игра впечатляет своим размахом, тебе дают возможность поучаствовать в эпичнейших событиях, и своими действиями оказать влияния на их развитие. Рамки добра и зла в этой игре стерты, что вобще редко встречается в других играх, если вобще встречается, тут большинство злых поступков обоснованны либо целесообразностью, либо наживой. Тут вас не будут заставлять взрывать мегатонну, по причине того что она портит кому-то вид с балкона. Тут все намного логичнее и похоже на реальную жизнь. Игра правда внешне выглядит как доработанная версия Pillars of Eternity, но я лично не считаю это минусом.

Лично мне игра пока безумно нравится. Слава Кайросу.

А вам?

offline
Ответить с цитированием
Древнейшний пользователь
Сообщения: 1,931
Регистрация: 16.02.2016
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 14 ноября 2016, 21:27
  #2 (ПС)
Пока понять сложно, что это вообще, но добавил в список желаемого.

offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Аватар для Ворую Уголь
Сообщения: 5,771
Регистрация: 15.01.2013
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 15 ноября 2016, 01:54
  #3 (ПС)
-Цитата от Monah(308) Посмотреть сообщение
Пока понять сложно, что это вообще, но добавил в список желаемого.
Что именно непонятно, гейплей? А ты разве в Pillars of Eternity не играл?

Так то это классическая рпг в реальном времени и с режимом паузы, как в том же невервинтере или драгон эйдже. И с огромным количеством текста, диалоги тут по крайней мере в первой половине, основная часть игры. Ролевая система не самая простая, есть из чего повыбирать, привыкшим к современным псевдо рпг людям скорей всего будет сложно. Игра длинная, я уже часов 10 в неспешном темпе наиграл, а такое ощущение что еще и половины не прошел.

Насчет сюжета, нелинейности я выше писал. Могу только сказать что сюжет стал намного бодрее в отличии от тех же пилларсов. Что бы было понятно в пилларсах тебя просто кидали в мир, и ты долгое время просто выполнял какие-то попадающиеся по пути задания порой интересные порой нет и только дальше середине игры появлялся полноценный сюжет и ты начинал заниматься более или менее какими-то глобальными вещами, то тут тебя сразу кидают в гущу событий. И это правильно, т.к пиларсы не так легко было осилить и я уверен что многие просто не доходили до самой вкуснятины, я допустим со второго прохождения смог только осилить, не жалею потраченного времени, концовка просто взорвала мозг, но это было не легко.

Насчет же брать не брать, тебе я думаю вполне может понравится, учитывая что ты писал что та же дивинити тебе нравится. Но если сравнивать с дивинити, красивой веселой сказочкой(и кстати не особо вариативной в плане концовки ). То эта игра мрачная и серьезная.

P.S Вобще надо было сразу инфу про то что представляет из себя геймплей написать в шапке темы, что бы всем все было понятно. Но я не очень умею правильно оформлять темы на форуме, т.к практически их не создавал, поэтому упустил это из виду. Но пусть уже будет так.


Последний раз редактировалось Ворую Уголь, 15 ноября 2016 в 02:18.
offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Сообщения: 6,380
Регистрация: 11.10.2011
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 15 ноября 2016, 10:23
  #4 (ПС)
не. дивинити ориджинал син гораздо дружелюбнее к новичкам, в ней просто разобраться. Здесь же рпгшка от обсидианов, нихуя не понятно. Как в пиларсов, так и здесь закончил на старте практически.

Добавлено через 2 минуты 41 секунду
Хотя невервинтеры мне понравились, но здесь блять просто хуйня какая-то неиграбельная.

offline
Ответить с цитированием
КОТ
Аватар для Ридл Гатофель
Сообщения: 5,289
Регистрация: 14.02.2006
Откуда: ДВР
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 15 ноября 2016, 12:48
ВКонтакте
  #5 (ПС)
Опять своими сказками и магиями людям мозги ебут. Сколько ж можно-то уже этого фентези ебанного?

offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Аватар для гобзи
Сообщения: 1,712
Регистрация: 30.01.2004
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 15 ноября 2016, 13:09
  #6 (ПС)
-Цитата от Ридл Гатофель Посмотреть сообщение
Опять своими сказками и магиями людям мозги ебут. Сколько ж можно-то уже этого фентези ебанного?
Ну тока не начинай снова)

Кстати, а есть годные пошаговые рпг СО СКАЗКАМИ И МАГИЕЙ, но не выпущенные 70 лет назад нахуй. Чет не слежу за игорями последние годы. Я думал эта пошаговая, а тут чет хуета какая-то с паузами.

offline
Ответить с цитированием
КОТ
Аватар для Ридл Гатофель
Сообщения: 5,289
Регистрация: 14.02.2006
Откуда: ДВР
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 15 ноября 2016, 14:39
ВКонтакте
  #7 (ПС)
-Цитата от гобзи Посмотреть сообщение
-Цитата от Ридл Гатофель Посмотреть сообщение
Опять своими сказками и магиями людям мозги ебут. Сколько ж можно-то уже этого фентези ебанного?
Ну тока не начинай снова)

Кстати, а есть годные пошаговые рпг СО СКАЗКАМИ И МАГИЕЙ, но не выпущенные 70 лет назад нахуй. Чет не слежу за игорями последние годы. Я думал эта пошаговая, а тут чет хуета какая-то с паузами.
Дивайнити Оригинал Син не катит?

offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Аватар для Ворую Уголь
Сообщения: 5,771
Регистрация: 15.01.2013
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 15 ноября 2016, 17:42
  #8 (ПС)
-Цитата от Коламбус Посмотреть сообщение
не. дивинити ориджинал син гораздо дружелюбнее к новичкам, в ней просто разобраться. Здесь же рпгшка от обсидианов, нихуя не понятно. Как в пиларсов, так и здесь закончил на старте практически.

Добавлено через 2 минуты 41 секунду
Хотя невервинтеры мне понравились, но здесь блять просто хуйня какая-то неиграбельная.
Что ориджинал син дружелюбнее к новичкам, бесспорно. Но невервинтер... Там вобще самая запутанная ролевая система когда либо мной виденная (я правда играл только во второй). Что бы только создать персонажа там нужно вначале осилить огромное количество текста т.к скилы либо специализации имеют свои требования как по статам так и по навыкам. Так что всю раскачку от начала до конца нужно планировать уже с самого начала.

Тут же все просто, раскидал интуитивно статки (причем тут показывают какие статки нужны) порезал статки которые кажутся не очень полезными и в бой. Потом так же интуитивно раскидываешь навыки. С таким подходом мне без особых проблем идется на нормальном уровне сложности, напарниками практически не управляю, на автомат их поставил сразу и не парюсь. Иногда переключаюсь что бы делать групповые комбы, а так в основном только своим персонажем спамлю скилы. Но я играю за копьеметателя и в группе два воина и бард. За мага возможно сложнее.

Боевка вобщем-то практически такая же как в невервинтере. За некоторым исключением, в этой игре она по моему медленнее и тут показывают через сколько твой персонаж будет бить как и твои противники (я уже не помню, но по моему в невервинтере такого не было).

Добавлено через 5 минут 58 секунд
А в тонкостях игры уже можно по дороге разбираться. Главное только вначале выставить что бы напарники автоматически дрались(ставишь там нападение, а вторую настройку в зависимости от того что качаешь напарникам).


Последний раз редактировалось Ворую Уголь, 15 ноября 2016 в 17:54.
offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Аватар для гобзи
Сообщения: 1,712
Регистрация: 30.01.2004
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 15 ноября 2016, 20:35
  #9 (ПС)
-Цитата от Ридл Гатофель Посмотреть сообщение
-Цитата от гобзи Посмотреть сообщение
-Цитата от Ридл Гатофель Посмотреть сообщение
Опять своими сказками и магиями людям мозги ебут. Сколько ж можно-то уже этого фентези ебанного?
Ну тока не начинай снова)

Кстати, а есть годные пошаговые рпг СО СКАЗКАМИ И МАГИЕЙ, но не выпущенные 70 лет назад нахуй. Чет не слежу за игорями последние годы. Я думал эта пошаговая, а тут чет хуета какая-то с паузами.
Дивайнити Оригинал Син не катит?
Не играл. Ща посмотрел, на первый взгляд годно. Попробую, спасибо.

offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Сообщения: 6,380
Регистрация: 11.10.2011
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 16 ноября 2016, 10:35
  #10 (ПС)
-Цитата от Ворую Уголь Посмотреть сообщение
-Цитата от Коламбус Посмотреть сообщение
не. дивинити ориджинал син гораздо дружелюбнее к новичкам, в ней просто разобраться. Здесь же рпгшка от обсидианов, нихуя не понятно. Как в пиларсов, так и здесь закончил на старте практически.

Добавлено через 2 минуты 41 секунду
Хотя невервинтеры мне понравились, но здесь блять просто хуйня какая-то неиграбельная.
Что ориджинал син дружелюбнее к новичкам, бесспорно. Но невервинтер... Там вобще самая запутанная ролевая система когда либо мной виденная (я правда играл только во второй). Что бы только создать персонажа там нужно вначале осилить огромное количество текста т.к скилы либо специализации имеют свои требования как по статам так и по навыкам. Так что всю раскачку от начала до конца нужно планировать уже с самого начала.

Тут же все просто, раскидал интуитивно статки (причем тут показывают какие статки нужны) порезал статки которые кажутся не очень полезными и в бой. Потом так же интуитивно раскидываешь навыки. С таким подходом мне без особых проблем идется на нормальном уровне сложности, напарниками практически не управляю, на автомат их поставил сразу и не парюсь. Иногда переключаюсь что бы делать групповые комбы, а так в основном только своим персонажем спамлю скилы. Но я играю за копьеметателя и в группе два воина и бард. За мага возможно сложнее.

Боевка вобщем-то практически такая же как в невервинтере. За некоторым исключением, в этой игре она по моему медленнее и тут показывают через сколько твой персонаж будет бить как и твои противники (я уже не помню, но по моему в невервинтере такого не было).

Добавлено через 5 минут 58 секунд
А в тонкостях игры уже можно по дороге разбираться. Главное только вначале выставить что бы напарники автоматически дрались(ставишь там нападение, а вторую настройку в зависимости от того что качаешь напарникам).
да у меня претензия только к боевке и невервинтер не исключение, но там мне нравилась анимация способностей (для того времени крутая была), а учитывая все то, что мне нравилось в ней, я готов был смириться. Но бля, как же я заебался во всяких пиларсов, тираний заново это переживать. Просто до первого файта серьезного в пилларсах (серьезность у меня измеряется в кол-ве юнитов подконтрольных и вражеских) я просто бросил эту хуйню, хотя после этого пытался вернуться в нее парочку раз, создавал нового персонажа, но бросал на том же моменте.

Еще лень мне разбираться в меню этом, как же блять всегда дохуя всякой фигни во всех углах

Добавлено через 1 минуту 12 секунд
Мне больше по душе такие рпг, как скайрим какой-нибудь. Идешь, исследуешь, разбираться ни в чем не надо.

offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Аватар для Ворую Уголь
Сообщения: 5,771
Регистрация: 15.01.2013
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 17 ноября 2016, 05:05
  #11 (ПС)
Дозадротил до конца. Что хотелось бы сказать сразу что игра в отличии от пиларсов в раза 3 короче, это вроде бы как и плюс т.к с такой продолжительностью игру возможно проходить повторно, но в отличии от пиларсов тут это делать не хочется, чуть ниже обьясню почему. Самое начало было действительно очень вариативное, и если бы игра текла в таком русле то это был бы шедевр. Но дальше тебя заганяют в рамки или одной или другой фракции (правда вроде как можно быть и нейтралом, но я слабо представляю что тебе придется делать). И дальше все выборы делаются в рамках этой фракции, то есть ты не можешь уже закончить задание противоположным что от тебя требуют, максимум можешь чуть чуть отклонится от курса к примеру тебя просят привести какого-то персонажа к главе фракции, ты можешь либо привести, либо убить. Да всегда можно стать нейтралом насколько я понял(хотя перейти в другую фракцию вроде нельзя). И вобще это не так уж и плохо, но есть одно "но". К концу в любом случае тебя делают практически нейтралом, да и еще и "избранным", я всю игру этому противился, меня вполне устраивала должность вершителя судеб, а "избранным" можно побыть в любой другой игре, я ради этого даже попытался пойти на максимально мудацкое решение, но даже так мне не позволили пройти игру на второстепенных ролях за свою фракцию (конечно потом я загрузился т.к я терял напарника и получал ничего). В итоге в концовки упомянули последствия что я прошел за "хор", но совсем мельком(хотя практически вся игра только из их заданий и состояла). Вобщем вариативность такая себе. В этом плане пиларсы были намного лучше, но только из за того что там события не были такими глобальными и поэтому закончится по другому она не могла, а так, как и тут тебе показывали последствия принятых тобой решений на протяжении всей игры, но тут тебя еще загоняют в рамки фракции, там такого не было, там ты был волен делать все что пожелаешь. Ну и сюжет, такого как в пиларсах к сожалению не было в конце, в пиларсах я правда прихренел.

Хоть я конечно и ругаю игру выше, но игра в общем-то вполне неплохая. Не шедевр, но удовольствие я вполне получил. К тому порадовало что диалогов стало намного больше. Если в пиларсах бесконечные зачистки локаций, то тут больше упор на диалоги.

Добавлено через 12 минут 51 секунду
-Цитата от Коламбус Посмотреть сообщение
Мне больше по душе такие рпг, как скайрим какой-нибудь. Идешь, исследуешь, разбираться ни в чем не надо.
Звучит как приговор... или диагноз. Вопросов больше не имею

offline
Ответить с цитированием
MASTER KAPUSHON
Аватар для babangida
Сообщения: 17,636
Регистрация: 24.04.2003
Откуда: ZEMELNAYA PROJECTS
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 17 ноября 2016, 05:31
Домашняя страница ВКонтакте
  #12 (ПС)
бля, мало пиздец, на 15 часов игра, чо за хуйня воще. а так мне, как фанату римской истории, мирок и атмосфера дико понравились.
первая римская эрпогэ, можно сказать, хотя был конечно the age of decadance ещё, но там совсем залупа конская.
надеюсь что вторую часть этой хуиты сделают часов на 100 прохождения, а так вроде и хочется похвалить, но это же блять не игра, адемо версия какая-то

offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Сообщения: 6,380
Регистрация: 11.10.2011
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 17 ноября 2016, 10:20
  #13 (ПС)
-Цитата от Ворую Уголь Посмотреть сообщение
Дозадротил до конца. Что хотелось бы сказать сразу что игра в отличии от пиларсов в раза 3 короче, это вроде бы как и плюс т.к с такой продолжительностью игру возможно проходить повторно, но в отличии от пиларсов тут это делать не хочется, чуть ниже обьясню почему. Самое начало было действительно очень вариативное, и если бы игра текла в таком русле то это был бы шедевр. Но дальше тебя заганяют в рамки или одной или другой фракции (правда вроде как можно быть и нейтралом, но я слабо представляю что тебе придется делать). И дальше все выборы делаются в рамках этой фракции, то есть ты не можешь уже закончить задание противоположным что от тебя требуют, максимум можешь чуть чуть отклонится от курса к примеру тебя просят привести какого-то персонажа к главе фракции, ты можешь либо привести, либо убить. Да всегда можно стать нейтралом насколько я понял(хотя перейти в другую фракцию вроде нельзя). И вобще это не так уж и плохо, но есть одно "но". К концу в любом случае тебя делают практически нейтралом, да и еще и "избранным", я всю игру этому противился, меня вполне устраивала должность вершителя судеб, а "избранным" можно побыть в любой другой игре, я ради этого даже попытался пойти на максимально мудацкое решение, но даже так мне не позволили пройти игру на второстепенных ролях за свою фракцию (конечно потом я загрузился т.к я терял напарника и получал ничего). В итоге в концовки упомянули последствия что я прошел за "хор", но совсем мельком(хотя практически вся игра только из их заданий и состояла). Вобщем вариативность такая себе. В этом плане пиларсы были намного лучше, но только из за того что там события не были такими глобальными и поэтому закончится по другому она не могла, а так, как и тут тебе показывали последствия принятых тобой решений на протяжении всей игры, но тут тебя еще загоняют в рамки фракции, там такого не было, там ты был волен делать все что пожелаешь. Ну и сюжет, такого как в пиларсах к сожалению не было в конце, в пиларсах я правда прихренел.

Хоть я конечно и ругаю игру выше, но игра в общем-то вполне неплохая. Не шедевр, но удовольствие я вполне получил. К тому порадовало что диалогов стало намного больше. Если в пиларсах бесконечные зачистки локаций, то тут больше упор на диалоги.

Добавлено через 12 минут 51 секунду
-Цитата от Коламбус Посмотреть сообщение
Мне больше по душе такие рпг, как скайрим какой-нибудь. Идешь, исследуешь, разбираться ни в чем не надо.
Звучит как приговор... или диагноз. Вопросов больше не имею
Не, это как раз таки топовая игра. Начиная с Морровинда прохожу серию древних свитков, просто охуенная вещь. Раньше мне тоже нравились в играх сюжеты; сам жанр означал не столько наличие прокачки персонажа, сколько его взаимодействие с миром и возможность отыгрыша в нем, и посему все рпг подразумевали под собой тонну диалогов, море текста и т.п. Но нахуя мне в такие игры играть сейчас, когда я видел все эти блятские сюжеты по 250 раз? В такое будут играть разве что либо чуваки, которые совсем недавно открыли для себя ролеплей (причем они не должны быть избалованы современными играми, т.к. тогда они просто не будут во всю эту хуйню играть), либо люди, которые просто все нахуй забывают после очередного прохождения. Еще есть вариант про законченных олдфагов, которым не нравится ничего, кроме фоллаута 2, арканума и т.д., но их можно даже не учитывать, потому что олдфажество лечится после покупки нового железа.
Вот, к примеру, от тех же Обсидианов выходила замечательная игра фоллаут нью вегас: там был и ролеплей пиздатый, и локации интересные, и боевка сносная (хотя недавно зашел и чуть не блеванул от стрельбы, в фоллыче 4 лучше ее сделали). И, к сожалению, ничего больше они нормального не сделают, потому что бюджета им хватает только на изометрическую хуйню.
Сейчас лучше просто зайти в игру, в которой ты бежишь по красивой локации и стреляешь красивыми фаерболами из рук в красивого дракона, и даже если дракон перед смертью начнет говорить со мной. то мне не придется читать это. а я буду просто слушать красивую озвучку.

offline
Ответить с цитированием
Страх религия слабых
Аватар для Кутх
Сообщения: 24,117
Регистрация: 23.09.2008
Откуда: Территория легенд и сказок
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 17 ноября 2016, 10:30
  #14 (ПС)
Ебать, казуал за олдфагов трет, лал

offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Сообщения: 6,380
Регистрация: 11.10.2011
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 18 ноября 2016, 11:31
  #15 (ПС)
Ебать, олдфаг за казуалов трет, лал

offline
Ответить с цитированием
Страх религия слабых
Аватар для Кутх
Сообщения: 24,117
Регистрация: 23.09.2008
Откуда: Территория легенд и сказок
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 18 ноября 2016, 11:35
  #16 (ПС)
Ебать, казуал не может в йумор, лал

offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Аватар для Ворую Уголь
Сообщения: 5,771
Регистрация: 15.01.2013
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 18 ноября 2016, 16:55
  #17 (ПС)
-Цитата от Коламбус Посмотреть сообщение
-Цитата от Ворую Уголь Посмотреть сообщение
Дозадротил до конца. Что хотелось бы сказать сразу что игра в отличии от пиларсов в раза 3 короче, это вроде бы как и плюс т.к с такой продолжительностью игру возможно проходить повторно, но в отличии от пиларсов тут это делать не хочется, чуть ниже обьясню почему. Самое начало было действительно очень вариативное, и если бы игра текла в таком русле то это был бы шедевр. Но дальше тебя заганяют в рамки или одной или другой фракции (правда вроде как можно быть и нейтралом, но я слабо представляю что тебе придется делать). И дальше все выборы делаются в рамках этой фракции, то есть ты не можешь уже закончить задание противоположным что от тебя требуют, максимум можешь чуть чуть отклонится от курса к примеру тебя просят привести какого-то персонажа к главе фракции, ты можешь либо привести, либо убить. Да всегда можно стать нейтралом насколько я понял(хотя перейти в другую фракцию вроде нельзя). И вобще это не так уж и плохо, но есть одно "но". К концу в любом случае тебя делают практически нейтралом, да и еще и "избранным", я всю игру этому противился, меня вполне устраивала должность вершителя судеб, а "избранным" можно побыть в любой другой игре, я ради этого даже попытался пойти на максимально мудацкое решение, но даже так мне не позволили пройти игру на второстепенных ролях за свою фракцию (конечно потом я загрузился т.к я терял напарника и получал ничего). В итоге в концовки упомянули последствия что я прошел за "хор", но совсем мельком(хотя практически вся игра только из их заданий и состояла). Вобщем вариативность такая себе. В этом плане пиларсы были намного лучше, но только из за того что там события не были такими глобальными и поэтому закончится по другому она не могла, а так, как и тут тебе показывали последствия принятых тобой решений на протяжении всей игры, но тут тебя еще загоняют в рамки фракции, там такого не было, там ты был волен делать все что пожелаешь. Ну и сюжет, такого как в пиларсах к сожалению не было в конце, в пиларсах я правда прихренел.

Хоть я конечно и ругаю игру выше, но игра в общем-то вполне неплохая. Не шедевр, но удовольствие я вполне получил. К тому порадовало что диалогов стало намного больше. Если в пиларсах бесконечные зачистки локаций, то тут больше упор на диалоги.

Добавлено через 12 минут 51 секунду
-Цитата от Коламбус Посмотреть сообщение
Мне больше по душе такие рпг, как скайрим какой-нибудь. Идешь, исследуешь, разбираться ни в чем не надо.
Звучит как приговор... или диагноз. Вопросов больше не имею
Не, это как раз таки топовая игра. Начиная с Морровинда прохожу серию древних свитков, просто охуенная вещь. Раньше мне тоже нравились в играх сюжеты; сам жанр означал не столько наличие прокачки персонажа, сколько его взаимодействие с миром и возможность отыгрыша в нем, и посему все рпг подразумевали под собой тонну диалогов, море текста и т.п. Но нахуя мне в такие игры играть сейчас, когда я видел все эти блятские сюжеты по 250 раз? В такое будут играть разве что либо чуваки, которые совсем недавно открыли для себя ролеплей (причем они не должны быть избалованы современными играми, т.к. тогда они просто не будут во всю эту хуйню играть), либо люди, которые просто все нахуй забывают после очередного прохождения. Еще есть вариант про законченных олдфагов, которым не нравится ничего, кроме фоллаута 2, арканума и т.д., но их можно даже не учитывать, потому что олдфажество лечится после покупки нового железа.
Вот, к примеру, от тех же Обсидианов выходила замечательная игра фоллаут нью вегас: там был и ролеплей пиздатый, и локации интересные, и боевка сносная (хотя недавно зашел и чуть не блеванул от стрельбы, в фоллыче 4 лучше ее сделали). И, к сожалению, ничего больше они нормального не сделают, потому что бюджета им хватает только на изометрическую хуйню.
Сейчас лучше просто зайти в игру, в которой ты бежишь по красивой локации и стреляешь красивыми фаерболами из рук в красивого дракона, и даже если дракон перед смертью начнет говорить со мной. то мне не придется читать это. а я буду просто слушать красивую озвучку.
Дело не в том есть ли в рпг играх сюжет и взаимодействие с миром, а в том что ты калоед, который любит кал под названием скайрим. Может такое можно было понять лет 6 назад когда это дерьмо вышло, тяжелые были времена для игровой индустрии, все компании клепали говно. И ничего лучшего просто не было. Но что бы фапать на такое в 2016, надо наверное слишком любить говно. Учитывая что за последние пару лет повыходило достаточно крутых рпг: Ведьмак 3, Dark Souls 3, Bloodborne и это только масштабные проекты, но у людей начал появлятся интерес к "классике", и поэтому появляются такие игры как Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Tyranny Но калоед застрявший в 2010 году, все так же дрочит на Скайрим и Фалаут 4. Радует только что вас говноедов становится все меньше и меньше.

Добавлено через 21 минуту
Сделал попытку перепройти игру на тяжелом уровне сложности и за другую фракцию и основным персонажем взял двухручника. Получил жестких пиздюлей уже практически в самом начале, в первом серьезном бою, по какому-то дополнительному заданию опальных. Мобов стало больше и что страшнее вражеские маги начали спамить заклинаниями, постоянно дизейблы получаешь, массовыми заклинания летят в тебя. На нормальном уровне сложности такого нет и за все прохождение я умер честно всего один раз и пару раз от того что по невнимательности ринулся в бой, когда у меня скиллы не успели откатится. Незнаю либо двухручник плохой выбор для этой сложности, либо всю пати нужно жестко контролировать и автоматическая игра на этой сложности уже не катит.

Добавлено через 31 минуту 51 секунду
-Цитата от babangida Посмотреть сообщение
бля, мало пиздец, на 15 часов игра, чо за хуйня воще. а так мне, как фанату римской истории, мирок и атмосфера дико понравились.
первая римская эрпогэ, можно сказать, хотя был конечно the age of decadance ещё, но там совсем залупа конская.
надеюсь что вторую часть этой хуиты сделают часов на 100 прохождения, а так вроде и хочется похвалить, но это же блять не игра, адемо версия какая-то
Ну на часов 20 скорее, но не столь важно продолжительность прохождения если есть реиграбельность, тут хоть такое и присутствует, но не в такой мере как в том же age of decadance, где и концовки абсолютно разные, как и само прохождение. Хотя она тоже на часов 20 насколько я помню, но по факту сама игра часов на 80 наверное. Но к сожалению боевка там невменяемая абсолютно, если через разговоры играть весело, то проходить за воина, да и еще и не за тупую громилу с минимальными разговорными навыки и интелектом, становится не до веселья, я и первого города пройти не смог.


Последний раз редактировалось Ворую Уголь, 18 ноября 2016 в 17:49.
offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Сообщения: 6,380
Регистрация: 11.10.2011
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 ноября 2016, 02:07
  #18 (ПС)
-Цитата от Ворую Уголь Посмотреть сообщение
-Цитата от Коламбус Посмотреть сообщение
-Цитата от Ворую Уголь Посмотреть сообщение
Дозадротил до конца. Что хотелось бы сказать сразу что игра в отличии от пиларсов в раза 3 короче, это вроде бы как и плюс т.к с такой продолжительностью игру возможно проходить повторно, но в отличии от пиларсов тут это делать не хочется, чуть ниже обьясню почему. Самое начало было действительно очень вариативное, и если бы игра текла в таком русле то это был бы шедевр. Но дальше тебя заганяют в рамки или одной или другой фракции (правда вроде как можно быть и нейтралом, но я слабо представляю что тебе придется делать). И дальше все выборы делаются в рамках этой фракции, то есть ты не можешь уже закончить задание противоположным что от тебя требуют, максимум можешь чуть чуть отклонится от курса к примеру тебя просят привести какого-то персонажа к главе фракции, ты можешь либо привести, либо убить. Да всегда можно стать нейтралом насколько я понял(хотя перейти в другую фракцию вроде нельзя). И вобще это не так уж и плохо, но есть одно "но". К концу в любом случае тебя делают практически нейтралом, да и еще и "избранным", я всю игру этому противился, меня вполне устраивала должность вершителя судеб, а "избранным" можно побыть в любой другой игре, я ради этого даже попытался пойти на максимально мудацкое решение, но даже так мне не позволили пройти игру на второстепенных ролях за свою фракцию (конечно потом я загрузился т.к я терял напарника и получал ничего). В итоге в концовки упомянули последствия что я прошел за "хор", но совсем мельком(хотя практически вся игра только из их заданий и состояла). Вобщем вариативность такая себе. В этом плане пиларсы были намного лучше, но только из за того что там события не были такими глобальными и поэтому закончится по другому она не могла, а так, как и тут тебе показывали последствия принятых тобой решений на протяжении всей игры, но тут тебя еще загоняют в рамки фракции, там такого не было, там ты был волен делать все что пожелаешь. Ну и сюжет, такого как в пиларсах к сожалению не было в конце, в пиларсах я правда прихренел.

Хоть я конечно и ругаю игру выше, но игра в общем-то вполне неплохая. Не шедевр, но удовольствие я вполне получил. К тому порадовало что диалогов стало намного больше. Если в пиларсах бесконечные зачистки локаций, то тут больше упор на диалоги.

Добавлено через 12 минут 51 секунду


Звучит как приговор... или диагноз. Вопросов больше не имею
Не, это как раз таки топовая игра. Начиная с Морровинда прохожу серию древних свитков, просто охуенная вещь. Раньше мне тоже нравились в играх сюжеты; сам жанр означал не столько наличие прокачки персонажа, сколько его взаимодействие с миром и возможность отыгрыша в нем, и посему все рпг подразумевали под собой тонну диалогов, море текста и т.п. Но нахуя мне в такие игры играть сейчас, когда я видел все эти блятские сюжеты по 250 раз? В такое будут играть разве что либо чуваки, которые совсем недавно открыли для себя ролеплей (причем они не должны быть избалованы современными играми, т.к. тогда они просто не будут во всю эту хуйню играть), либо люди, которые просто все нахуй забывают после очередного прохождения. Еще есть вариант про законченных олдфагов, которым не нравится ничего, кроме фоллаута 2, арканума и т.д., но их можно даже не учитывать, потому что олдфажество лечится после покупки нового железа.
Вот, к примеру, от тех же Обсидианов выходила замечательная игра фоллаут нью вегас: там был и ролеплей пиздатый, и локации интересные, и боевка сносная (хотя недавно зашел и чуть не блеванул от стрельбы, в фоллыче 4 лучше ее сделали). И, к сожалению, ничего больше они нормального не сделают, потому что бюджета им хватает только на изометрическую хуйню.
Сейчас лучше просто зайти в игру, в которой ты бежишь по красивой локации и стреляешь красивыми фаерболами из рук в красивого дракона, и даже если дракон перед смертью начнет говорить со мной. то мне не придется читать это. а я буду просто слушать красивую озвучку.
Дело не в том есть ли в рпг играх сюжет и взаимодействие с миром, а в том что ты калоед, который любит кал под названием скайрим. Может такое можно было понять лет 6 назад когда это дерьмо вышло, тяжелые были времена для игровой индустрии, все компании клепали говно. И ничего лучшего просто не было. Но что бы фапать на такое в 2016, надо наверное слишком любить говно. Учитывая что за последние пару лет повыходило достаточно крутых рпг: Ведьмак 3, Dark Souls 3, Bloodborne и это только масштабные проекты, но у людей начал появлятся интерес к "классике", и поэтому появляются такие игры как Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Tyranny Но калоед застрявший в 2010 году, все так же дрочит на Скайрим и Фалаут 4. Радует только что вас говноедов становится все меньше и меньше.

Добавлено через 21 минуту
Сделал попытку перепройти игру на тяжелом уровне сложности и за другую фракцию и основным персонажем взял двухручника. Получил жестких пиздюлей уже практически в самом начале, в первом серьезном бою, по какому-то дополнительному заданию опальных. Мобов стало больше и что страшнее вражеские маги начали спамить заклинаниями, постоянно дизейблы получаешь, массовыми заклинания летят в тебя. На нормальном уровне сложности такого нет и за все прохождение я умер честно всего один раз и пару раз от того что по невнимательности ринулся в бой, когда у меня скиллы не успели откатится. Незнаю либо двухручник плохой выбор для этой сложности, либо всю пати нужно жестко контролировать и автоматическая игра на этой сложности уже не катит.

Добавлено через 31 минуту 51 секунду
-Цитата от babangida Посмотреть сообщение
бля, мало пиздец, на 15 часов игра, чо за хуйня воще. а так мне, как фанату римской истории, мирок и атмосфера дико понравились.
первая римская эрпогэ, можно сказать, хотя был конечно the age of decadance ещё, но там совсем залупа конская.
надеюсь что вторую часть этой хуиты сделают часов на 100 прохождения, а так вроде и хочется похвалить, но это же блять не игра, адемо версия какая-то
Ну на часов 20 скорее, но не столь важно продолжительность прохождения если есть реиграбельность, тут хоть такое и присутствует, но не в такой мере как в том же age of decadance, где и концовки абсолютно разные, как и само прохождение. Хотя она тоже на часов 20 насколько я помню, но по факту сама игра часов на 80 наверное. Но к сожалению боевка там невменяемая абсолютно, если через разговоры играть весело, то проходить за воина, да и еще и не за тупую громилу с минимальными разговорными навыки и интелектом, становится не до веселья, я и первого города пройти не смог.
называть ведьмак 3 и дарк соулс 3 крутыми рпг - да за это тебя бы в каком-нибудь клубе любителей ролеплея отпиздили бы, создали бы твою мать в фоллауте втором и накормили бы ее радтараканами. Дальше даже не читал. Пиздец, тип реально думает, что ведьмак 3, а уж тем более ДАРК СОУС 3 - игры в жанре рпг Дальше можно даже не разговаривать с тобой, просто иди нахуй, например. И кота банифация туда же прихвати, небось он тоже думает, что ведьмак и дарк соулс - рпг. Просто пзидец, я до сих пор в ахуе, да даже блять сами разрабы боятся их приписывать к этому жанру, а этот еще и назвал их "ХОРОШИМИ РПГ". Блять, да даже фоллут 4 больше рпг, чем ведьмак и дарк соулс

offline
Ответить с цитированием
активный пользователь
Аватар для Ворую Уголь
Сообщения: 5,771
Регистрация: 15.01.2013
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 ноября 2016, 06:32
  #19 (ПС)
-Цитата от Коламбус Посмотреть сообщение
-Цитата от Ворую Уголь Посмотреть сообщение
-Цитата от Коламбус Посмотреть сообщение

Не, это как раз таки топовая игра. Начиная с Морровинда прохожу серию древних свитков, просто охуенная вещь. Раньше мне тоже нравились в играх сюжеты; сам жанр означал не столько наличие прокачки персонажа, сколько его взаимодействие с миром и возможность отыгрыша в нем, и посему все рпг подразумевали под собой тонну диалогов, море текста и т.п. Но нахуя мне в такие игры играть сейчас, когда я видел все эти блятские сюжеты по 250 раз? В такое будут играть разве что либо чуваки, которые совсем недавно открыли для себя ролеплей (причем они не должны быть избалованы современными играми, т.к. тогда они просто не будут во всю эту хуйню играть), либо люди, которые просто все нахуй забывают после очередного прохождения. Еще есть вариант про законченных олдфагов, которым не нравится ничего, кроме фоллаута 2, арканума и т.д., но их можно даже не учитывать, потому что олдфажество лечится после покупки нового железа.
Вот, к примеру, от тех же Обсидианов выходила замечательная игра фоллаут нью вегас: там был и ролеплей пиздатый, и локации интересные, и боевка сносная (хотя недавно зашел и чуть не блеванул от стрельбы, в фоллыче 4 лучше ее сделали). И, к сожалению, ничего больше они нормального не сделают, потому что бюджета им хватает только на изометрическую хуйню.
Сейчас лучше просто зайти в игру, в которой ты бежишь по красивой локации и стреляешь красивыми фаерболами из рук в красивого дракона, и даже если дракон перед смертью начнет говорить со мной. то мне не придется читать это. а я буду просто слушать красивую озвучку.
Дело не в том есть ли в рпг играх сюжет и взаимодействие с миром, а в том что ты калоед, который любит кал под названием скайрим. Может такое можно было понять лет 6 назад когда это дерьмо вышло, тяжелые были времена для игровой индустрии, все компании клепали говно. И ничего лучшего просто не было. Но что бы фапать на такое в 2016, надо наверное слишком любить говно. Учитывая что за последние пару лет повыходило достаточно крутых рпг: Ведьмак 3, Dark Souls 3, Bloodborne и это только масштабные проекты, но у людей начал появлятся интерес к "классике", и поэтому появляются такие игры как Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Tyranny Но калоед застрявший в 2010 году, все так же дрочит на Скайрим и Фалаут 4. Радует только что вас говноедов становится все меньше и меньше.

Добавлено через 21 минуту
Сделал попытку перепройти игру на тяжелом уровне сложности и за другую фракцию и основным персонажем взял двухручника. Получил жестких пиздюлей уже практически в самом начале, в первом серьезном бою, по какому-то дополнительному заданию опальных. Мобов стало больше и что страшнее вражеские маги начали спамить заклинаниями, постоянно дизейблы получаешь, массовыми заклинания летят в тебя. На нормальном уровне сложности такого нет и за все прохождение я умер честно всего один раз и пару раз от того что по невнимательности ринулся в бой, когда у меня скиллы не успели откатится. Незнаю либо двухручник плохой выбор для этой сложности, либо всю пати нужно жестко контролировать и автоматическая игра на этой сложности уже не катит.

Добавлено через 31 минуту 51 секунду
-Цитата от babangida Посмотреть сообщение
бля, мало пиздец, на 15 часов игра, чо за хуйня воще. а так мне, как фанату римской истории, мирок и атмосфера дико понравились.
первая римская эрпогэ, можно сказать, хотя был конечно the age of decadance ещё, но там совсем залупа конская.
надеюсь что вторую часть этой хуиты сделают часов на 100 прохождения, а так вроде и хочется похвалить, но это же блять не игра, адемо версия какая-то
Ну на часов 20 скорее, но не столь важно продолжительность прохождения если есть реиграбельность, тут хоть такое и присутствует, но не в такой мере как в том же age of decadance, где и концовки абсолютно разные, как и само прохождение. Хотя она тоже на часов 20 насколько я помню, но по факту сама игра часов на 80 наверное. Но к сожалению боевка там невменяемая абсолютно, если через разговоры играть весело, то проходить за воина, да и еще и не за тупую громилу с минимальными разговорными навыки и интелектом, становится не до веселья, я и первого города пройти не смог.
называть ведьмак 3 и дарк соулс 3 крутыми рпг - да за это тебя бы в каком-нибудь клубе любителей ролеплея отпиздили бы, создали бы твою мать в фоллауте втором и накормили бы ее радтараканами. Дальше даже не читал. Пиздец, тип реально думает, что ведьмак 3, а уж тем более ДАРК СОУС 3 - игры в жанре рпг Дальше можно даже не разговаривать с тобой, просто иди нахуй, например. И кота банифация туда же прихвати, небось он тоже думает, что ведьмак и дарк соулс - рпг. Просто пзидец, я до сих пор в ахуе, да даже блять сами разрабы боятся их приписывать к этому жанру, а этот еще и назвал их "ХОРОШИМИ РПГ". Блять, да даже фоллут 4 больше рпг, чем ведьмак и дарк соулс
Даже Дарк Соулс если сравнивать со Скайримом является хорошей РПГ, а про Ведьмака и говорить нечего. Скайрим это игра уровня майнкрафт, только с более или менее красивым графоном (по тем временам) и упрощенным геймплеем(в майнкрафте просто развили всю эту тему с крафтом и строительством). Я даже незнаю как скайрим вобще приписывают к жанру рпг. Хотя по сравнению с фалаут 4- который уже бесспорно является симулятором строительства с элементами шутера, Скайрим с натяжкой еще можно назвать рпг.

И если людей которые до сих пор играют в разные фалауты 2, арканумы, готики и т.п, и не приемлят такие современные рпг как пилларс оф етернити, дивинити, westerland 2, ведьмак 3, тирания и т.п еще понять можно. То говноедов который дрочат в 2016 на Скайрим и Фалаут 4, ну просто никак

Добавлено через 13 минут 35 секунд
И наверное хватит оффтопить в этой теме, все же эта тема про Tyranny, а не про обсуждения других игр, к чему весь разговор скатился. Если хочешь продолжить это обсуждать процитируй лучше это сообщение в общую тему. Или пиши в личку.

offline
Ответить с цитированием
MASTER KAPUSHON
Аватар для babangida
Сообщения: 17,636
Регистрация: 24.04.2003
Откуда: ZEMELNAYA PROJECTS
Старый пост, нажмите что бы добавить к себе блог 19 ноября 2016, 07:13
Домашняя страница ВКонтакте
  #20 (ПС)
-Цитата от Ворую Уголь Посмотреть сообщение
-Цитата от Коламбус Посмотреть сообщение
-Цитата от Ворую Уголь Посмотреть сообщение

Дело не в том есть ли в рпг играх сюжет и взаимодействие с миром, а в том что ты калоед, который любит кал под названием скайрим. Может такое можно было понять лет 6 назад когда это дерьмо вышло, тяжелые были времена для игровой индустрии, все компании клепали говно. И ничего лучшего просто не было. Но что бы фапать на такое в 2016, надо наверное слишком любить говно. Учитывая что за последние пару лет повыходило достаточно крутых рпг: Ведьмак 3, Dark Souls 3, Bloodborne и это только масштабные проекты, но у людей начал появлятся интерес к "классике", и поэтому появляются такие игры как Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Tyranny Но калоед застрявший в 2010 году, все так же дрочит на Скайрим и Фалаут 4. Радует только что вас говноедов становится все меньше и меньше.

Добавлено через 21 минуту
Сделал попытку перепройти игру на тяжелом уровне сложности и за другую фракцию и основным персонажем взял двухручника. Получил жестких пиздюлей уже практически в самом начале, в первом серьезном бою, по какому-то дополнительному заданию опальных. Мобов стало больше и что страшнее вражеские маги начали спамить заклинаниями, постоянно дизейблы получаешь, массовыми заклинания летят в тебя. На нормальном уровне сложности такого нет и за все прохождение я умер честно всего один раз и пару раз от того что по невнимательности ринулся в бой, когда у меня скиллы не успели откатится. Незнаю либо двухручник плохой выбор для этой сложности, либо всю пати нужно жестко контролировать и автоматическая игра на этой сложности уже не катит.

Добавлено через 31 минуту 51 секунду


Ну на часов 20 скорее, но не столь важно продолжительность прохождения если есть реиграбельность, тут хоть такое и присутствует, но не в такой мере как в том же age of decadance, где и концовки абсолютно разные, как и само прохождение. Хотя она тоже на часов 20 насколько я помню, но по факту сама игра часов на 80 наверное. Но к сожалению боевка там невменяемая абсолютно, если через разговоры играть весело, то проходить за воина, да и еще и не за тупую громилу с минимальными разговорными навыки и интелектом, становится не до веселья, я и первого города пройти не смог.
называть ведьмак 3 и дарк соулс 3 крутыми рпг - да за это тебя бы в каком-нибудь клубе любителей ролеплея отпиздили бы, создали бы твою мать в фоллауте втором и накормили бы ее радтараканами. Дальше даже не читал. Пиздец, тип реально думает, что ведьмак 3, а уж тем более ДАРК СОУС 3 - игры в жанре рпг Дальше можно даже не разговаривать с тобой, просто иди нахуй, например. И кота банифация туда же прихвати, небось он тоже думает, что ведьмак и дарк соулс - рпг. Просто пзидец, я до сих пор в ахуе, да даже блять сами разрабы боятся их приписывать к этому жанру, а этот еще и назвал их "ХОРОШИМИ РПГ". Блять, да даже фоллут 4 больше рпг, чем ведьмак и дарк соулс
Даже Дарк Соулс если сравнивать со Скайримом является хорошей РПГ, а про Ведьмака и говорить нечего. Скайрим это игра уровня майнкрафт, только с более или менее красивым графоном (по тем временам) и упрощенным геймплеем(в майнкрафте просто развили всю эту тему с крафтом и строительством). Я даже незнаю как скайрим вобще приписывают к жанру рпг. Хотя по сравнению с фалаут 4- который уже бесспорно является симулятором строительства с элементами шутера, Скайрим с натяжкой еще можно назвать рпг.

И если людей которые до сих пор играют в разные фалауты 2, арканумы, готики и т.п, и не приемлят такие современные рпг как пилларс оф етернити, дивинити, westerland 2, ведьмак 3, тирания и т.п еще понять можно. То говноедов который дрочат в 2016 на Скайрим и Фалаут 4, ну просто никак

Добавлено через 13 минут 35 секунд
И наверное хватит оффтопить в этой теме, все же эта тема про Tyranny, а не про обсуждения других игр, к чему весь разговор скатился. Если хочешь продолжить это обсуждать процитируй лучше это сообщение в общую тему. Или пиши в личку.
ты дятел молоденький просто, если пиздишь на скайрим. скайрим поболее рпг и олдскул, чем вся тобой перечисленная хуйня. просто рпг от беседки это отдельный жанр, который не каждому говноеду понять дано.
по сути рпг на пц начинались с данжен кролеров, таких игр как ай оф зе бехолдер, майт энд мэджик, визардри итд. ну а потом беседка моднейше эту тему развила, сначала ареной, а потом дагерфоллом. и скайрим воще не отстуает от канонов
вот ведьмак и дарк солз это в натуре залупа китайская, для молодых дроздов, в жанре экшен дрочилова, как и дивинити та же, которая типичный представитель жанра евро говно, с закосом в парашу.
всей этой немчуре ебучей просто надо на лысину нассать, за то, что они сделали с жанром рпг, со своими готиками и дивинятями, и прочей поеботой, по мотивам немецких настольных игр

offline
Ответить с цитированием
 
Ответ
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Похожие темы на: Tyranny (Obsidian Entertainment)
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Rhymesayers Entertainment Verik Rap, MCing (зарубежный) 615 1 апреля 2016
Karavan Music > Revol Entertainment > Практика Рекордс > Revol Entertainment Revol Ent. Русский рэп 8 22 августа 2011
Independent Entertainment ft. Шамир - Сказка Ekhalot Демо-музыка 3 26 марта 2011
Часовой пояс GMT +3, время: 07:50.