Hip-Hop.Ru
Страница 6 из 10: 12345678910

Hip-Hop.Ru (https://www.hip-hop.ru/forum/)
-   Индустрия видеоигр (https://www.hip-hop.ru/forum/industriya-videoigr-f173)
-   -   Фанаты серии игр "Ведьмак" (https://www.hip-hop.ru/forum/fanaty-serii-igr-vedmak-504099/)

Dochka_PENDOSA 6 октября 2015 10:45

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1078880283)
а, чо сказать то хотел. лично мне похуй кого убивать, червей, насекомых, орков, эльфов, гномов, роботов, динозавров, вообще допизды впринципе(хотя разнообразие, конечно, приветствуется) главное, чтобы был правильный баланс в игре, и по-минимуму пиздежа, по-максимому инфы. Например, меня даже прикалывает, когда ты там час дрочишь, чтобы спасти какую-нить принцессу или наебнуть гоблина, а они тебе потом две три информативные фразы выдают, или коротенькую историю рассказывают секунд на 40. Но не так, что ты полчаса спасаешь принцессу, а у нее рот не закрывается просто.
Еще ненавижу когда есть выбор в игре, типо, когда у тебя есть возможность выбирать, что говорить. Начинаешь тратить время на то, чтобы прикинуть, чо выгоднее сказать и т.д. Нахуй оно надо. ПОКАЖИТЕ МНЕ КОГО НАДО УБИТЬ, КОГО ВЫЕБАТЬ, КАКУЮ ДЕРЕВНЮ СЖЕЧЬ и всё.

дружище ну тебе дорога же в вселенную Dark Souls,там диалогов как раз на три листа А4 :ma3im::meat:
ну и как классическая составляющая рпг это лучшее что есть на рынке,задумайся пока не поздно. после таких проектов на всяких ведьм и свитки смотришь как на бамжей.
я как задрот темных душ приглашаю тебя,отведать запретный плод

Бродящий дождик 6 октября 2015 11:31

Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115044)
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079114922)

Ну а хули толку от огромного мира, если он пустой и нихуя интересного в нём нет? Бродишь просто как мудак по пусташи и с картонными болванами базаришь - вот радости-то. Действительно, прямо как ММО, где на сервере тусуются одни умственно-отсталые школьники.

лал, ты хоть в одну ммо нормальную в жизни играл-то?
тот же вов времён бурнинг крусейда или лич кинга даст просраться всей вашим готикам и ведьмакам обоссаным по пве контенту, про боярский пвп не имеющий равных себе на земле я уже не говорю
ну и уровень айкью и у среднестатистического игрока в вовочку так же явно повыше, чем у посетителей этой темы.
что касается скайрима, то и там мирок вполне наполнен жизнью и событиями. я, например, сейчас пробую ню вегас перепройти. и вот совершенно не катит, как раз в сравнении со скайримом (в который тоже играл недавно), ощущается ебучая пустота мира. бредёшь по этим хуевым пустошам. и нихуя совсем там нет, один монстер может встретится на квадратный километр. в скайриме же под каждым кустом сидит какой-нибудь ссаный барсук или олень, и клюква с морошкой произрастает
а воще хули я базарю с фанатами ведьмака и готики, сам не знаю. вы ещё пидорасы имеете наглость древние свитки осуждать. это всё равно что блять фанаты тани булановой бы пинк флойд критиковали

мир ведьмака 3 наполнен не меньше, чем скуримовский, а в принципе даже поразнообразнее там вроде. но ты его говном называешь. я вообще не понимаю логику тогда.

Le Taon 6 октября 2015 13:23

Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115044)
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079114922)

Ну а хули толку от огромного мира, если он пустой и нихуя интересного в нём нет? Бродишь просто как мудак по пусташи и с картонными болванами базаришь - вот радости-то. Действительно, прямо как ММО, где на сервере тусуются одни умственно-отсталые школьники.

лал, ты хоть в одну ммо нормальную в жизни играл-то?
тот же вов времён бурнинг крусейда или лич кинга даст просраться всей вашим готикам и ведьмакам обоссаным по пве контенту, про боярский пвп не имеющий равных себе на земле я уже не говорю
ну и уровень айкью и у среднестатистического игрока в вовочку так же явно повыше, чем у посетителей этой темы.
что касается скайрима, то и там мирок вполне наполнен жизнью и событиями. я, например, сейчас пробую ню вегас перепройти. и вот совершенно не катит, как раз в сравнении со скайримом (в который тоже играл недавно), ощущается ебучая пустота мира. бредёшь по этим хуевым пустошам. и нихуя совсем там нет, один монстер может встретится на квадратный километр. в скайриме же под каждым кустом сидит какой-нибудь ссаный барсук или олень, и клюква с морошкой произрастает
а воще хули я базарю с фанатами ведьмака и готики, сам не знаю. вы ещё пидорасы имеете наглость древние свитки осуждать. это всё равно что блять фанаты тани булановой бы пинк флойд критиковали

:D:D:D:D
вов это игра, которая направлена на максимальный охват аудитории. Что-то там про сложность говорить это просто смешно.
Дахуя игроков из вова приходила в а2 поиграть. Про пвп молчу - никто из них нормально драться не научился. Ну пвп действительно сложное, требуется чувство такта и нужна очень быстрая соображалка.
Про пвп в вове в принципе то хули толку говорить, когда ты не можешь забрать одежды убитого тобой врага. А приходится только дрочить на статистику.
Возьму чистку. Казалось бы, рейды там по 40 рыл, координация по скайпу и т.д., а хули толку. Научиться чистить карты, которые в 1-го легко зачищаются за 5-10 минут тоже проблема для Могучих игроков ВОВа зачистить. Это я не говорю про карты, для зачистки которых нужно 2-3 человека. Там они вообще моментально как говно падают. Потом хуеву тучу времени еще пытаются свои мешки поднять. Про то, что если еще кто-то мешает чистке я вообще молчу. И это я не говорю про действительно сложные карты, т.к. их сейчас практически нет, т.к. криворукие просто не в состоянии их зачистить.
А все потому, что сделать сложную чистку на 40-60 человек практически нереально. Как там, легко быть сильным, когда ты один из ста. Т.к. всё сводится к простейшему, танк, хилер, дамагер. И каждый выполняет своё ограниченное число действий. Чем больше людей на чистке, тем сложнее сделать действительно интересную и сложную чистку, а не тупое однообразие.
Ну и хули тут вообще про уровень акью говорить в тепличных условиях ворлдофваркрафта, когда даже Таня Буланова там будет успех иметь, т.к. игра как раз под это и заточена :seva:
Тем более создателям запрещено играть:D Ахуенное правило. Особенно в дьябло это заметно, когда для того, чтобы элементарные вещи понять и сделать создателям требуется по году времени:D

Добавлено через 1 минуту 58 секунд
Цитата:

Цитата от девственница (Сообщение 1079115208)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1078880283)
а, чо сказать то хотел. лично мне похуй кого убивать, червей, насекомых, орков, эльфов, гномов, роботов, динозавров, вообще допизды впринципе(хотя разнообразие, конечно, приветствуется) главное, чтобы был правильный баланс в игре, и по-минимуму пиздежа, по-максимому инфы. Например, меня даже прикалывает, когда ты там час дрочишь, чтобы спасти какую-нить принцессу или наебнуть гоблина, а они тебе потом две три информативные фразы выдают, или коротенькую историю рассказывают секунд на 40. Но не так, что ты полчаса спасаешь принцессу, а у нее рот не закрывается просто.
Еще ненавижу когда есть выбор в игре, типо, когда у тебя есть возможность выбирать, что говорить. Начинаешь тратить время на то, чтобы прикинуть, чо выгоднее сказать и т.д. Нахуй оно надо. ПОКАЖИТЕ МНЕ КОГО НАДО УБИТЬ, КОГО ВЫЕБАТЬ, КАКУЮ ДЕРЕВНЮ СЖЕЧЬ и всё.

дружище ну тебе дорога же в вселенную Dark Souls,там диалогов как раз на три листа А4 :ma3im::meat:
ну и как классическая составляющая рпг это лучшее что есть на рынке,задумайся пока не поздно. после таких проектов на всяких ведьм и свитки смотришь как на бамжей.
я как задрот темных душ приглашаю тебя,отведать запретный плод

Спасибо, как-нибудь попробую.:)
Главное не забыть, а то я пару недель назад половину ведьмака первого прошел, теперь надо перерыв сделать на полгодика год:D

Добавлено через 9 минут 59 секунд
Цитата:

Цитата от Дима Троян (Сообщение 1079115182)
Меня вот Ведьмак привлек, как любителя книжной серии. Первая часть была вполне себе бодрой за счет интересного сюжета, неплохой системы талантов, интересного в целом сеттинга. Плюс некоторая нелинейность, пусть и в жестких рамках. Да, коридорность там подзаебывала, зато каждая локация была по-своему уникальной, сюжет и задачи там разительно отличались. Ну и то, что сложность росла пропорционально твоему развитию - тоже неплохо.
Вторая часть че-то подразочаровала, прошел ее чисто из принципа. Исчезла "духовность" какая-то что ли. Третью даже не скачивал, времени нет абсолютно сейчас дрочить в нее.

Сравнивать Готику и Ведьмака с Фоллачом и Свитками как-то глупо. Да, и то, и то РПГ, но мы же не сравниваем третий Варик с Цивилизацией, например. Хотя и то, и то - стратегии.

В Обливион не играл, например: когда он только вышел, я еще был школьником лет 13, английский знал хуево, на лицуху не хватало, а первые пиратки были кривые и с кривым переводом, насколько я помню. И я че-то поиграл в него пару часов и дропнул. Пытался вернуться к нему вот уже недавно, пару лет назад, но после Скурима показалось как-то не так. Может все-таки заставлю себя однажды. Вот Морра одно время была любимой игрой, начинал в нее заново шпилить раз 30, наверное. Понятное дело, ей не хватает размаха, но в плане интересных квестов, особенно гильдейских, и ОГРОМНОЙ кучи различных мелочей - игра вывозила. Меня, как задрота, подкупали такие плюшки, типа рангов в гильдии, например. Вроде мелочь, а приятно. Лет в 12 даже завел специальную тетрадку, где расписывал каждую гильдию по рангам, составлял список всех НПС, кто какого ранга и прочую хуйню.
Или какая-нибудь еще дрочь, типа книги про артефакты, которые потом бегал собирал по всему Морровинду, а потом обставлял ими свой дом. Ну я, наверное, немножко аутист в этом плане, я и в Дьяблу вторую 2 года одним персонажем играл, проходя ее на всех трех сложностях и пытаясь собрать все сеты экипа

Скайрим пиздат, конечно, но лично я для себя выделил 2 основных минуса:
1) Отвратительная реализация гильдий. Гильдейские квесты - это забей. Мало того, что основные цепочки - это 3,5 задания, так еще и никому нахуй не нужный генератор бесконечных квестов запилили. Такую мякотку можно было замутить в данном сеттинге, ан нет.
2) Имбалансность профессий. Какой смысл часами лазить по подземельям, искать ЕБЕЙШИЕ АРТЕФАКТЫ, которыми сами Боги высекали искры из земной тверди, если ты можешь вкачать в первом же городе кузнечное дело и зачарование и выковать себе йоба-пушку? Ну где это виданно, чтобы самодельное оружие было пизже артефактного? Ну и сила монстров хуевая, куда без нее. Опять же, выковав себе два стеклянных меча и доспехи из костей дракона, да наложив на них чары, можно убивать опаснейших врагов с пары плюх. Нелогично
Короче фишка в том, что нужно ОТЫГРЫВАТЬ роль, чтобы было по максимуму интересно и реалистично. Развлекать себя самому в игре, которая призвана развлекать тебя. Ну или накатить модов, но это для слабаков
Надеюсь, что Фоллач не разочарует хотя бы

сама система вроде пиздато сделано, однако наглядно увидеть и почуствовать что тебе дает то или иное улучшение тяжело. Хп у мобов, если не ошибаюсь не показывается, только полоска жизней и жирность как бы монстра. Или с уроном не совсем понятно.
Вот как в играх на планшете сделано. Там не пишется ни урон, ни количество хп. Только полоски жизней и отличтающий урон. И как я понял тупая привязка к одной формуле Сила игрока = Ахсилу врага. (А - это тупо коэффициент какой-то). Т.е. это наглый обман игрока просто. Никакого развития нет. Все одинакого, меняются только картинки и всё. Потому что опять таки им лень продумывать всё и расчитывать + расчет на максимальных охват аудитории.
Вот в ведьмаке это слегка проскальзывает, хотя, конечно и практически не заметно.

babangida 6 октября 2015 13:36

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115382)


:D:D:D:D
вов это игра, которая направлена на максимальный охват аудитории. Что-то там про сложность говорить это просто смешно.
Дахуя игроков из вова приходила в а2 поиграть. Про пвп молчу - никто из них нормально драться не научился. Ну пвп действительно сложное, требуется чувство такта и нужна очень быстрая соображалка.
Про пвп в вове в принципе то хули толку говорить, когда ты не можешь забрать одежды убитого тобой врага. А приходится только дрочить на статистику.
Возьму чистку. Казалось бы, рейды там по 40 рыл, координация по скайпу и т.д., а хули толку. Научиться чистить карты, которые в 1-го легко зачищаются за 5-10 минут тоже проблема для Могучих игроков ВОВа зачистить. Это я не говорю про карты, для зачистки которых нужно 2-3 человека. Там они вообще моментально как говно падают. Потом хуеву тучу времени еще пытаются свои мешки поднять. Про то, что если еще кто-то мешает чистке я вообще молчу. И это я не говорю про действительно сложные карты, т.к. их сейчас практически нет, т.к. криворукие просто не в состоянии их зачистить.
А все потому, что сделать сложную чистку на 40-60 человек практически нереально. Как там, легко быть сильным, когда ты один из ста. Т.к. всё сводится к простейшему, танк, хилер, дамагер. И каждый выполняет своё ограниченное число действий. Чем больше людей на чистке, тем сложнее сделать действительно интересную и сложную чистку, а не тупое однообразие.
Ну и хули тут вообще про уровень акью говорить в тепличных условиях ворлдофваркрафта, когда даже Таня Буланова там будет успех иметь, т.к. игра как раз под это и заточена :seva:
Тем более создателям запрещено играть:D Ахуенное правило. Особенно в дьябло это заметно, когда для того, чтобы элементарные вещи понять и сделать создателям требуется по году времени:D

ебанько потешное, ты про пвп в вове говоришь с человеком, который глада брал 6 сезонов подряд, и ещё во времена когда его за 2 на 2 давали.
какие, блять, забрать одежды. ты про бг и арену в вове чо-нибудь слышал, например?
ну и про пве (хоть и не любитель я был этой хуйни в вове), так же смешно слышать от дрочилы в линейку со школьниками (карты, блять). ты сука прошёл бы сначала цлк в личе на героике, а потом пиздел бы свою хуйню про простоту.
хотя не спорю, например, сейчас вов дико оказуалили и упростили. и фактически любому ебантяю с улицы доступен топовый пве контент. но лет 7 назад вов был ебучей ммо бомбой

Добавлено через 7 минут 30 секунд
Цитата:

Цитата от Дима Троян (Сообщение 1079115182)

Скайрим пиздат, конечно, но лично я для себя выделил 2 основных минуса:
1) Отвратительная реализация гильдий. Гильдейские квесты - это забей. Мало того, что основные цепочки - это 3,5 задания, так еще и никому нахуй не нужный генератор бесконечных квестов запилили. Такую мякотку можно было замутить в данном сеттинге, ан нет.
2) Имбалансность профессий. Какой смысл часами лазить по подземельям, искать ЕБЕЙШИЕ АРТЕФАКТЫ, которыми сами Боги высекали искры из земной тверди, если ты можешь вкачать в первом же городе кузнечное дело и зачарование и выковать себе йоба-пушку? Ну где это виданно, чтобы самодельное оружие было пизже артефактного? Ну и сила монстров хуевая, куда без нее. Опять же, выковав себе два стеклянных меча и доспехи из костей дракона, да наложив на них чары, можно убивать опаснейших врагов с пары плюх. Нелогично
Короче фишка в том, что нужно ОТЫГРЫВАТЬ роль, чтобы было по максимуму интересно и реалистично. Развлекать себя самому в игре, которая призвана развлекать тебя. Ну или накатить модов, но это для слабаков
Надеюсь, что Фоллач не разочарует хотя бы

сыграй в обливиён, например. там гильдии гораздо пизже, чем в морровинде реализованы. сюжетные ветки дико обширные и охуенные, с теми же рангами и всей хуитой.
и насчёт сложности в обле совсем иная проблема. там, например, если неправильно прокачаешься, напротив можно начать перманентно опиздюливаться уровне так на 50 (ибо левелинг плотный и монстры вместе с тобой тоже качаются дай б-г). ну и никаких супероружий из кузнечнего дела не состряпаешь
по всем пунктам в общем-то ебёт обливиён морровинд ссаный.

SSKLeMortis 6 октября 2015 13:48

Цитата:

Цитата от Дима Троян (Сообщение 1079115182)
Меня вот Ведьмак привлек, как любителя книжной серии. Первая часть была вполне себе бодрой за счет интересного сюжета, неплохой системы талантов, интересного в целом сеттинга. Плюс некоторая нелинейность, пусть и в жестких рамках. Да, коридорность там подзаебывала, зато каждая локация была по-своему уникальной, сюжет и задачи там разительно отличались. Ну и то, что сложность росла пропорционально твоему развитию - тоже неплохо.
Вторая часть че-то подразочаровала, прошел ее чисто из принципа. Исчезла "духовность" какая-то что ли. Третью даже не скачивал, времени нет абсолютно сейчас дрочить в нее.

Сравнивать Готику и Ведьмака с Фоллачом и Свитками как-то глупо. Да, и то, и то РПГ, но мы же не сравниваем третий Варик с Цивилизацией, например. Хотя и то, и то - стратегии.

В Обливион не играл, например: когда он только вышел, я еще был школьником лет 13, английский знал хуево, на лицуху не хватало, а первые пиратки были кривые и с кривым переводом, насколько я помню. И я че-то поиграл в него пару часов и дропнул. Пытался вернуться к нему вот уже недавно, пару лет назад, но после Скурима показалось как-то не так. Может все-таки заставлю себя однажды. Вот Морра одно время была любимой игрой, начинал в нее заново шпилить раз 30, наверное. Понятное дело, ей не хватает размаха, но в плане интересных квестов, особенно гильдейских, и ОГРОМНОЙ кучи различных мелочей - игра вывозила. Меня, как задрота, подкупали такие плюшки, типа рангов в гильдии, например. Вроде мелочь, а приятно. Лет в 12 даже завел специальную тетрадку, где расписывал каждую гильдию по рангам, составлял список всех НПС, кто какого ранга и прочую хуйню.
Или какая-нибудь еще дрочь, типа книги про артефакты, которые потом бегал собирал по всему Морровинду, а потом обставлял ими свой дом. Ну я, наверное, немножко аутист в этом плане, я и в Дьяблу вторую 2 года одним персонажем играл, проходя ее на всех трех сложностях и пытаясь собрать все сеты экипа

Скайрим пиздат, конечно, но лично я для себя выделил 2 основных минуса:
1) Отвратительная реализация гильдий. Гильдейские квесты - это забей. Мало того, что основные цепочки - это 3,5 задания, так еще и никому нахуй не нужный генератор бесконечных квестов запилили. Такую мякотку можно было замутить в данном сеттинге, ан нет.
2) Имбалансность профессий. Какой смысл часами лазить по подземельям, искать ЕБЕЙШИЕ АРТЕФАКТЫ, которыми сами Боги высекали искры из земной тверди, если ты можешь вкачать в первом же городе кузнечное дело и зачарование и выковать себе йоба-пушку? Ну где это виданно, чтобы самодельное оружие было пизже артефактного? Ну и сила монстров хуевая, куда без нее. Опять же, выковав себе два стеклянных меча и доспехи из костей дракона, да наложив на них чары, можно убивать опаснейших врагов с пары плюх. Нелогично
Короче фишка в том, что нужно ОТЫГРЫВАТЬ роль, чтобы было по максимуму интересно и реалистично. Развлекать себя самому в игре, которая призвана развлекать тебя. Ну или накатить модов, но это для слабаков
Надеюсь, что Фоллач не разочарует хотя бы

ну бро второй ведьмак хоть и отличается но он кошернее первого.первый я так и не осилил.он меня воще не вовлек.а второй за милую душу.как и третий. насчет гильдий скайрима не соглашусь. основные квесты за магов и убийц вполне кошерные.

Le Taon 6 октября 2015 13:50

Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115400)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115382)


:D:D:D:D
вов это игра, которая направлена на максимальный охват аудитории. Что-то там про сложность говорить это просто смешно.
Дахуя игроков из вова приходила в а2 поиграть. Про пвп молчу - никто из них нормально драться не научился. Ну пвп действительно сложное, требуется чувство такта и нужна очень быстрая соображалка.
Про пвп в вове в принципе то хули толку говорить, когда ты не можешь забрать одежды убитого тобой врага. А приходится только дрочить на статистику.
Возьму чистку. Казалось бы, рейды там по 40 рыл, координация по скайпу и т.д., а хули толку. Научиться чистить карты, которые в 1-го легко зачищаются за 5-10 минут тоже проблема для Могучих игроков ВОВа зачистить. Это я не говорю про карты, для зачистки которых нужно 2-3 человека. Там они вообще моментально как говно падают. Потом хуеву тучу времени еще пытаются свои мешки поднять. Про то, что если еще кто-то мешает чистке я вообще молчу. И это я не говорю про действительно сложные карты, т.к. их сейчас практически нет, т.к. криворукие просто не в состоянии их зачистить.
А все потому, что сделать сложную чистку на 40-60 человек практически нереально. Как там, легко быть сильным, когда ты один из ста. Т.к. всё сводится к простейшему, танк, хилер, дамагер. И каждый выполняет своё ограниченное число действий. Чем больше людей на чистке, тем сложнее сделать действительно интересную и сложную чистку, а не тупое однообразие.
Ну и хули тут вообще про уровень акью говорить в тепличных условиях ворлдофваркрафта, когда даже Таня Буланова там будет успех иметь, т.к. игра как раз под это и заточена :seva:
Тем более создателям запрещено играть:D Ахуенное правило. Особенно в дьябло это заметно, когда для того, чтобы элементарные вещи понять и сделать создателям требуется по году времени:D

ебанько потешное, ты про пвп в вове говоришь с человеком, который глада брал 6 сезонов подряд, и ещё во времена когда его за 2 на 2 давали.
какие, блять, забрать одежды. ты про бг и арену в вове чо-нибудь слышал, например?
ну и про пве (хоть и не любитель я был этой хуйни в вове), так же смешно слышать от дрочилы в линейку со школьниками (карты, блять). ты сука прошёл бы сначала цлк в личе на героике, а потом пиздел бы свою хуйню про простоту.
хотя не спорю, например, сейчас вов дико оказуалили и упростили. и фактически любому ебантяю с улицы доступен топовый пве контент. но лет 7 назад вов был ебучей ммо бомбой

да я помню про глада 2-2 в немодном сетапе и Уважаю :D
я про фул дроп говорю. Научиться играть, когда ты НИЧЕМ не рискуешь и НИЧЕГО не теряешь очень просто. Кто больший задрот тот и чемпион. Чем тут хвастаться я хз. Для этого требуется только время. Хули толку от этих арен, бг и прочего, когда ты не можешь убив человека забрать все его одежды. Никакого унижения, тупая статистика.
Про линейку я не говорил ничего, т.к. по мне это вообще Самое Дно, какой там фул дроп :D
Я говорил про Аллоды 2: Повелитель Душ :seva:

babangida 6 октября 2015 13:56

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115430)
да я помню про глада 2-2 в немодном сетапе и Уважаю :D
я про фул дроп говорю. Научиться играть, когда ты НИЧЕМ не рискуешь и НИЧЕГО не теряешь очень просто. Кто больший задрот тот и чемпион. Чем тут хвастаться я хз. Для этого требуется только время. Хули толку от этих арен, бг и прочего, когда ты не можешь убив человека забрать все его одежды. Никакого унижения, тупая статистика.
Про линейку я не говорил ничего, т.к. по мне это вообще Самое Дно, какой там фул дроп :D
Я говорил про Аллоды 2: Повелитель Душ :seva:

"забрать одежды" это и есть задротство для лошпедов ебучих, например.
когда в пвп побеждает тот, кто пизже одет, в чём тут удовольстие?
ох, ебать, ты дольше задротил и моднее приоделся и поэтому ты победил. ебать, какое геройство.
хотя и эта тема тоже присутствует в вове на бг, в массовых зарубах.
но на арене все одеты одинаково, например, в модные гладиаторские пвп сеты. и всё решает ловкость рук и никакого мошенничества. ЧИСТО СКИЛЛУХА ПРЁТ

Ридл Гатофель 6 октября 2015 13:59

Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115044)
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079114922)

Ну а хули толку от огромного мира, если он пустой и нихуя интересного в нём нет? Бродишь просто как мудак по пусташи и с картонными болванами базаришь - вот радости-то. Действительно, прямо как ММО, где на сервере тусуются одни умственно-отсталые школьники.

лал, ты хоть в одну ммо нормальную в жизни играл-то?
тот же вов времён бурнинг крусейда или лич кинга даст просраться всей вашим готикам и ведьмакам обоссаным по пве контенту, про боярский пвп не имеющий равных себе на земле я уже не говорю
ну и уровень айкью и у среднестатистического игрока в вовочку так же явно повыше, чем у посетителей этой темы.
что касается скайрима, то и там мирок вполне наполнен жизнью и событиями. я, например, сейчас пробую ню вегас перепройти. и вот совершенно не катит, как раз в сравнении со скайримом (в который тоже играл недавно), ощущается ебучая пустота мира. бредёшь по этим хуевым пустошам. и нихуя совсем там нет, один монстер может встретится на квадратный километр. в скайриме же под каждым кустом сидит какой-нибудь ссаный барсук или олень, и клюква с морошкой произрастает
а воще хули я базарю с фанатами ведьмака и готики, сам не знаю. вы ещё пидорасы имеете наглость древние свитки осуждать. это всё равно что блять фанаты тани булановой бы пинк флойд критиковали

Да похуй, какой там пвп в вове, я не к этому привёл сравнение, а к тому что уровень диалогов с НПЦ в Скуреме схож с уровнем диалогов на каком-нибудь ММО серваке с рейтом х500, где тучи школьников сидят и несут тупую хуйню.
Ни одного интересного диалога в Скуриме я не повстречал, всё какая-то хуйня тупая.
Может это и прикольный симулятор прогулки по скандинавии, но всё остальное в Скуриме сосёт: сюжет, персонажи, эксплореринг, боёвка, крафтинг - всё говно.
Хотя ты уже писал, что боёвка дескать заебись, но мне сложно это крыть, потому что я просто уже не помню, чё там за боёвка была. Но когда обычная кучка прогуливающихся мимо валетов валит дракона, как бы это уже говорит о качестве боёвки.

Добавлено через 1 минуту 29 секунд
Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115400)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115382)


:D:D:D:D
вов это игра, которая направлена на максимальный охват аудитории. Что-то там про сложность говорить это просто смешно.
Дахуя игроков из вова приходила в а2 поиграть. Про пвп молчу - никто из них нормально драться не научился. Ну пвп действительно сложное, требуется чувство такта и нужна очень быстрая соображалка.
Про пвп в вове в принципе то хули толку говорить, когда ты не можешь забрать одежды убитого тобой врага. А приходится только дрочить на статистику.
Возьму чистку. Казалось бы, рейды там по 40 рыл, координация по скайпу и т.д., а хули толку. Научиться чистить карты, которые в 1-го легко зачищаются за 5-10 минут тоже проблема для Могучих игроков ВОВа зачистить. Это я не говорю про карты, для зачистки которых нужно 2-3 человека. Там они вообще моментально как говно падают. Потом хуеву тучу времени еще пытаются свои мешки поднять. Про то, что если еще кто-то мешает чистке я вообще молчу. И это я не говорю про действительно сложные карты, т.к. их сейчас практически нет, т.к. криворукие просто не в состоянии их зачистить.
А все потому, что сделать сложную чистку на 40-60 человек практически нереально. Как там, легко быть сильным, когда ты один из ста. Т.к. всё сводится к простейшему, танк, хилер, дамагер. И каждый выполняет своё ограниченное число действий. Чем больше людей на чистке, тем сложнее сделать действительно интересную и сложную чистку, а не тупое однообразие.
Ну и хули тут вообще про уровень акью говорить в тепличных условиях ворлдофваркрафта, когда даже Таня Буланова там будет успех иметь, т.к. игра как раз под это и заточена :seva:
Тем более создателям запрещено играть:D Ахуенное правило. Особенно в дьябло это заметно, когда для того, чтобы элементарные вещи понять и сделать создателям требуется по году времени:D

ебанько потешное, ты про пвп в вове говоришь с человеком, который глада брал 6 сезонов подряд, и ещё во времена когда его за 2 на 2 давали.
какие, блять, забрать одежды. ты про бг и арену в вове чо-нибудь слышал, например?
ну и про пве (хоть и не любитель я был этой хуйни в вове), так же смешно слышать от дрочилы в линейку со школьниками (карты, блять). ты сука прошёл бы сначала цлк в личе на героике, а потом пиздел бы свою хуйню про простоту.
хотя не спорю, например, сейчас вов дико оказуалили и упростили. и фактически любому ебантяю с улицы доступен топовый пве контент. но лет 7 назад вов был ебучей ммо бомбой

Добавлено через 7 минут 30 секунд
Цитата:

Цитата от Дима Троян (Сообщение 1079115182)

Скайрим пиздат, конечно, но лично я для себя выделил 2 основных минуса:
1) Отвратительная реализация гильдий. Гильдейские квесты - это забей. Мало того, что основные цепочки - это 3,5 задания, так еще и никому нахуй не нужный генератор бесконечных квестов запилили. Такую мякотку можно было замутить в данном сеттинге, ан нет.
2) Имбалансность профессий. Какой смысл часами лазить по подземельям, искать ЕБЕЙШИЕ АРТЕФАКТЫ, которыми сами Боги высекали искры из земной тверди, если ты можешь вкачать в первом же городе кузнечное дело и зачарование и выковать себе йоба-пушку? Ну где это виданно, чтобы самодельное оружие было пизже артефактного? Ну и сила монстров хуевая, куда без нее. Опять же, выковав себе два стеклянных меча и доспехи из костей дракона, да наложив на них чары, можно убивать опаснейших врагов с пары плюх. Нелогично
Короче фишка в том, что нужно ОТЫГРЫВАТЬ роль, чтобы было по максимуму интересно и реалистично. Развлекать себя самому в игре, которая призвана развлекать тебя. Ну или накатить модов, но это для слабаков
Надеюсь, что Фоллач не разочарует хотя бы

сыграй в обливиён, например. там гильдии гораздо пизже, чем в морровинде реализованы. сюжетные ветки дико обширные и охуенные, с теми же рангами и всей хуитой.
и насчёт сложности в обле совсем иная проблема. там, например, если неправильно прокачаешься, напротив можно начать перманентно опиздюливаться уровне так на 50 (ибо левелинг плотный и монстры вместе с тобой тоже качаются дай б-г). ну и никаких супероружий из кузнечнего дела не состряпаешь
по всем пунктам в общем-то ебёт обливиён морровинд ссаный.

Это, кстати, по-моему, самоё хуёвое, что было в Обливионе. Хуже ничего невозможно придумать. Эта хуйня просто убивает всю мотивацию прокачивать персонажа.

Le Taon 6 октября 2015 14:07

Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115439)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115430)
да я помню про глада 2-2 в немодном сетапе и Уважаю :D
я про фул дроп говорю. Научиться играть, когда ты НИЧЕМ не рискуешь и НИЧЕГО не теряешь очень просто. Кто больший задрот тот и чемпион. Чем тут хвастаться я хз. Для этого требуется только время. Хули толку от этих арен, бг и прочего, когда ты не можешь убив человека забрать все его одежды. Никакого унижения, тупая статистика.
Про линейку я не говорил ничего, т.к. по мне это вообще Самое Дно, какой там фул дроп :D
Я говорил про Аллоды 2: Повелитель Душ :seva:

"забрать одежды" это и есть задротство для лошпедов ебучих, например.
когда в пвп побеждает тот, кто пизже одет, в чём тут удовольстие?
ох, ебать, ты дольше задротил и моднее приоделся и поэтому ты победил. ебать, какое геройство.
хотя и эта тема тоже присутствует в вове на бг, в массовых зарубах.
но на арене все одеты одинаково, например, в модные гладиаторские пвп сеты. и всё решает ловкость рук и никакого мошенничества. ЧИСТО СКИЛЛУХА ПРЁТ

Согласен. Это полная тупость, когда побеждает больший задрот и у кого лучшие одежды. Но в а2 баланс проработан таким образом, что такого нет. Ну ты просто привык к тому, что в вове надо хуеву тучу времени потратить для того, чтобы одеться.
В а2 самый простой фул можно намутить минут за 10-20. Чуть помоднее еще там минут 20-30 потратить. И по итогу у тебя будет уже 2 комплекта. Самый перфектный дабы добыть, там побольше времени нужно. И тебе могут придти помешать. Ну это даже плюс, сперва убиваешь пидарасов которые мешают, потом дочищаешь. Сразу +2 (ну когда ты уже вкурсе что да как). Но если ты криворикий, то тебе топовый комплект не даст никаких преимуществ. Это если не драться.
А если ты дерешься ты можешь за 5 минут урвать нехуевый куш. Например, когда на квесте дерется человек 10, и все начинают друг за другом падать. Везду хуева туча мешком, главное собрать и не отдаться. А потом с трясущимися ручками и коленочками отсчитываешь время до того момента как карта смениться в страхе проебать всё собранное.
Ну или можно увлечься и тоже устроить дахуя отдач.
Есть конечно совсем редчайшие перфектные одежды. Но когда чувак в таких заходит на квест, то становится главной мишенью для остальных игроков. И тут только скил спасёт. Это не вов ебучий, тут все продумано :D
Жаль нету нихуя видоса пока, чтобы было понятно о чем я говорю:)

Ридл Гатофель 6 октября 2015 14:19

Такой вопрос по игре:
Я так понимаю, все зелья варятся один раз, а потом засчёт алкогена восстанавливаются при медитации.
Есть ли тогда какой-то смысл заморачиваться со сбором трав? Эти травы растут на каждом шагу, а нужно их выходит не больше, чем по 10 штук каждого экземпляра. Какой смысл? Или для них есть какое-то другое применение?

Чё там с комплектами одежды? Мне попадаются шмотки из разных комплектов. Будет ли какой-то бонус, если одеть все шмотки одного комплекта? Как эта хуйня рассчитывается?

И такой же вопрос по поводу лёгких-средних-тяжёлых доспехов. Есть ли разница между тем, бегать ли чисто в лёгких доспехах, чисто в тяжёлых или вообще вразнобой?

babangida 6 октября 2015 14:20

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115463)

Согласен. Это полная тупость, когда побеждает больший задрот и у кого лучшие одежды. Но в а2 баланс проработан таким образом, что такого нет. Ну ты просто привык к тому, что в вове надо хуеву тучу времени потратить для того, чтобы одеться.
В а2 самый простой фул можно намутить минут за 10-20. Чуть помоднее еще там минут 20-30 потратить. И по итогу у тебя будет уже 2 комплекта. Самый перфектный дабы добыть, там побольше времени нужно. И тебе могут придти помешать. Ну это даже плюс, сперва убиваешь пидарасов которые мешают, потом дочищаешь. Сразу +2 (ну когда ты уже вкурсе что да как). Но если ты криворикий, то тебе топовый комплект не даст никаких преимуществ. Это если не драться.
А если ты дерешься ты можешь за 5 минут урвать нехуевый куш. Например, когда на квесте дерется человек 10, и все начинают друг за другом падать. Везду хуева туча мешком, главное собрать и не отдаться. А потом с трясущимися ручками и коленочками отсчитываешь время до того момента как карта смениться в страхе проебать всё собранное.
Ну или можно увлечься и тоже устроить дахуя отдач если сильно увлечься.
Есть конечно совсем редчайшие перфектные одежды. Но когда чувак в таких заходит на квест, то становится главной мишенью для остальных игроков. И тут только скил спасёт. Это не вов ебучий, тут все продумано :D
Жаль нету нихуя видоса пока, чтобы было понятно о чем я говорю:)

в вове 2 вида одёжи, например.
пве и пвп. первая падает с мобов и прочей хуеты подзалупной. вторую закупаешь у продавцов на очки чести (коие дают за задротство на аренах и бг)
пвп боярам, при наличии СКИЛЛУХИ, одеться в топовый пвп шмот воще не составлеяет никакого труда. настоящие пвп бояре в вове презирают это ссаное пве и ни на каких монстров не охотятся, а чисто бьют на арене и бг ебало день и ночь.
ну а про пвп в линейке смешно читать даже (толпой на одного за одёжой и вот это вот всё), в вове есть нормальное, соревновательное пвп, дико интересное и разнообразное. в линейке пвп считай просто отсутствует.
люди приходившие из этой корейской поеботины в вов всегда охуевали, насколько в вове всё модно устроено в плане пвп

Добавлено через 5 минут 32 секунды
на самом деле, я бы ещё понял, если бы какой фонат гилд ворс 2, например, пропиздел, типа в гилд ворсе пвп лучше (левеленг там на бг, или массовые зарубы в тысячи рыл, сервер на сервер). хотя на самом деле и гилд ворс пвп по сравнению с олдовым вовом хуйня пресная.
но блять от фаната линейки чото слушать про пвп это даже не смешно

Дима Троян 6 октября 2015 14:39

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115382)
сама система вроде пиздато сделано, однако наглядно увидеть и почуствовать что тебе дает то или иное улучшение тяжело. Хп у мобов, если не ошибаюсь не показывается, только полоска жизней и жирность как бы монстра. Или с уроном не совсем понятно.
Вот как в играх на планшете сделано. Там не пишется ни урон, ни количество хп. Только полоски жизней и отличтающий урон. И как я понял тупая привязка к одной формуле Сила игрока = Ахсилу врага. (А - это тупо коэффициент какой-то). Т.е. это наглый обман игрока просто. Никакого развития нет. Все одинакого, меняются только картинки и всё. Потому что опять таки им лень продумывать всё и расчитывать + расчет на максимальных охват аудитории.
Вот в ведьмаке это слегка проскальзывает, хотя, конечно и практически не заметно.

Не, в Ведьмаке вполне определенные циферки урона-сопротивляемости и прочей хуиты, и таланты многие выражаются цифрами конкретными, там нормально все в этом плане. Первая часть была чисто КОМПЬЮТЕРНОЙ РПГ, никакой консольной хуиты

Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115400)


сыграй в обливиён, например. там гильдии гораздо пизже, чем в морровинде реализованы. сюжетные ветки дико обширные и охуенные, с теми же рангами и всей хуитой.
и насчёт сложности в обле совсем иная проблема. там, например, если неправильно прокачаешься, напротив можно начать перманентно опиздюливаться уровне так на 50 (ибо левелинг плотный и монстры вместе с тобой тоже качаются дай б-г). ну и никаких супероружий из кузнечнего дела не состряпаешь
по всем пунктам в общем-то ебёт обливиён морровинд ссаный.

Вот это уже интереснее:horosho:. Если время будет - поставлю Обливион. Еще хотелось бы в аддон поиграть, который про Шигората, говорят смешной адски
Еще помню, меня от Облы в пиздюковские года оттолкнула то ли система диалогов, то ли убеждения неписей в диалогах, не помню. Помню только, что какой-то кружочек был ебучий типа масс эффекта или альфа протокола

Цитата:

Цитата от SSKLeMortis (Сообщение 1079115425)
ну бро второй ведьмак хоть и отличается но он кошернее первого.первый я так и не осилил.он меня воще не вовлек.а второй за милую душу.как и третий. насчет гильдий скайрима не соглашусь. основные квесты за магов и убийц вполне кошерные.

не, братиш, для меня первый Ведьмак был каким-то ДУШЕВНЫМ, а второй показался чересчур пластиковым что ли, может консольным, сложно объяснить короче
не знаю насчет магов, я эту пиздобратию в рот ебал в любой РПГ, я всегда за рог играю, на крайняк воинов-танков. Но вот когда в первый раз в Скайрим играл, мне хотелось блевать от Гильдии воинов и Гильдии воров. Особенно когда осознал, что там ГЕНЕРАТОР квестов, вообще попутал. Бесконечные задания в стиле "убей трех крыс в Залупогорске" - это по красоте:horosho:
в Морре дохуища было реально уникальных и интересных заданий

Dochka_PENDOSA 6 октября 2015 14:39

Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115480)
Такой вопрос по игре:
Я так понимаю, все зелья варятся один раз, а потом засчёт алкогена восстанавливаются при медитации.
Есть ли тогда какой-то смысл заморачиваться со сбором трав? Эти травы растут на каждом шагу, а нужно их выходит не больше, чем по 10 штук каждого экземпляра. Какой смысл? Или для них есть какое-то другое применение?

Чё там с комплектами одежды? Мне попадаются шмотки из разных комплектов. Будет ли какой-то бонус, если одеть все шмотки одного комплекта? Как эта хуйня рассчитывается?

И такой же вопрос по поводу лёгких-средних-тяжёлых доспехов. Есть ли разница между тем, бегать ли чисто в лёгких доспехах, чисто в тяжёлых или вообще вразнобой?

- шмотки делятся на два типа,ведьмачьи сеты (самый винрар) и шмот бамжей в виде "доспехи васяна из сожженной деревни"
- сеты школ ведьмака: тяжелые всего одна - школа медведя (она и самая мощная),если качаешь скиллы силовика и предпочитаешь исключительно мечи ,то только она... - остальные исключительно для мага или гибриды в виде средних доспехов,чьи статы колеблются между силой и магией. если не ошибаюсь при примерки фул сета одной из ведьмачьей школы ,буст имеет место быть
- я лично травы никогда не собирал,все ингредиенты скупал - профита со сбору ноль,только отвлекаешься на симулятор садовника

вот лови гайдики,пригодятся
http://shazoo.ru/tags/2706/the-witcher-3-wild-hunt/guides

Le Taon 6 октября 2015 14:39

Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115482)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115463)

Согласен. Это полная тупость, когда побеждает больший задрот и у кого лучшие одежды. Но в а2 баланс проработан таким образом, что такого нет. Ну ты просто привык к тому, что в вове надо хуеву тучу времени потратить для того, чтобы одеться.
В а2 самый простой фул можно намутить минут за 10-20. Чуть помоднее еще там минут 20-30 потратить. И по итогу у тебя будет уже 2 комплекта. Самый перфектный дабы добыть, там побольше времени нужно. И тебе могут придти помешать. Ну это даже плюс, сперва убиваешь пидарасов которые мешают, потом дочищаешь. Сразу +2 (ну когда ты уже вкурсе что да как). Но если ты криворикий, то тебе топовый комплект не даст никаких преимуществ. Это если не драться.
А если ты дерешься ты можешь за 5 минут урвать нехуевый куш. Например, когда на квесте дерется человек 10, и все начинают друг за другом падать. Везду хуева туча мешком, главное собрать и не отдаться. А потом с трясущимися ручками и коленочками отсчитываешь время до того момента как карта смениться в страхе проебать всё собранное.
Ну или можно увлечься и тоже устроить дахуя отдач если сильно увлечься.
Есть конечно совсем редчайшие перфектные одежды. Но когда чувак в таких заходит на квест, то становится главной мишенью для остальных игроков. И тут только скил спасёт. Это не вов ебучий, тут все продумано :D
Жаль нету нихуя видоса пока, чтобы было понятно о чем я говорю:)

в вове 2 вида одёжи, например.
пве и пвп. первая падает с мобов и прочей хуеты подзалупной. вторую закупаешь у продавцов на очки чести (коие дают за задротство на аренах и бг)
пвп боярам, при наличии СКИЛЛУХИ, одеться в топовый пвп шмот воще не составлеяет никакого труда. настоящие пвп бояре в вове презирают это ссаное пве и ни на каких монстров не охотятся, а чисто бьют на арене и бг ебало день и ночь.
ну а про пвп в линейке смешно читать даже (толпой на одного за одёжой и вот это вот всё), в вове есть нормальное, соревновательное пвп, дико интересное и разнообразное. в линейке пвп считай просто отсутствует.
люди приходившие из этой корейской поеботины в вов всегда охуевали, насколько в вове всё модно устроено в плане пвп

Да я тебе не про линейку говорю, т.к. линейка это Полная Хуета, а ты мне опять про люди приходили из линейкт, как ты вообще читаешь то :D
Я говорю про старую православную игру от Нивала Аллоды 2. Уточню, не ебучую хуйню, которые выкупили у нивала крохоборы с Мэйл Ру, под названием Аллоды Онлайн, которая заточена под то, чтобы выжать максимальное количество денег и игроков.
В других играх нет Фул Дропа. Т.к. с фул дропом играть намного сложнее. Но зато гораздо интереснее.
Ну и хули сложного то научиться пвп в вове, когда ты после поражения ничего не теряешь. Если ты не совсем рак конечно. Это тупо вопрос времени.
Ну и в вове пвп происходит без монстров. Что изначально уже ограничивает.
В а2 если брать бой 1-1 то он происходит на монстрах. Некоторые тебя могут убить с 2-х ударов при удаче. Ну таких немного конечно. Все по уму сделано. И поэтому сила шмоток не так велика. Перемещения по карте только телепортами(дистанция конечно ограничена). И соответственно твоя задача ебошить врага и вдобавок заставлять его подставляться под удары монстров+не попадаться самому.
Очень сильно зависит от коннекта конечно. У меня например три джи модем, и коннект так себе. Но тем не менее засчет скила не составляет трудностей уничтожать раков. Конечно в драке 1-1 с норм оппонентом у которого перфектный коннект шансов у меня не очень много, но всё равно есть варианты, как загубить вражину. Но действительно скилованных игроков очень мало было за все время существования хэта, т.к. это действительно сложно научиться драться. В отличие от вова, когда тебе нужно потратить только время.

SSKLeMortis 6 октября 2015 14:41

Цитата:

Цитата от Дима Троян (Сообщение 1079115506)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115382)
сама система вроде пиздато сделано, однако наглядно увидеть и почуствовать что тебе дает то или иное улучшение тяжело. Хп у мобов, если не ошибаюсь не показывается, только полоска жизней и жирность как бы монстра. Или с уроном не совсем понятно.
Вот как в играх на планшете сделано. Там не пишется ни урон, ни количество хп. Только полоски жизней и отличтающий урон. И как я понял тупая привязка к одной формуле Сила игрока = Ахсилу врага. (А - это тупо коэффициент какой-то). Т.е. это наглый обман игрока просто. Никакого развития нет. Все одинакого, меняются только картинки и всё. Потому что опять таки им лень продумывать всё и расчитывать + расчет на максимальных охват аудитории.
Вот в ведьмаке это слегка проскальзывает, хотя, конечно и практически не заметно.

Не, в Ведьмаке вполне определенные циферки урона-сопротивляемости и прочей хуиты, и таланты многие выражаются цифрами конкретными, там нормально все в этом плане. Первая часть была чисто КОМПЬЮТЕРНОЙ РПГ, никакой консольной хуиты

Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115400)


сыграй в обливиён, например. там гильдии гораздо пизже, чем в морровинде реализованы. сюжетные ветки дико обширные и охуенные, с теми же рангами и всей хуитой.
и насчёт сложности в обле совсем иная проблема. там, например, если неправильно прокачаешься, напротив можно начать перманентно опиздюливаться уровне так на 50 (ибо левелинг плотный и монстры вместе с тобой тоже качаются дай б-г). ну и никаких супероружий из кузнечнего дела не состряпаешь
по всем пунктам в общем-то ебёт обливиён морровинд ссаный.

Вот это уже интереснее:horosho:. Если время будет - поставлю Обливион. Еще хотелось бы в аддон поиграть, который про Шигората, говорят смешной адски
Еще помню, меня от Облы в пиздюковские года оттолкнула то ли система диалогов, то ли убеждения неписей в диалогах, не помню. Помню только, что какой-то кружочек был ебучий типа масс эффекта или альфа протокола

Цитата:

Цитата от SSKLeMortis (Сообщение 1079115425)
ну бро второй ведьмак хоть и отличается но он кошернее первого.первый я так и не осилил.он меня воще не вовлек.а второй за милую душу.как и третий. насчет гильдий скайрима не соглашусь. основные квесты за магов и убийц вполне кошерные.

не, братиш, для меня первый Ведьмак был каким-то ДУШЕВНЫМ, а второй показался чересчур пластиковым что ли, может консольным, сложно объяснить короче
не знаю насчет магов, я эту пиздобратию в рот ебал в любой РПГ, я всегда за рог играю, на крайняк воинов-танков. Но вот когда в первый раз в Скайрим играл, мне хотелось блевать от Гильдии воинов и Гильдии воров. Особенно когда осознал, что там ГЕНЕРАТОР квестов, вообще попутал. Бесконечные задания в стиле "убей трех крыс в Залупогорске" - это по красоте:horosho:
в Морре дохуища было реально уникальных и интересных заданий

гильдию воров никогда не проходил ибо презирал эту хуйню.воины то да.я начал играть, прошел пару квестов, запахло дерьмицом, загуглил за них, и нахуй послал.а вот то что на магов хуй ты положил то зря.там квесты реал кошерные, за убийц воще красота.

Добавлено через 2 минуты 33 секунды
насчет обливиона, там единственный недостаток как по мне левелап монстров вместе с тобой. от дропа и подземелей толку по сути ни хуя нет.

Ридл Гатофель 6 октября 2015 14:45

Цитата:

Цитата от девственница (Сообщение 1079115507)
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115480)
Такой вопрос по игре:
Я так понимаю, все зелья варятся один раз, а потом засчёт алкогена восстанавливаются при медитации.
Есть ли тогда какой-то смысл заморачиваться со сбором трав? Эти травы растут на каждом шагу, а нужно их выходит не больше, чем по 10 штук каждого экземпляра. Какой смысл? Или для них есть какое-то другое применение?

Чё там с комплектами одежды? Мне попадаются шмотки из разных комплектов. Будет ли какой-то бонус, если одеть все шмотки одного комплекта? Как эта хуйня рассчитывается?

И такой же вопрос по поводу лёгких-средних-тяжёлых доспехов. Есть ли разница между тем, бегать ли чисто в лёгких доспехах, чисто в тяжёлых или вообще вразнобой?

- шмотки делятся на два типа,ведьмачьи сеты (самый винрар) и шмот бамжей в виде "доспехи васяна из сожженной деревни"
- сеты школ ведьмака: тяжелые всего одна - школа медведя (она и самая мощная),если качаешь скиллы силовика и предпочитаешь исключительно мечи ,то только она... - остальные исключительно для мага или гибриды в виде средних доспехов,чьи статы колеблются между силой и магией. если не ошибаюсь при примерки фул сета одной из ведьмачьей школы ,буст имеет место быть
- я лично травы никогда не собирал,все ингредиенты скупал - профита со сбору ноль,только отвлекаешься на симулятор садовника

вот лови гайдики,пригодятся
http://shazoo.ru/tags/2706/the-witcher-3-wild-hunt/guides

Спасибо.
А нужно ли в сраный гвинт играть? Это херня на что-то существенно виляет? А то мне как-то впадлу.

SSKLeMortis 6 октября 2015 14:45

а аддон про шигората дико кошерный. там в конце он тебе еще весь остров оставляет.и ты становишься местным корольком.

Dmight 6 октября 2015 14:47

ле таон, ты жэ походу и не играл нихуя в вов, лексикон тебя выдаёт. Какие нахуй зачистки карт в одно рыло, ты о чём вообще? Есть инсты на 5 человек и рейды на 10, их в одиночку пройти можно только за какого-нибудь дк в блад спеке, и то знатно перекачавшись. Насчёт выбивания шмота из соперников - шмот мало того, что разделён на тряпки, кожу, кольчугу и латы, так ещё и пиздатый шмот зачастую привязан к конкретным классам, то есть в 11 случаях из 12 не имеет никакого смысла, допустим, магу выбивать доспехи из воина

Dochka_PENDOSA 6 октября 2015 14:48

Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115515)
Цитата:

Цитата от девственница (Сообщение 1079115507)
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115480)
Такой вопрос по игре:
Я так понимаю, все зелья варятся один раз, а потом засчёт алкогена восстанавливаются при медитации.
Есть ли тогда какой-то смысл заморачиваться со сбором трав? Эти травы растут на каждом шагу, а нужно их выходит не больше, чем по 10 штук каждого экземпляра. Какой смысл? Или для них есть какое-то другое применение?

Чё там с комплектами одежды? Мне попадаются шмотки из разных комплектов. Будет ли какой-то бонус, если одеть все шмотки одного комплекта? Как эта хуйня рассчитывается?

И такой же вопрос по поводу лёгких-средних-тяжёлых доспехов. Есть ли разница между тем, бегать ли чисто в лёгких доспехах, чисто в тяжёлых или вообще вразнобой?

- шмотки делятся на два типа,ведьмачьи сеты (самый винрар) и шмот бамжей в виде "доспехи васяна из сожженной деревни"
- сеты школ ведьмака: тяжелые всего одна - школа медведя (она и самая мощная),если качаешь скиллы силовика и предпочитаешь исключительно мечи ,то только она... - остальные исключительно для мага или гибриды в виде средних доспехов,чьи статы колеблются между силой и магией. если не ошибаюсь при примерки фул сета одной из ведьмачьей школы ,буст имеет место быть
- я лично травы никогда не собирал,все ингредиенты скупал - профита со сбору ноль,только отвлекаешься на симулятор садовника

вот лови гайдики,пригодятся
http://shazoo.ru/tags/2706/the-witcher-3-wild-hunt/guides

Спасибо.
А нужно ли в сраный гвинт играть? Это херня на что-то существенно виляет? А то мне как-то впадлу.

прошел без гвинта,гвинт это маленький прирост голды/собственно сам интерес отвлечься от симулятора болтуна,катая в мини игру/ну и конечно же ачивка в виде "собрать все уникальные карты"
насчет сетов школ ведьмака - можешь собрать их через гайд местоположения чертежей или честным путем: покупая карты сокровищ у барыг,они и приводят в тайникам чертежами

babangida 6 октября 2015 14:49

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115508)
Да я тебе не про линейку говорю, т.к. линейка это Полная Хуета, а ты мне опять про люди приходили из линейкт, как ты вообще читаешь то :D
Я говорю про старую православную игру от Нивала Аллоды 2. Уточню, не ебучую хуйню, которые выкупили у нивала крохоборы с Мэйл Ру, под названием Аллоды Онлайн, которая заточена под то, чтобы выжать максимальное количество денег и игроков.
В других играх нет Фул Дропа. Т.к. с фул дропом играть намного сложнее. Но зато гораздо интереснее.
Ну и хули сложного то научиться пвп в вове, когда ты после поражения ничего не теряешь. Если ты не совсем рак конечно. Это тупо вопрос времени.
Ну и в вове пвп происходит без монстров. Что изначально уже ограничивает.
В а2 если брать бой 1-1 то он происходит на монстрах. Некоторые тебя могут убить с 2-х ударов при удаче. Ну таких немного конечно. Все по уму сделано. И поэтому сила шмоток не так велика. Перемещения по карте только телепортами(дистанция конечно ограничена). И соответственно твоя задача ебошить врага и вдобавок заставлять его подставляться под удары монстров+не попадаться самому.
Очень сильно зависит от коннекта конечно. У меня например три джи модем, и коннект так себе. Но тем не менее засчет скила не составляет трудностей уничтожать раков. Конечно в драке 1-1 с норм оппонентом у которого перфектный коннект шансов у меня не очень много, но всё равно есть варианты, как загубить вражину. Но действительно скилованных игроков очень мало было за все время существования хэта, т.к. это действительно сложно научиться драться. В отличие от вова, когда тебе нужно потратить только время.

ну аллоды 2 (и особенно аллоды 3) вполне годными играми были, на момент своего выхода.
проходил их, помню. не без удовольствия в седой древности. в пвп хотя мало играл, но тоже было дело в 3 часть, ну на самом деле это даже не чета диабле 2, например. не знаю о чём ты лечишь вообще
с вовом эту поебень двухкнопочную сравнивать, это как лил вейна сравнить с рихардом вагнером нахуй

Dochka_PENDOSA 6 октября 2015 14:49

в ведьмаке кстате есть дикий недостаток,это карта с ярлыками нпс...они не сохраняются,а отображаются только по мере твоего приближение. например когда я искал парикмахера как ориентир для одного квеста, его на карте попросту не было:facepalm:

eleftheria 6 октября 2015 14:51

Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115480)
Я так понимаю, все зелья варятся один раз, а потом засчёт алкогена восстанавливаются при медитации.
Есть ли тогда какой-то смысл заморачиваться со сбором трав? Эти травы растут на каждом шагу, а нужно их выходит не больше, чем по 10 штук каждого экземпляра. Какой смысл? Или для них есть какое-то другое применение?

у торговцев травами за копейки можно любую нужную хуету купить на зелья и не ебать себе мозги.
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115480)
Чё там с комплектами одежды? Мне попадаются шмотки из разных комплектов. Будет ли какой-то бонус, если одеть все шмотки одного комплекта? Как эта хуйня рассчитывается?

есть 3 разных школы ведмачьих доспехов: легкие(кота), средние (грифона) и тяжелые(медведя) и чтобы получить бонус от доспехов надо прокачать соответствующий перк при аппе лвла.
хотя есть ещё и школа волка.
Цитата:

17 июня вышло новое дополнение к игре Ведьмак 3. Это дополнение добавило в игру набор снаряжения Школы Волка. Данный гайд посвящен поиску этих доспехов и всех улучшений. Это универсальная броня, которая подойдет под любой стиль игры.
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115480)
И такой же вопрос по поводу лёгких-средних-тяжёлых доспехов. Есть ли разница между тем, бегать ли чисто в лёгких доспехах, чисто в тяжёлых или вообще вразнобой?

если я ничё не путаю, мастерские комплекты(максимальное улучшения) имеют одинаковое кол-во брони(или почти одинаковое), но бонусы разные - грифон дает мощь знаков, медведь адреналин, а кот быстрее энергию восстанавливает.

Le Taon 6 октября 2015 15:03

Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115520)
ле таон, ты жэ походу и не играл нихуя в вов, лексикон тебя выдаёт. Какие нахуй зачистки карт в одно рыло, ты о чём вообще? Есть инсты на 5 человек и рейды на 10, их в одиночку пройти можно только за какого-нибудь дк в блад спеке, и то знатно перекачавшись. Насчёт выбивания шмота из соперников - шмот мало того, что разделён на тряпки, кожу, кольчугу и латы, так ещё и пиздатый шмот зачастую привязан к конкретным классам, то есть в 11 случаях из 12 не имеет никакого смысла, допустим, магу выбивать доспехи из воина

я вот не понимаю или я пишу как-то не понятно, или вы читаете как-то не понятно :D
я нигде не говорил про чистку в вове в 1-го. Игра не под это заточена. Я говорил про Аллоды. Там большинство карт можно взять в 1-го.
Карта, это можно сказать локация. Разного размера. Максимум 240*240 дюймов или сантиметров я точно не помню. Вот на этой карте есть зона, в которой находится группа монстров. В 1-м монстре находится шмотка. Убил монстра - на его месте появился мешок, забираешь мешок - шмотка твоя. (ну могут и враги спиздить, но это отслеживать надо).
Вот в а2 почти все карты и шмотки можно зачистить в 1-го.
И я говорил про то, что для ребят, которые ебашат в вов, и ходят в рейду по дахуя человек, дикая проблема почистить карту в 1-го в аллодах.
Если брать карты, которые в 1-го зачистить нереально или ДИКО сложно, и для чистки надо 2-3 человека, то большинство просто впадает в ступор и падает на чистке как говно.
Я не играл в вов. Играл в линейку. на неделю меня хватило, чтобы больше никогда туда не заходить. Поиграл в Аллоды Онлайн - на 5 часов меня хватило.
Я смотрел как играют друзья, глядел видосы некоторые, общался с людьми которые играют в вов и там даже деньги на этом зарабатывают. Меня постоянно зовут в вов поиграть, рассказывая про плюшки. :) Принципы игры мне понятны. Я знаю, что там есть два типа шмоток, одни для пвп, другие для пве. Это детали. Я видел другие онлайн игры наподобие ВОВ. Они все сделаны по одному принципу. И соревнуются в основном только по графике да балансу. И сделаны для Массовой публики. Для того, чтобы там играло Максимальное количество людей. По этому про сложность говорить какую-то просто смешно.

Дима Троян 6 октября 2015 15:17

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115537)
Вот в а2 почти все карты и шмотки можно зачистить в 1-го.
И я говорил про то, что для ребят, которые ебашат в вов, и ходят в рейду по дахуя человек, дикая проблема почистить карту в 1-го в аллодах.
Если брать карты, которые в 1-го зачистить нереально или ДИКО сложно, и для чистки надо 2-3 человека, то большинство просто впадает в ступор и падает на чистке как говно.
Я не играл в вов. Играл в линейку. на неделю меня хватило, чтобы больше никогда туда не заходить. Поиграл в Аллоды Онлайн - на 5 часов меня хватило.
Я смотрел как играют друзья, глядел видосы некоторые, общался с людьми которые играют в вов и там даже деньги на этом зарабатывают. Меня постоянно зовут в вов поиграть, рассказывая про плюшки. :) Принципы игры мне понятны. Я знаю, что там есть два типа шмоток, одни для пвп, другие для пве. Это детали. Я видел другие онлайн игры наподобие ВОВ. Они все сделаны по одному принципу. И соревнуются в основном только по графике да балансу. И сделаны для Массовой публики. Для того, чтобы там играло Максимальное количество людей. По этому про сложность говорить какую-то просто смешно.

ну как бы в этом и фишка, чтобы игра стала популярной и массовой - она не должна быть сложной в освоении
ибо нынешние игроки в край охуели конечно, современным казуалам только "press X to win" подавай. С другой стороны, как мне кто-то уже говорил, современные ММО делаются для людей, которые хотят расслабится, прогнать после работы пару часиков под пивасик, не напрягаясь
но что касается сложности, пусть она низкая в ПВЕ, зато высокая в ПВП. Все игры, заточенные на онлайн и противостояние игроков сложны на топовых уровнях, при этом просты в освоении:
Возьмешь глада 2 на 2 в немодном сетапе? А ведь по сути игра простая, шмот выбивается чистым задротством
А в Дотане катку затащишь при игре на 5к+ ММР? А ведь в дотку даже школьники 10 лет могут научиться играть?
Или шахматы. Просто ли играть в шахматы? А с кандидатом в мастера спорта? А с Каспаровым? Я думаю, что сложность присутствует. Это несмотря на то, что я, например, в шахматы научился играть в четыре с половиной года

Le Taon 6 октября 2015 15:23

Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115523)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115508)
Да я тебе не про линейку говорю, т.к. линейка это Полная Хуета, а ты мне опять про люди приходили из линейкт, как ты вообще читаешь то :D
Я говорю про старую православную игру от Нивала Аллоды 2. Уточню, не ебучую хуйню, которые выкупили у нивала крохоборы с Мэйл Ру, под названием Аллоды Онлайн, которая заточена под то, чтобы выжать максимальное количество денег и игроков.
В других играх нет Фул Дропа. Т.к. с фул дропом играть намного сложнее. Но зато гораздо интереснее.
Ну и хули сложного то научиться пвп в вове, когда ты после поражения ничего не теряешь. Если ты не совсем рак конечно. Это тупо вопрос времени.
Ну и в вове пвп происходит без монстров. Что изначально уже ограничивает.
В а2 если брать бой 1-1 то он происходит на монстрах. Некоторые тебя могут убить с 2-х ударов при удаче. Ну таких немного конечно. Все по уму сделано. И поэтому сила шмоток не так велика. Перемещения по карте только телепортами(дистанция конечно ограничена). И соответственно твоя задача ебошить врага и вдобавок заставлять его подставляться под удары монстров+не попадаться самому.
Очень сильно зависит от коннекта конечно. У меня например три джи модем, и коннект так себе. Но тем не менее засчет скила не составляет трудностей уничтожать раков. Конечно в драке 1-1 с норм оппонентом у которого перфектный коннект шансов у меня не очень много, но всё равно есть варианты, как загубить вражину. Но действительно скилованных игроков очень мало было за все время существования хэта, т.к. это действительно сложно научиться драться. В отличие от вова, когда тебе нужно потратить только время.

ну аллоды 2 (и особенно аллоды 3) вполне годными играми были, на момент своего выхода.
проходил их, помню. не без удовольствия в седой древности. в пвп хотя мало играл, но тоже было дело в 3 часть, ну на самом деле это даже не чета диабле 2, например. не знаю о чём ты лечишь вообще
с вовом эту поебень двухкнопочную сравнивать, это как лил вейна сравнить с рихардом вагнером нахуй

Я говорю не про синглплеер а2, а про игру в онлайне. Это вообще несравнимые вещи. Можно даже сказать, что абсолютно разные игры. даже если брать первоначальный хэт нивала - там тоже туповато всё было сделано. И не продумано. ну нивал собственно и забил на это дело через пару лет, и хэт уже был на Анете. а вот уже начиная с Анета было уже более менее грамотно сделана система пвп.
Ну если ты играл в аллоды 2, значит мб поймешь, что к чему, ща попробую видос какой-нибудь отыскать.
ну вот например. Это бой 1-1.
...
Качество хд надо поставить и лучше всего смотреть с 4:30 до 5:30, там самое самое, правда мешка не видно.
Напиши плз, если нихуя не понял например:D

Dmight 6 октября 2015 15:24

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115537)
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115520)
ле таон, ты жэ походу и не играл нихуя в вов, лексикон тебя выдаёт. Какие нахуй зачистки карт в одно рыло, ты о чём вообще? Есть инсты на 5 человек и рейды на 10, их в одиночку пройти можно только за какого-нибудь дк в блад спеке, и то знатно перекачавшись. Насчёт выбивания шмота из соперников - шмот мало того, что разделён на тряпки, кожу, кольчугу и латы, так ещё и пиздатый шмот зачастую привязан к конкретным классам, то есть в 11 случаях из 12 не имеет никакого смысла, допустим, магу выбивать доспехи из воина

я вот не понимаю или я пишу как-то не понятно, или вы читаете как-то не понятно :D
я нигде не говорил про чистку в вове в 1-го. Игра не под это заточена. Я говорил про Аллоды. Там большинство карт можно взять в 1-го.
Карта, это можно сказать локация. Разного размера. Максимум 240*240 дюймов или сантиметров я точно не помню. Вот на этой карте есть зона, в которой находится группа монстров. В 1-м монстре находится шмотка. Убил монстра - на его месте появился мешок, забираешь мешок - шмотка твоя. (ну могут и враги спиздить, но это отслеживать надо).
Вот в а2 почти все карты и шмотки можно зачистить в 1-го.
И я говорил про то, что для ребят, которые ебашат в вов, и ходят в рейду по дахуя человек, дикая проблема почистить карту в 1-го в аллодах.
Если брать карты, которые в 1-го зачистить нереально или ДИКО сложно, и для чистки надо 2-3 человека, то большинство просто впадает в ступор и падает на чистке как говно.
Я не играл в вов. Играл в линейку. на неделю меня хватило, чтобы больше никогда туда не заходить. Поиграл в Аллоды Онлайн - на 5 часов меня хватило.
Я смотрел как играют друзья, глядел видосы некоторые, общался с людьми которые играют в вов и там даже деньги на этом зарабатывают. Меня постоянно зовут в вов поиграть, рассказывая про плюшки. :) Принципы игры мне понятны. Я знаю, что там есть два типа шмоток, одни для пвп, другие для пве. Это детали. Я видел другие онлайн игры наподобие ВОВ. Они все сделаны по одному принципу. И соревнуются в основном только по графике да балансу. И сделаны для Массовой публики. Для того, чтобы там играло Максимальное количество людей. По этому про сложность говорить какую-то просто смешно.

ясно, значит я тебя неправильно понял. Про сложность - в принципе да, но самые пиздатые рейды криворукие раки не возьмут дажэ проебав на это всю неделю, не говоря уж о том, чтобы с наскока всё зачистить. Бабан ужэ упоминал про цлк с королём личом, есть гораздо более яркий пример - наксрамас на классике на 40 человек, в котором отсосали 99% тех, кто попытался его почистить

Le Taon 6 октября 2015 15:27

Цитата:

Цитата от Дима Троян (Сообщение 1079115547)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115537)
Вот в а2 почти все карты и шмотки можно зачистить в 1-го.
И я говорил про то, что для ребят, которые ебашат в вов, и ходят в рейду по дахуя человек, дикая проблема почистить карту в 1-го в аллодах.
Если брать карты, которые в 1-го зачистить нереально или ДИКО сложно, и для чистки надо 2-3 человека, то большинство просто впадает в ступор и падает на чистке как говно.
Я не играл в вов. Играл в линейку. на неделю меня хватило, чтобы больше никогда туда не заходить. Поиграл в Аллоды Онлайн - на 5 часов меня хватило.
Я смотрел как играют друзья, глядел видосы некоторые, общался с людьми которые играют в вов и там даже деньги на этом зарабатывают. Меня постоянно зовут в вов поиграть, рассказывая про плюшки. :) Принципы игры мне понятны. Я знаю, что там есть два типа шмоток, одни для пвп, другие для пве. Это детали. Я видел другие онлайн игры наподобие ВОВ. Они все сделаны по одному принципу. И соревнуются в основном только по графике да балансу. И сделаны для Массовой публики. Для того, чтобы там играло Максимальное количество людей. По этому про сложность говорить какую-то просто смешно.

ну как бы в этом и фишка, чтобы игра стала популярной и массовой - она не должна быть сложной в освоении
ибо нынешние игроки в край охуели конечно, современным казуалам только "press X to win" подавай. С другой стороны, как мне кто-то уже говорил, современные ММО делаются для людей, которые хотят расслабится, прогнать после работы пару часиков под пивасик, не напрягаясь
но что касается сложности, пусть она низкая в ПВЕ, зато высокая в ПВП. Все игры, заточенные на онлайн и противостояние игроков сложны на топовых уровнях, при этом просты в освоении:
Возьмешь глада 2 на 2 в немодном сетапе? А ведь по сути игра простая, шмот выбивается чистым задротством
А в Дотане катку затащишь при игре на 5к+ ММР? А ведь в дотку даже школьники 10 лет могут научиться играть?
Или шахматы. Просто ли играть в шахматы? А с кандидатом в мастера спорта? А с Каспаровым? Я думаю, что сложность присутствует. Это несмотря на то, что я, например, в шахматы научился играть в четыре с половиной года

Про освоение ты полностью прав. Но я говорю про принципы. Игр с фул дропом вообще нет в природе практически, потому как ты правильно заметил, люди приходят с работы и хотят отдохнуть. А когда ты посливал кучу шмоток, конечно нервничаешь и переживаешь. Но зато есть интерес. Это как игра в карты. Можно играть просто, а можно играть на деньги. Интерес совсем разный. И играть сложнее, сложнее себя контролировать, когда на кону какой-то куш.
Конечно большинству людей это нахуй не надо. А надо просто отойти от реальности и погрузиться в игровой мир в тупую клацая по кнопочкам, чего то там добиваясь, потихоньку улучшая что есть. Хз, мне это не интересно.

Добавлено через 1 минуту 2 секунды
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115550)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115537)
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115520)
ле таон, ты жэ походу и не играл нихуя в вов, лексикон тебя выдаёт. Какие нахуй зачистки карт в одно рыло, ты о чём вообще? Есть инсты на 5 человек и рейды на 10, их в одиночку пройти можно только за какого-нибудь дк в блад спеке, и то знатно перекачавшись. Насчёт выбивания шмота из соперников - шмот мало того, что разделён на тряпки, кожу, кольчугу и латы, так ещё и пиздатый шмот зачастую привязан к конкретным классам, то есть в 11 случаях из 12 не имеет никакого смысла, допустим, магу выбивать доспехи из воина

я вот не понимаю или я пишу как-то не понятно, или вы читаете как-то не понятно :D
я нигде не говорил про чистку в вове в 1-го. Игра не под это заточена. Я говорил про Аллоды. Там большинство карт можно взять в 1-го.
Карта, это можно сказать локация. Разного размера. Максимум 240*240 дюймов или сантиметров я точно не помню. Вот на этой карте есть зона, в которой находится группа монстров. В 1-м монстре находится шмотка. Убил монстра - на его месте появился мешок, забираешь мешок - шмотка твоя. (ну могут и враги спиздить, но это отслеживать надо).
Вот в а2 почти все карты и шмотки можно зачистить в 1-го.
И я говорил про то, что для ребят, которые ебашат в вов, и ходят в рейду по дахуя человек, дикая проблема почистить карту в 1-го в аллодах.
Если брать карты, которые в 1-го зачистить нереально или ДИКО сложно, и для чистки надо 2-3 человека, то большинство просто впадает в ступор и падает на чистке как говно.
Я не играл в вов. Играл в линейку. на неделю меня хватило, чтобы больше никогда туда не заходить. Поиграл в Аллоды Онлайн - на 5 часов меня хватило.
Я смотрел как играют друзья, глядел видосы некоторые, общался с людьми которые играют в вов и там даже деньги на этом зарабатывают. Меня постоянно зовут в вов поиграть, рассказывая про плюшки. :) Принципы игры мне понятны. Я знаю, что там есть два типа шмоток, одни для пвп, другие для пве. Это детали. Я видел другие онлайн игры наподобие ВОВ. Они все сделаны по одному принципу. И соревнуются в основном только по графике да балансу. И сделаны для Массовой публики. Для того, чтобы там играло Максимальное количество людей. По этому про сложность говорить какую-то просто смешно.

ясно, значит я тебя неправильно понял. Про сложность - в принципе да, но самые пиздатые рейды криворукие раки не возьмут дажэ проебав на это всю неделю, не говоря уж о том, чтобы с наскока всё зачистить. Бабан ужэ упоминал про цлк с королём личом, есть гораздо более яркий пример - наксрамас на классике на 40 человек, в котором отсосали 99% тех, кто попытался его почистить

а за с чет чего этот рейд сложнее других?

Dmight 6 октября 2015 15:32

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115555)
Добавлено через 1 минуту 2 секунды
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115550)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115537)

я вот не понимаю или я пишу как-то не понятно, или вы читаете как-то не понятно :D
я нигде не говорил про чистку в вове в 1-го. Игра не под это заточена. Я говорил про Аллоды. Там большинство карт можно взять в 1-го.
Карта, это можно сказать локация. Разного размера. Максимум 240*240 дюймов или сантиметров я точно не помню. Вот на этой карте есть зона, в которой находится группа монстров. В 1-м монстре находится шмотка. Убил монстра - на его месте появился мешок, забираешь мешок - шмотка твоя. (ну могут и враги спиздить, но это отслеживать надо).
Вот в а2 почти все карты и шмотки можно зачистить в 1-го.
И я говорил про то, что для ребят, которые ебашат в вов, и ходят в рейду по дахуя человек, дикая проблема почистить карту в 1-го в аллодах.
Если брать карты, которые в 1-го зачистить нереально или ДИКО сложно, и для чистки надо 2-3 человека, то большинство просто впадает в ступор и падает на чистке как говно.
Я не играл в вов. Играл в линейку. на неделю меня хватило, чтобы больше никогда туда не заходить. Поиграл в Аллоды Онлайн - на 5 часов меня хватило.
Я смотрел как играют друзья, глядел видосы некоторые, общался с людьми которые играют в вов и там даже деньги на этом зарабатывают. Меня постоянно зовут в вов поиграть, рассказывая про плюшки. :) Принципы игры мне понятны. Я знаю, что там есть два типа шмоток, одни для пвп, другие для пве. Это детали. Я видел другие онлайн игры наподобие ВОВ. Они все сделаны по одному принципу. И соревнуются в основном только по графике да балансу. И сделаны для Массовой публики. Для того, чтобы там играло Максимальное количество людей. По этому про сложность говорить какую-то просто смешно.

ясно, значит я тебя неправильно понял. Про сложность - в принципе да, но самые пиздатые рейды криворукие раки не возьмут дажэ проебав на это всю неделю, не говоря уж о том, чтобы с наскока всё зачистить. Бабан ужэ упоминал про цлк с королём личом, есть гораздо более яркий пример - наксрамас на классике на 40 человек, в котором отсосали 99% тех, кто попытался его почистить

а за с чет чего этот рейд сложнее других?

вот, если интересно

Le Taon 6 октября 2015 15:34

Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115561)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115555)
Добавлено через 1 минуту 2 секунды
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115550)

ясно, значит я тебя неправильно понял. Про сложность - в принципе да, но самые пиздатые рейды криворукие раки не возьмут дажэ проебав на это всю неделю, не говоря уж о том, чтобы с наскока всё зачистить. Бабан ужэ упоминал про цлк с королём личом, есть гораздо более яркий пример - наксрамас на классике на 40 человек, в котором отсосали 99% тех, кто попытался его почистить

а за с чет чего этот рейд сложнее других?

вот, если интересно

спс, погляжу, правда ща интернет не тащит видео, могу только пиздеть:D

Ридл Гатофель 6 октября 2015 15:48

Цитата:

Цитата от девственница (Сообщение 1079115522)
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115515)
Цитата:

Цитата от девственница (Сообщение 1079115507)
- шмотки делятся на два типа,ведьмачьи сеты (самый винрар) и шмот бамжей в виде "доспехи васяна из сожженной деревни"
- сеты школ ведьмака: тяжелые всего одна - школа медведя (она и самая мощная),если качаешь скиллы силовика и предпочитаешь исключительно мечи ,то только она... - остальные исключительно для мага или гибриды в виде средних доспехов,чьи статы колеблются между силой и магией. если не ошибаюсь при примерки фул сета одной из ведьмачьей школы ,буст имеет место быть
- я лично травы никогда не собирал,все ингредиенты скупал - профита со сбору ноль,только отвлекаешься на симулятор садовника

вот лови гайдики,пригодятся
http://shazoo.ru/tags/2706/the-witcher-3-wild-hunt/guides

Спасибо.
А нужно ли в сраный гвинт играть? Это херня на что-то существенно виляет? А то мне как-то впадлу.

прошел без гвинта,гвинт это маленький прирост голды/собственно сам интерес отвлечься от симулятора болтуна,катая в мини игру/ну и конечно же ачивка в виде "собрать все уникальные карты"
насчет сетов школ ведьмака - можешь собрать их через гайд местоположения чертежей или честным путем: покупая карты сокровищ у барыг,они и приводят в тайникам чертежами

Цитата:

Цитата от eleftheria (Сообщение 1079115529)
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115480)
Я так понимаю, все зелья варятся один раз, а потом засчёт алкогена восстанавливаются при медитации.
Есть ли тогда какой-то смысл заморачиваться со сбором трав? Эти травы растут на каждом шагу, а нужно их выходит не больше, чем по 10 штук каждого экземпляра. Какой смысл? Или для них есть какое-то другое применение?

у торговцев травами за копейки можно любую нужную хуету купить на зелья и не ебать себе мозги.
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115480)
Чё там с комплектами одежды? Мне попадаются шмотки из разных комплектов. Будет ли какой-то бонус, если одеть все шмотки одного комплекта? Как эта хуйня рассчитывается?

есть 3 разных школы ведмачьих доспехов: легкие(кота), средние (грифона) и тяжелые(медведя) и чтобы получить бонус от доспехов надо прокачать соответствующий перк при аппе лвла.
хотя есть ещё и школа волка.
Цитата:

17 июня вышло новое дополнение к игре Ведьмак 3. Это дополнение добавило в игру набор снаряжения Школы Волка. Данный гайд посвящен поиску этих доспехов и всех улучшений. Это универсальная броня, которая подойдет под любой стиль игры.
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115480)
И такой же вопрос по поводу лёгких-средних-тяжёлых доспехов. Есть ли разница между тем, бегать ли чисто в лёгких доспехах, чисто в тяжёлых или вообще вразнобой?

если я ничё не путаю, мастерские комплекты(максимальное улучшения) имеют одинаковое кол-во брони(или почти одинаковое), но бонусы разные - грифон дает мощь знаков, медведь адреналин, а кот быстрее энергию восстанавливает.

А если например вкачать навыд для лёгкой брони, и одеть всё из лёгкой брони, но например перчатки тяжёлые. Что будет?

eleftheria 6 октября 2015 15:57

Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079115588)
А если например вкачать навыд для лёгкой брони, и одеть всё из лёгкой брони, но например перчатки тяжёлые. Что будет?

каждый элемент увеличивает, тобишь просто часть бонусов проебёшь надев перчатки из другого сета:
https://www.hip-hop.ru/forum/img/2015/10/06/657625613c4fb13143.jpg

Le Taon 6 октября 2015 16:01

Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115550)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115537)
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115520)
ле таон, ты жэ походу и не играл нихуя в вов, лексикон тебя выдаёт. Какие нахуй зачистки карт в одно рыло, ты о чём вообще? Есть инсты на 5 человек и рейды на 10, их в одиночку пройти можно только за какого-нибудь дк в блад спеке, и то знатно перекачавшись. Насчёт выбивания шмота из соперников - шмот мало того, что разделён на тряпки, кожу, кольчугу и латы, так ещё и пиздатый шмот зачастую привязан к конкретным классам, то есть в 11 случаях из 12 не имеет никакого смысла, допустим, магу выбивать доспехи из воина

я вот не понимаю или я пишу как-то не понятно, или вы читаете как-то не понятно :D
я нигде не говорил про чистку в вове в 1-го. Игра не под это заточена. Я говорил про Аллоды. Там большинство карт можно взять в 1-го.
Карта, это можно сказать локация. Разного размера. Максимум 240*240 дюймов или сантиметров я точно не помню. Вот на этой карте есть зона, в которой находится группа монстров. В 1-м монстре находится шмотка. Убил монстра - на его месте появился мешок, забираешь мешок - шмотка твоя. (ну могут и враги спиздить, но это отслеживать надо).
Вот в а2 почти все карты и шмотки можно зачистить в 1-го.
И я говорил про то, что для ребят, которые ебашат в вов, и ходят в рейду по дахуя человек, дикая проблема почистить карту в 1-го в аллодах.
Если брать карты, которые в 1-го зачистить нереально или ДИКО сложно, и для чистки надо 2-3 человека, то большинство просто впадает в ступор и падает на чистке как говно.
Я не играл в вов. Играл в линейку. на неделю меня хватило, чтобы больше никогда туда не заходить. Поиграл в Аллоды Онлайн - на 5 часов меня хватило.
Я смотрел как играют друзья, глядел видосы некоторые, общался с людьми которые играют в вов и там даже деньги на этом зарабатывают. Меня постоянно зовут в вов поиграть, рассказывая про плюшки. :) Принципы игры мне понятны. Я знаю, что там есть два типа шмоток, одни для пвп, другие для пве. Это детали. Я видел другие онлайн игры наподобие ВОВ. Они все сделаны по одному принципу. И соревнуются в основном только по графике да балансу. И сделаны для Массовой публики. Для того, чтобы там играло Максимальное количество людей. По этому про сложность говорить какую-то просто смешно.

ясно, значит я тебя неправильно понял. Про сложность - в принципе да, но самые пиздатые рейды криворукие раки не возьмут дажэ проебав на это всю неделю, не говоря уж о том, чтобы с наскока всё зачистить. Бабан ужэ упоминал про цлк с королём личом, есть гораздо более яркий пример - наксрамас на классике на 40 человек, в котором отсосали 99% тех, кто попытался его почистить

ну вот я про это как раз и говорю, что все игры стремятся к упрощению, т.к. игроки не вывозят.
А чтобы чистка была интересной - она должно быть сложной.
я не по наслышке об этом знаю, т.к. сам делаю карты для чистки. Когда чистить действительно трудно и интересно (сложность когда сделано не тупо увеличением времени за счет увеличения хп монстров и ударов по ним), а тем, что надо придумать как почистить. Проявить смекалку, аккуратность, техничность. Тогда 90% игроков просто не в состонии зачистить.
И, к сожалению, такие карты не пользуются спросом. Потому что для игроков очень сложно. Так же и в вове, большинство рейдов просты и примитивны, и там парочка мб сложная(надо видос поглядеть). Ну и очень показательно, что когда они с ВОВа приходят в а2, то не могут даже простейшие просто вещи сделать, хотя нужна просто аккуратность да чуток головой подумать. Хотя все довольно просто.
Ну я через недельку 2 попробую еще карту поставить, которые честно говоря, не знаю, реально ли вообще почистить. Но задачка очень интересная. Положу туда большой куш и посмотрю, что из этого выйдет. В любом случае куш всегда привлекает игроков. А сложная чистка означает массовые отдачи. А значит, в любом случае будет весело:D
Я как то пару лет назад пошел с другом чистить карту, которую сам делал. Хуеву тучу раз её чистил, даже когда это было дико сложно. Но давно правда, многое подзабыл. В итоге 1/3 почистили, а потом я наебнулся в неудачном месте. А потом часа 2 пытались другими персонажами достать мой мешок. Оставили там просто все, что у нас было, и еле еле забрали всё последним персонажем :D Решили что нахуй эту карту. Но на след день все равно пошли и почистили её, т.к. это был Вызов. Мне интересно когда сложно.
Но, к сожалению, большинство людей после такого просто забьет на игру. Хотя фана было дахуя:D

Добавлено через 14 минут 14 секунд
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115561)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115555)
Добавлено через 1 минуту 2 секунды
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115550)

ясно, значит я тебя неправильно понял. Про сложность - в принципе да, но самые пиздатые рейды криворукие раки не возьмут дажэ проебав на это всю неделю, не говоря уж о том, чтобы с наскока всё зачистить. Бабан ужэ упоминал про цлк с королём личом, есть гораздо более яркий пример - наксрамас на классике на 40 человек, в котором отсосали 99% тех, кто попытался его почистить

а за с чет чего этот рейд сложнее других?

вот, если интересно

Посмотрел. Ну это самый примитивный вариант усложнения чистки. Когда тебе нужны просто лучшие одежды. Кто самый задрот тот и почистит.
Это абсолютная хуйня, которую, чтобы создать даже думать не надо. В аллодах любую карту можно почистить в любой одежде. Для этого надо только иметь прямые руки и немного подумать. Про что я и говорил. Игры по типу вов построены на максимуме задротства и на минимуме скилов. Потому что придумать НОВУЮ, СЛОЖНУЮ чистку не за с чет тупого увеличения урона и хп Очень трудно. А когда расчет идет на 40-60 рыл я хз вообще можно ли это сделать или нет. Я не представляю как, честно говоря.
Поэтому и не удивительно, что игроки, приходя из тепличных условий ВОВ нихуя не могут сделать в а2. Если вся сложность построена на задротстве.

babangida 6 октября 2015 16:19

блять, скиллованный игрок в аллоды, новая кинокомедия:p скоро пацаны из тетриса и супермарио подтянутся на скилле, и будут про примитивность вова байки травить, ни разу в него не играв

Dmight 6 октября 2015 16:35

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115626)
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115550)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115537)

я вот не понимаю или я пишу как-то не понятно, или вы читаете как-то не понятно :D
я нигде не говорил про чистку в вове в 1-го. Игра не под это заточена. Я говорил про Аллоды. Там большинство карт можно взять в 1-го.
Карта, это можно сказать локация. Разного размера. Максимум 240*240 дюймов или сантиметров я точно не помню. Вот на этой карте есть зона, в которой находится группа монстров. В 1-м монстре находится шмотка. Убил монстра - на его месте появился мешок, забираешь мешок - шмотка твоя. (ну могут и враги спиздить, но это отслеживать надо).
Вот в а2 почти все карты и шмотки можно зачистить в 1-го.
И я говорил про то, что для ребят, которые ебашат в вов, и ходят в рейду по дахуя человек, дикая проблема почистить карту в 1-го в аллодах.
Если брать карты, которые в 1-го зачистить нереально или ДИКО сложно, и для чистки надо 2-3 человека, то большинство просто впадает в ступор и падает на чистке как говно.
Я не играл в вов. Играл в линейку. на неделю меня хватило, чтобы больше никогда туда не заходить. Поиграл в Аллоды Онлайн - на 5 часов меня хватило.
Я смотрел как играют друзья, глядел видосы некоторые, общался с людьми которые играют в вов и там даже деньги на этом зарабатывают. Меня постоянно зовут в вов поиграть, рассказывая про плюшки. :) Принципы игры мне понятны. Я знаю, что там есть два типа шмоток, одни для пвп, другие для пве. Это детали. Я видел другие онлайн игры наподобие ВОВ. Они все сделаны по одному принципу. И соревнуются в основном только по графике да балансу. И сделаны для Массовой публики. Для того, чтобы там играло Максимальное количество людей. По этому про сложность говорить какую-то просто смешно.

ясно, значит я тебя неправильно понял. Про сложность - в принципе да, но самые пиздатые рейды криворукие раки не возьмут дажэ проебав на это всю неделю, не говоря уж о том, чтобы с наскока всё зачистить. Бабан ужэ упоминал про цлк с королём личом, есть гораздо более яркий пример - наксрамас на классике на 40 человек, в котором отсосали 99% тех, кто попытался его почистить

ну вот я про это как раз и говорю, что все игры стремятся к упрощению, т.к. игроки не вывозят.
А чтобы чистка была интересной - она должно быть сложной.
я не по наслышке об этом знаю, т.к. сам делаю карты для чистки. Когда чистить действительно трудно и интересно (сложность когда сделано не тупо увеличением времени за счет увеличения хп монстров и ударов по ним), а тем, что надо придумать как почистить. Проявить смекалку, аккуратность, техничность. Тогда 90% игроков просто не в состонии зачистить.
И, к сожалению, такие карты не пользуются спросом. Потому что для игроков очень сложно. Так же и в вове, большинство рейдов просты и примитивны, и там парочка мб сложная(надо видос поглядеть). Ну и очень показательно, что когда они с ВОВа приходят в а2, то не могут даже простейшие просто вещи сделать, хотя нужна просто аккуратность да чуток головой подумать. Хотя все довольно просто.
Ну я через недельку 2 попробую еще карту поставить, которые честно говоря, не знаю, реально ли вообще почистить. Но задачка очень интересная. Положу туда большой куш и посмотрю, что из этого выйдет. В любом случае куш всегда привлекает игроков. А сложная чистка означает массовые отдачи. А значит, в любом случае будет весело:D
Я как то пару лет назад пошел с другом чистить карту, которую сам делал. Хуеву тучу раз её чистил, даже когда это было дико сложно. Но давно правда, многое подзабыл. В итоге 1/3 почистили, а потом я наебнулся в неудачном месте. А потом часа 2 пытались другими персонажами достать мой мешок. Оставили там просто все, что у нас было, и еле еле забрали всё последним персонажем :D Решили что нахуй эту карту. Но на след день все равно пошли и почистили её, т.к. это был Вызов. Мне интересно когда сложно.
Но, к сожалению, большинство людей после такого просто забьет на игру. Хотя фана было дахуя:D

Добавлено через 14 минут 14 секунд
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115561)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115555)
Добавлено через 1 минуту 2 секунды

а за с чет чего этот рейд сложнее других?

вот, если интересно

Посмотрел. Ну это самый примитивный вариант усложнения чистки. Когда тебе нужны просто лучшие одежды. Кто самый задрот тот и почистит.
Это абсолютная хуйня, которую, чтобы создать даже думать не надо. В аллодах любую карту можно почистить в любой одежде. Для этого надо только иметь прямые руки и немного подумать. Про что я и говорил. Игры по типу вов построены на максимуме задротства и на минимуме скилов. Потому что придумать НОВУЮ, СЛОЖНУЮ чистку не за с чет тупого увеличения урона и хп Очень трудно. А когда расчет идет на 40-60 рыл я хз вообще можно ли это сделать или нет. Я не представляю как, честно говоря.
Поэтому и не удивительно, что игроки, приходя из тепличных условий ВОВ нихуя не могут сделать в а2. Если вся сложность построена на задротстве.

эквип и запоминание одной-двух-трёх ротаций казалось бы решают, но на самом деле нужно и знание того, что нужно делать при файте с каждым из боссов, где стоять, куда бежать, когда и кому переключаться на треш или на другого босса, если их одновременно два-три, короче говоря, слаженная работа десяти или двадцати пяти (а раньше и сорока) игроков. Не задротством единым

Le Taon 6 октября 2015 16:47

Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115659)
блять, скиллованный игрок в аллоды, новая кинокомедия:p скоро пацаны из тетриса и супермарио подтянутся на скилле, и будут про примитивность вова байки травить, ни разу в него не играв

:D:D
я хз как ты читаешь, даже вроде видос сбросил.
Сингл а2 и игра на хэте это совершенно разные вещи. Можно сказать абсолютно разные игры.
Например Аллоды 3(Проклятые Земли) от сингла мультиплеер почти не отличается, тупая хуета там в мультиплере. Ну вроде и сама игра не позволяет создать интересную онлайн игру.
А в Аллодах УНИКАЛЬНАЯ система пвп. Подобной нигде нет. Она появилась случайно, нивал об этом даже не думал. Это единственная игра, построенная на Фул Дропе. Ну там всякое говно типо ультимы не считается, т.к. там нет никакой вменяемой системы пвп.
А ты мне чото рассказываешь про игру, направленную на массовое количество играющих, зарабатывающую с количества подписок, что априори говорит о её простоте. Там даже вроде и нахуй никого нельзя толков послать, нажалуются на тебя и забанят. Круто.
Оно конечно приятно, считать себя скилованным игроком, на фоне остального рачья, глада там брать:D но по сути это всего-лишь степень задротства и мастурбация на рейтинги. Ахуенно конечно:horosho:
Плюс повторюсь в а2 требуется холодный рассудок, уметь не бояться потерять вещи, и поэтому драться намного сложнее и интереснее.
Вот ты когда в вов играл у тебя было, что руки трясутся и коленочки от напряжения? А в а2 это постоянно. Адреналин ебашит пиздец, когда на кону чото стоящее.
Короче хули толку я говорю вообще. Ну ла2 так ла2, тетрис так тетрис. Время только зря тратишь, можно же в 7-й раз глада взять:seva:

Dmight 6 октября 2015 16:54

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115691)
Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115659)
блять, скиллованный игрок в аллоды, новая кинокомедия:p скоро пацаны из тетриса и супермарио подтянутся на скилле, и будут про примитивность вова байки травить, ни разу в него не играв

:D:D
я хз как ты читаешь, даже вроде видос сбросил.
Сингл а2 и игра на хэте это совершенно разные вещи. Можно сказать абсолютно разные игры.
Например Аллоды 3(Проклятые Земли) от сингла мультиплеер почти не отличается, тупая хуета там в мультиплере. Ну вроде и сама игра не позволяет создать интересную онлайн игру.
А в Аллодах УНИКАЛЬНАЯ система пвп. Подобной нигде нет. Она появилась случайно, нивал об этом даже не думал. Это единственная игра, построенная на Фул Дропе. Ну там всякое говно типо ультимы не считается, т.к. там нет никакой вменяемой системы пвп.
А ты мне чото рассказываешь про игру, направленную на массовое количество играющих, зарабатывающую с количества подписок, что априори говорит о её простоте. Там даже вроде и нахуй никого нельзя толков послать, нажалуются на тебя и забанят. Круто.
Оно конечно приятно, считать себя скилованным игроком, на фоне остального рачья, глада там брать:D но по сути это всего-лишь степень задротства и мастурбация на рейтинги. Ахуенно конечно:horosho:
Плюс повторюсь в а2 требуется холодный рассудок, уметь не бояться потерять вещи, и поэтому драться намного сложнее и интереснее.
Вот ты когда в вов играл у тебя было, что руки трясутся и коленочки от напряжения? А в а2 это постоянно. Адреналин ебашит пиздец, когда на кону чото стоящее.
Короче хули толку я говорю вообще. Ну ла2 так ла2, тетрис так тетрис. Время только зря тратишь, можно же в 7-й раз глада взять:seva:

в пвп в вове чтобы побеждать нужны скилзы уровня пианиста, реакция и везде, кроме арены 1 на 1, слаженная командная работа. Ты не играл, а пытаешься что-то рассказывать

Le Taon 6 октября 2015 17:11

Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115695)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115691)
Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115659)
блять, скиллованный игрок в аллоды, новая кинокомедия:p скоро пацаны из тетриса и супермарио подтянутся на скилле, и будут про примитивность вова байки травить, ни разу в него не играв

:D:D
я хз как ты читаешь, даже вроде видос сбросил.
Сингл а2 и игра на хэте это совершенно разные вещи. Можно сказать абсолютно разные игры.
Например Аллоды 3(Проклятые Земли) от сингла мультиплеер почти не отличается, тупая хуета там в мультиплере. Ну вроде и сама игра не позволяет создать интересную онлайн игру.
А в Аллодах УНИКАЛЬНАЯ система пвп. Подобной нигде нет. Она появилась случайно, нивал об этом даже не думал. Это единственная игра, построенная на Фул Дропе. Ну там всякое говно типо ультимы не считается, т.к. там нет никакой вменяемой системы пвп.
А ты мне чото рассказываешь про игру, направленную на массовое количество играющих, зарабатывающую с количества подписок, что априори говорит о её простоте. Там даже вроде и нахуй никого нельзя толков послать, нажалуются на тебя и забанят. Круто.
Оно конечно приятно, считать себя скилованным игроком, на фоне остального рачья, глада там брать:D но по сути это всего-лишь степень задротства и мастурбация на рейтинги. Ахуенно конечно:horosho:
Плюс повторюсь в а2 требуется холодный рассудок, уметь не бояться потерять вещи, и поэтому драться намного сложнее и интереснее.
Вот ты когда в вов играл у тебя было, что руки трясутся и коленочки от напряжения? А в а2 это постоянно. Адреналин ебашит пиздец, когда на кону чото стоящее.
Короче хули толку я говорю вообще. Ну ла2 так ла2, тетрис так тетрис. Время только зря тратишь, можно же в 7-й раз глада взять:seva:

в пвп в вове чтобы побеждать нужны скилзы уровня пианиста, реакция и везде, кроме арены 1 на 1, слаженная командная работа. Ты не играл, а пытаешься что-то рассказывать

ну кто лучше по клавишам дрочит. Это везде. В Том же контрстрайке. В носготе например тоже отличная система. Но никто ничего не теряет. Хули там учиться то. Никакого драйва, никакого адреналина. Мне это не интересно. Я про другое речь веду.
Научиться драться, когда ты все теряешь гораздо сложнее. Для большинства практически нереально. Потому что для того, чтобы действительно научиться хорошо драться, нужно не ссать за одежды. Особенно, когда на кону очень многое. Мало кто может продолжать трезво и технично себя вести, когда ты срываешь банк. Эмоции бьют ключом, а совладать с собой всегда сложнее, чем тупо дрочить по клавишам по наработанным схемам. Трясущиеся ручки гораздо хуже попадают по клавиатуре. :D Так что ваш вов, контрастрайк, и прочие игры просто хуета простейшая. Время и задротство. Не, ну, конечно, если человек рак, то ему и время с задротством не помогут. Но для таких людей всегда есть своя ниша. свои глады. Онлайн то в вове невъебенный.:)

Dmight 6 октября 2015 17:12

чё-то я наебал, походу. Арены 1 на 1 дажэ и не существует

Le Taon 6 октября 2015 17:13

Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115680)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115626)
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115550)

ясно, значит я тебя неправильно понял. Про сложность - в принципе да, но самые пиздатые рейды криворукие раки не возьмут дажэ проебав на это всю неделю, не говоря уж о том, чтобы с наскока всё зачистить. Бабан ужэ упоминал про цлк с королём личом, есть гораздо более яркий пример - наксрамас на классике на 40 человек, в котором отсосали 99% тех, кто попытался его почистить

ну вот я про это как раз и говорю, что все игры стремятся к упрощению, т.к. игроки не вывозят.
А чтобы чистка была интересной - она должно быть сложной.
я не по наслышке об этом знаю, т.к. сам делаю карты для чистки. Когда чистить действительно трудно и интересно (сложность когда сделано не тупо увеличением времени за счет увеличения хп монстров и ударов по ним), а тем, что надо придумать как почистить. Проявить смекалку, аккуратность, техничность. Тогда 90% игроков просто не в состонии зачистить.
И, к сожалению, такие карты не пользуются спросом. Потому что для игроков очень сложно. Так же и в вове, большинство рейдов просты и примитивны, и там парочка мб сложная(надо видос поглядеть). Ну и очень показательно, что когда они с ВОВа приходят в а2, то не могут даже простейшие просто вещи сделать, хотя нужна просто аккуратность да чуток головой подумать. Хотя все довольно просто.
Ну я через недельку 2 попробую еще карту поставить, которые честно говоря, не знаю, реально ли вообще почистить. Но задачка очень интересная. Положу туда большой куш и посмотрю, что из этого выйдет. В любом случае куш всегда привлекает игроков. А сложная чистка означает массовые отдачи. А значит, в любом случае будет весело:D
Я как то пару лет назад пошел с другом чистить карту, которую сам делал. Хуеву тучу раз её чистил, даже когда это было дико сложно. Но давно правда, многое подзабыл. В итоге 1/3 почистили, а потом я наебнулся в неудачном месте. А потом часа 2 пытались другими персонажами достать мой мешок. Оставили там просто все, что у нас было, и еле еле забрали всё последним персонажем :D Решили что нахуй эту карту. Но на след день все равно пошли и почистили её, т.к. это был Вызов. Мне интересно когда сложно.
Но, к сожалению, большинство людей после такого просто забьет на игру. Хотя фана было дахуя:D

Добавлено через 14 минут 14 секунд
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115561)

вот, если интересно

Посмотрел. Ну это самый примитивный вариант усложнения чистки. Когда тебе нужны просто лучшие одежды. Кто самый задрот тот и почистит.
Это абсолютная хуйня, которую, чтобы создать даже думать не надо. В аллодах любую карту можно почистить в любой одежде. Для этого надо только иметь прямые руки и немного подумать. Про что я и говорил. Игры по типу вов построены на максимуме задротства и на минимуме скилов. Потому что придумать НОВУЮ, СЛОЖНУЮ чистку не за с чет тупого увеличения урона и хп Очень трудно. А когда расчет идет на 40-60 рыл я хз вообще можно ли это сделать или нет. Я не представляю как, честно говоря.
Поэтому и не удивительно, что игроки, приходя из тепличных условий ВОВ нихуя не могут сделать в а2. Если вся сложность построена на задротстве.

эквип и запоминание одной-двух-трёх ротаций казалось бы решают, но на самом деле нужно и знание того, что нужно делать при файте с каждым из боссов, где стоять, куда бежать, когда и кому переключаться на треш или на другого босса, если их одновременно два-три, короче говоря, слаженная работа десяти или двадцати пяти (а раньше и сорока) игроков. Не задротством единым

ну мне тяжело объяснить и привести пример. Тут надо видеть, тогда можно будет сопоставить с детской чисткой в ВоВе

Dmight 6 октября 2015 17:14

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115715)
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115695)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115691)

:D:D
я хз как ты читаешь, даже вроде видос сбросил.
Сингл а2 и игра на хэте это совершенно разные вещи. Можно сказать абсолютно разные игры.
Например Аллоды 3(Проклятые Земли) от сингла мультиплеер почти не отличается, тупая хуета там в мультиплере. Ну вроде и сама игра не позволяет создать интересную онлайн игру.
А в Аллодах УНИКАЛЬНАЯ система пвп. Подобной нигде нет. Она появилась случайно, нивал об этом даже не думал. Это единственная игра, построенная на Фул Дропе. Ну там всякое говно типо ультимы не считается, т.к. там нет никакой вменяемой системы пвп.
А ты мне чото рассказываешь про игру, направленную на массовое количество играющих, зарабатывающую с количества подписок, что априори говорит о её простоте. Там даже вроде и нахуй никого нельзя толков послать, нажалуются на тебя и забанят. Круто.
Оно конечно приятно, считать себя скилованным игроком, на фоне остального рачья, глада там брать:D но по сути это всего-лишь степень задротства и мастурбация на рейтинги. Ахуенно конечно:horosho:
Плюс повторюсь в а2 требуется холодный рассудок, уметь не бояться потерять вещи, и поэтому драться намного сложнее и интереснее.
Вот ты когда в вов играл у тебя было, что руки трясутся и коленочки от напряжения? А в а2 это постоянно. Адреналин ебашит пиздец, когда на кону чото стоящее.
Короче хули толку я говорю вообще. Ну ла2 так ла2, тетрис так тетрис. Время только зря тратишь, можно же в 7-й раз глада взять:seva:

в пвп в вове чтобы побеждать нужны скилзы уровня пианиста, реакция и везде, кроме арены 1 на 1, слаженная командная работа. Ты не играл, а пытаешься что-то рассказывать

ну кто лучше по клавишам дрочит. Это везде. В Том же контрстрайке. В носготе например тоже отличная система. Но никто ничего не теряет. Хули там учиться то. Никакого драйва, никакого адреналина. Мне это не интересно. Я про другое речь веду.
Научиться драться, когда ты все теряешь гораздо сложнее. Для большинства практически нереально. Потому что для того, чтобы действительно научиться хорошо драться, нужно не ссать за одежды. Особенно, когда на кону очень многое. Мало кто может продолжать трезво и технично себя вести, когда ты срываешь банк. Эмоции бьют ключом, а совладать с собой всегда сложнее, чем тупо дрочить по клавишам по наработанным схемам. Трясущиеся ручки гораздо хуже попадают по клавиатуре. :D Так что ваш вов, контрастрайк, и прочие игры просто хуета простейшая. Время и задротство. Не, ну, конечно, если человек рак, то ему и время с задротством не помогут. Но для таких людей всегда есть своя ниша. свои глады. Онлайн то в вове невъебенный.:)

а контру ты к чему приплёл, там ты если сдохнешь, то оружие теряешь

Le Taon 6 октября 2015 17:15

Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115721)
чё-то я наебал, походу. Арены 1 на 1 дажэ и не существует

ну это логично, героев то дахуя, скилзы все разные. Сделать пвп 1-1 на этой площадке нормально сбалансированным нереально.

Добавлено через 1 минуту 51 секунду
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115725)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115715)
Цитата:

Цитата от Dmight (Сообщение 1079115695)

в пвп в вове чтобы побеждать нужны скилзы уровня пианиста, реакция и везде, кроме арены 1 на 1, слаженная командная работа. Ты не играл, а пытаешься что-то рассказывать

ну кто лучше по клавишам дрочит. Это везде. В Том же контрстрайке. В носготе например тоже отличная система. Но никто ничего не теряет. Хули там учиться то. Никакого драйва, никакого адреналина. Мне это не интересно. Я про другое речь веду.
Научиться драться, когда ты все теряешь гораздо сложнее. Для большинства практически нереально. Потому что для того, чтобы действительно научиться хорошо драться, нужно не ссать за одежды. Особенно, когда на кону очень многое. Мало кто может продолжать трезво и технично себя вести, когда ты срываешь банк. Эмоции бьют ключом, а совладать с собой всегда сложнее, чем тупо дрочить по клавишам по наработанным схемам. Трясущиеся ручки гораздо хуже попадают по клавиатуре. :D Так что ваш вов, контрастрайк, и прочие игры просто хуета простейшая. Время и задротство. Не, ну, конечно, если человек рак, то ему и время с задротством не помогут. Но для таких людей всегда есть своя ниша. свои глады. Онлайн то в вове невъебенный.:)

а контру ты к чему приплёл, там ты если сдохнешь, то оружие теряешь

ну ты еще скажи, что если сдохнешь то баф какой-нибудь теряешь. Это совсем из другой оперы.

Добавлено через 3 минуты 18 секунд
ну или самое примитивное, когда после смерти опыт теряется, для того, чтобы увеличить задротсво:D

Добавлено через 5 минут 14 секунд
можно сравнить с тем, как если ты идешь по улице, стоит чувак в модной курточке, кепочки, с айфоном новым. Дал ему пиздюлей и забрал всё. Ну или получил пиздюлей и голый и униженный побежал домой :seva:

Добавлено через 7 минут 27 секунд
отобрал в а2 у игрока в бою всю одежду и всегда приятно почитать тонны оскорбления в свой адресс. Потому как представляешь как чувак с другой стороны компа беситься. И ебашиться головой об стол. Почитал почитал и ЕЩЕ РАЗ ЕГО НАЕБНУЛ.:seva: Убить чувака, который на эмоциях вообще очень просто. Даже делать нихуя не надо, он сам начинает как дно отдаваться.
Вот это А2. УНИЧТОЖЕНИЕ И УНИЖЕНИЕ.
В других играх подобного либо нет, либо редкость. Т.к. нечем просто пробивать на эмоции.

babangida 6 октября 2015 18:01

Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115691)
А в Аллодах УНИКАЛЬНАЯ система пвп. Подобной нигде нет. Она появилась случайно, нивал об этом даже не думал. Это единственная игра, построенная на Фул Дропе. Ну там всякое говно типо ультимы не считается, т.к. там нет никакой вменяемой системы пвп.

какая блять нормальная система, кому ты лечишь. аллоды это двухкнопочное аркадное говно для умственно отсталых.
про ту же уо ты снова просто так пропиздел хуйню, не играя. в ультиме вполне нормальное пвп было, для 97 года особенно, с ссаными аллодами уж точно не сравнить.
и ни от какого фулл дропа ни у кого коленки не дрожат, например, я в юности в ультиму задротил и всю эту хуйню доподлинно знаю. просто все наряжаются в каловые шмотки, и модные наряды надевают лишь на крупные гильдейские зарубы.
о какой нахуй уникальности воще речь. в той же линейке с поверженных уебанов падает шмотье вроде (сам я правда не играл и не в курсе, но линейные пидорасы постоянно этим бравируют, подчёркивая мнимую ХАРДКОРНОСТЬ в сравнении с вовом (почему я и подумал, что ты про линейку распинаешься))
а воще твои аллоды говно даже по сравнению с марио, например. там блять если умрёшь всю игру приходится начинать сначала, вот где скилл ебать и коленки дрожат

eleftheria 6 октября 2015 18:30

в линейке, дай б-г памяти, вещи выпадают только у ПК(Player Killer), тобишь у типов убивших беззащитных врагов(которые не нанесли урон/не сделали ни единого удара в ответ на агрессию) - после этого их ник становится красного цвета. а в обычных файтах с убитых типов шмот воще нихуя не дропается:o

Le Taon 6 октября 2015 18:46

Цитата:

Цитата от eleftheria (Сообщение 1079115814)
в линейке, дай б-г памяти, вещи выпадают только у ПК(Player Killer), тобишь у типов убивших беззащитных врагов(которые не нанесли урон/не сделали ни единого удара в ответ на агрессию) - после этого их ник становится красного цвета. а в обычных файтах с убитых типов шмот воще нихуя не дропается:o

ну там еще вроде если дропается шмотка то 1 и то, с низкой вероятностью.
Цитата:

Цитата от babangida (Сообщение 1079115782)
Цитата:

Цитата от Le Taon (Сообщение 1079115691)
А в Аллодах УНИКАЛЬНАЯ система пвп. Подобной нигде нет. Она появилась случайно, нивал об этом даже не думал. Это единственная игра, построенная на Фул Дропе. Ну там всякое говно типо ультимы не считается, т.к. там нет никакой вменяемой системы пвп.

какая блять нормальная система, кому ты лечишь. аллоды это двухкнопочное аркадное говно для умственно отсталых.
про ту же уо ты снова просто так пропиздел хуйню, не играя. в ультиме вполне нормальное пвп было, для 97 года особенно, с ссаными аллодами уж точно не сравнить.
и ни от какого фулл дропа ни у кого коленки не дрожат, например, я в юности в ультиму задротил и всю эту хуйню доподлинно знаю. просто все наряжаются в каловые шмотки, и модные наряды надевают лишь на крупные гильдейские зарубы.
о какой нахуй уникальности воще речь. в той же линейке с поверженных уебанов падает шмотье вроде (сам я правда не играл и не в курсе, но линейные пидорасы постоянно этим бравируют, подчёркивая мнимую ХАРДКОРНОСТЬ в сравнении с вовом (почему я и подумал, что ты про линейку распинаешься))
а воще твои аллоды говно даже по сравнению с марио, например. там блять если умрёшь всю игру приходится начинать сначала, вот где скилл ебать и коленки дрожат

В ультиму я не играл, однако много общался с людьми которые играли и в а2 и в ультиму. и в одну только ульиму. Ультима отсасывает просто стоя. Ты не путай систему пвп, с дрочевом 90-х годов, когда был большой онлайн и никакой альтернативы. Всем было весело и с примитивными "боями". Первые так сказать шаги онлайн игр. В а2 на ниваловском хэте было тоже самое, я думаю даже похуже. Это потом уже опытным путем создали уникальную систему пвп. Было бы чото достойное в Ультиме, это бы уже давно прикрутили к а2 по мере возможностей. Но там тупо нечего брать.
Марио, где после смерти приходится начинать с начала реализовали в дьябло. Абсолютно тупейший хардкор режим. Лагнул у тебя инет, выключили свет и до свидания. А главное нахуя так проходить, я вообще не понимаю. Это просто тупое задротство в самом чистом виде.
Ты просто видишь, пытаешься провести какие-то аналогии с лайнедж, ультимой, или там марио или синглом а2 или пз. Игра на хэте совершенно другое.
Я бы мог привести какие-то аналогии с другими играми, но такого плана игр просто нету. Ни я сам не знаю таких ни сколько там у нас игроков было тоже не знают.
Их нет по простой причине, что все зациклены на максимально комфорте для игрока и упрощением, а соответственно онлайне. И делают игры по рабочим шаблонам, копируя друг друга.
Объяснить уникальность я хз как. Ну через пару недель я запишу несколько видосов Наглядных, чтобы было понятно о чем речь идет, да темку создам.
Я там запилил одно видео, попросил заодно написать понял ли ты что-нибудь или нет. Да и смотрел ли вообще. Я хз как ты сообщения читаешь, Ctrl+F и ищешь цепляющие тебя слова? Тогда глад :seva:

Добавлено через 2 минуты 49 секунд
ну и то, что коленочки не дрожали при игре в ультиму говорит о том, что хуйня твоя ультима, и для сравнения не годиться. :D

Добавлено через 42 минуты 36 секунд
а в плане аркады.
В а2 разнообразие не меньше, чем в вове. Тупое задротство я не учитываю. в а2 его почти нет, хотя многие игроки придумавыют свои способы задротить :)
А если бы жидки с нивала дали нам исходники игры, то по разнообразию ВОВ бы уже давно отсасывал по полной программе :seva:

Добавлено через 3 минуты 26 секунд
Если хули, игра 98 года, а онлайн в нем после обновлений стабильно до 70 доходит. А этого хватает для полноценной и интересной игры. Конечно это маленькая цифра. Но игра старая. Плюс у меня мозгов не хватало раньше, как увеличить онлайн.
Плюс сервак уже года 3 находится под непрерывным доссом. Не знаю кто доссит, уверен, что ваши друзья из ВОВ, потому что БОЯТЬСЯ :D:D

Spike 8 октября 2015 02:28

А тем временем
...

Ридл Гатофель 17 октября 2015 21:13

Бля, с маслами по-моему лютая хуйня. Во время боя наносить их нельзя, и если вдруг начинается битва, то выходит кладём хуй на масла, либо загружаемся (а загрузки по одной минуте). Да и без этого каждый раз их наносить из-за 10% как-то совсем впадлу.

Spike 20 октября 2015 13:19

Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079129753)
Бля, с маслами по-моему лютая хуйня. Во время боя наносить их нельзя, и если вдруг начинается битва, то выходит кладём хуй на масла, либо загружаемся (а загрузки по одной минуте). Да и без этого каждый раз их наносить из-за 10% как-то совсем впадлу.

Как это нельзя? Я когда с архигрифоном пиздился, который там хуй его какого уровня, раз пять масла наебашил на меч. Также и эликсиры.
Больше длц не будет сюжетных, посаны, кто в курсе?

Dochka_PENDOSA 20 октября 2015 13:29

будет еще одно,конец весны начало лета. оно обещает быть в два раза больше каменного сердца (они пиздели 12-30 часов геймплея вроде)

Ридл Гатофель 20 октября 2015 13:30

Цитата:

Цитата от Spike (Сообщение 1079133633)
Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079129753)
Бля, с маслами по-моему лютая хуйня. Во время боя наносить их нельзя, и если вдруг начинается битва, то выходит кладём хуй на масла, либо загружаемся (а загрузки по одной минуте). Да и без этого каждый раз их наносить из-за 10% как-то совсем впадлу.

Как это нельзя? Я когда с архигрифоном пиздился, который там хуй его какого уровня, раз пять масла наебашил на меч. Также и эликсиры.
Больше длц не будет сюжетных, посаны, кто в курсе?

Эликсиры ты можешь хуярить без проблем, а при попытки наложить масло, пишут, мол, нельзя делать так во время боя.

Spike 20 октября 2015 13:38

Цитата:

Цитата от Ридл Гатофель (Сообщение 1079133647)
Эликсиры ты можешь хуярить без проблем, а при попытки наложить масло, пишут, мол, нельзя делать так во время боя.

Хуй знает. Не было таких проблем, раз в 3 минуты где-то масло от гибридов на серебряный меч наливал заново и месил грифона. Может это баг\исправили так в 1.10. Надо спросить у тех, кто щас его ебошит.


Часовой пояс GMT +3, время: 14:09.
Страница 6 из 10: 12345678910

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.

vBulletin Optimisation provided by vB Optimise (Pro) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2025 DragonByte Technologies Ltd.